Огляд shards online

Відео: Shards Online - Хлопці, це ж Ultima! Trove - Краще ніж MineCraft! Новинний Дайджест №3

Огляд Shards OnlineЗ кожним місяцем я все більш неохоче ведуся на спонсорування нових витівок. Адже найбільш очікувані мною MMORPG я вже підтримав на «кікстартера», до того ж потім ще й доведеться між ними вибирати. Між нової UO і новим DAoC, - в думках я їх називаю їх саме так. І тут - на тобі, оголосили збір коштів на проект, створюваний панами, які раніше встигли попрацювати як над старою UO, так і над старим DAoC. І ось я знову, немов зомбований, поліз за кредиткою і отримав статус Early Bird Supporter ... Так нечесно!

Огляд Shards Online

На жаль, подальша розповідь піде в минулому часі і траурно-пастельних тонах - гра не набрала необхідної для запуску проекту капіталу.

А нам так хотілося, щоб Shards Online вистрілила і відбулася. Тому як в концепції була присутня вибухова суміш як добре перевірених, так і повністю новаторських прийомів.

Огляд Shards Online
Божественне меню. Так це просто беззаконня якийсь




Сама назва - Shards (осколки) - викликало з довгострокової пам`яті Шардена UO, але реалізувати їх збиралися іншим чином. Верхнім рівнем структурної ієрархії тут виступали кластери - свого роду сервера з власним кодексом правил, які б поєднували дрібніші освіти, між якими можна переміщатися за допомогою порталів. Якщо на Шардена одночасно могли б перебувати до 64 користувачів, то в кластері вистачило б місця і для тисяч. В рамках накладаються кластерних обмежень було передбачено створення разюче відрізняються маленьких світів: PvP або PvE, фентезі або паро-панк, зима чи літо, гори або долини, чорне або біле і т.д. - наскільки вистачило б фантазії творців.

Огляд Shards Online



Будиночок, садок ... Що ще треба людині, щоб зустріти старість?

Прогрес персонажів мав здійснюватися за рахунок прокачування умінь (знову UO). Чим персонаж користується, то і розвивається. Дуже привабливо виглядала можливість застовпити ділянку землі і побудувати на ньому власний будиночок, причому не в інстанси, а прямо на основних ігрових пасовищах (UO знову). Давненько цієї опції не було видно в концепціях. Викликав напади ностальгії і обіцяний теймінг тварин і інших тварин - хто на мене з драконом (і знову UO)?

З перш небаченого пропонувалася можливість найняти непісей і перекласти на їх плечі виконання рутинних повсякденних дій. Звучало просто чарівно.

Огляд Shards Online

Але і на цьому магія не закінчувалася! На самому початку гравці могли б вибрати не тільки кластер, а й роль - смертного або бога. У другому випадку можна було замутити власний шард з усіма наслідками, що випливають. По суті - стати гейм-майстром, створювати найрізноманітніший внутрішньо контент (не особливо заморочуючись з скриптами при цьому) і задавати свої правила. Передбачалася можливість навіть вселятися в монстрів і дивувати смертних ...

Огляд Shards Online

І як такий проект зумів провалитися на «кікстартера»? Може, він просто видався надто неймовірним? Або просто вже наспів покоління, для якого абревіатури UO і DAoC не означає зовсім нічого. Так, порожні звуки. Покоління, яке в кадрах геймплея побачило, перш за все, застарілу графіку, поняття не маючи, які вулкани пристрастей і емоцій можуть за нею ховатися.

ІНШЕ

Анонсована borderlands online фото

Анонсована borderlands online

Gearbox Software і 2K Games представили Borderlands Online - мережеву варіацію улюбленого багатьма кооперативного…

The elder scrolls online beta фото

The elder scrolls online beta

Відео: Elder Scrolls Online BETA Review У наш час постійних сиквелів і тріквела, не так вже й багато ігрових серій…

» » Огляд shards online