Огляд assassin`s creed chronicles: india

огляд Assassin
Як відомо, великий номерний гри в серії Assassin`s Creed в поточному році не очікується (ми розуміємо, що все може змінитися, але поки причин чекати такий проект дійсно немає). Зате Ubisoft, щоб вже зовсім не залишати шанувальників всесвіту без ассассинов, підготувала вельми цікавий проект Assassin`s Creed Chronicles. Три невеликі історії, дія яких розгортається в Китаї, Індії та в Росії. Три ассассина, одна з яких раніше з`являлася в офіційному мультфільмі, а двоє інших були героями офіційних же коміксів. І дещо несподівана для подібних "блокбастерів" стилістика - здається, Assassin`s Creed саме разом з міні-серією Chronicles вперше ступила на територію інді-ігор.

огляд Assassin

двомірний вбивця

Дія Assassin`s Creed Chronicles: India переносить нас в Індію часів 1841 року. У самому розпалі війна між Ост-Індської компанією і імперією Сикхів, а рівно між воюючими сторонами - доля ассассина Арбааза Миру, який, як і його прославлені предки, протистоїть тамплієрів, намагаючись при цьому ще й усвідомити власне призначення в цьому світі. Шекспірівських пристрастей чекати не варто, але і поганим тутешній сюжет назвати язик не повернеться. Цілком стандартна історія, безліч пригод і воєн, безліч вбивств - історія, цілком здатна заволодіти вашою увагою на кілька годин.

огляд Assassin

огляд Assassin




Та й подано всі дуже красиво. Assassin`s Creed давно прозвали ігровим варіантом підручника історії, що дозволяє відправитися в минуле, подивитися на безліч історичних особистостей і взяти участь у великій кількості найважливіших подій світової історії. Індія розробниками гри зроблена дуже уважно і з любов`ю. Попередня глава "Хронік" - China - була подана в кілька сіруватих і холодних тонах. Тут же все яскраве, красиве, буквально відчувається, що дія розгортається під палючим індійським сонцем.

огляд Assassin




Незважаючи на двомірність, відсутність відкритого світу і лінійність, платформер сам по собі вийшов вдалим. Всі основні "фішки" ассассинов на місці. Обходити охоронців, ховати трупи, здійснювати "Стрибок віри", вирішувати безліч складних задачок дуже цікаво. Навіть більше того - зі складністю автори все-таки переборщили, купу часу було б цікавіше вбивати на великі ігри, і основній масі гравців не захочеться довго просиджувати штани за розгадуванням головоломок "інді" -платформера. Однак в іншому гра вигладить шикарно, і завищену складність можна було б пробачити, якби не ще одне "але": все це ми вже бачили раніше.

огляд Assassin

огляд Assassin

Була Assassin`s Creed Chronicles: China, а ще раніше була Mark of the Ninja з точно таким же поєднанням платформного геймплея і стелс. І засмучує, що, виключаючи деякі особливості, обумовлені національним колоритом, на зразок бойових слонів, Assassin`s Creed Chronicles: India нічому новому і не навчилася. Зрозуміло, розробники позиціонують "Хроніки" як одну гру - але в такому випадку її і продавати слід відразу трилогією, а не історією, розбитою на три окремих коротеньких епізоду. У 2003 році в скачуваних доповненнях було більше нового контенту, ніж в сучасних окремих епізодах "Хронік".,.

огляд Assassin

вердикт

"Інді" -платформер у всесвіті Assassin`s Creed, до того ж ще і вторинний. Ось і ставитися до нього треба відповідно.



ІНШЕ

Анонс assassin`s creed identity фото

Анонс assassin`s creed identity

Видавництво Ubisoft анонсувала Assassin`s Creed Identity - нову гру серії, яка створюється під мобільні пристрої. Нам…

» » Огляд assassin`s creed chronicles: india