Чи можуть безкоштовні гри з вбудованими покупками навчити дітей фінансового планування?

Відео: Юлія Тимошенко розплакалася в прямому ефірі

Чи можуть безкоштовні гри з вбудованими покупками навчити дітей фінансового планування?

Тема ігр з вбудованими покупками давно стала гаряче обговорюваною - зокрема, коли рішення про внутрішньоігрових покупках приймають діти. Багато правозахисників і критики звинувачують розробників таких ігор в легку наживу - мовляв, вони обманюють дітей, які не віддають собі звіт в плануванні витрат. Будь-яка дитина з легкістю віддасть гроші за улюблену іграшку, тому що він ці гроші не заробляє.

Відео: Як привчати дітей до грошей?







І якщо раніше це більше стосувалося додатків на iOS (де більше платних програм), то тепер тема торкнулася гри на Андроїд (https://xplayon.com/aplications/category/top-games.html) в тому числі.

Марк Сорелл, консультант по розробці freemium мобільних ігор, за сумісництвом автор в "The Children`s Media Yearbook" - вичерпного керівництва з поведінки дітей в просторі медіа, має цікаву точку зору.

Чи можуть безкоштовні гри з вбудованими покупками навчити дітей фінансового планування?

Відео: 2 секрету організації без напруги. Як організувати себе?

По-перше, пояснює Марк, freemium мобільних додатків спеціально для дітей вкрай мало і їх досить важко знайти на App Store або Play Market. І все це, "завдяки високому кількості кроків в профайлах", і швидше за все, кількість таких додатків сильно не збільшиться найближчим часом. Він не показує ні на кого пальцем, але каже, що Євросоюз і OFT загрожує ігровій індустрії пальцем, попереджаючи що "Вони стежать за розробниками", і не допустять обману дітей.

Отже, "freemium" модель містить особливості "дорослого" сектора додатки. Але чи допоможе це? Схоже, що ні. У реальності, говорить Сорелл, діти не тільки люблять гри, але розбираються в механізмі роботи гри набагато швидше, ніж це можуть робити дорослі. І якщо гра на перший погляд здається закритою, то нам здається, що діти захищені від непотрібних дій. Однак насправді діти лише бачать в цьому виклик. І таким чином, проблема "freemium" ігор залишається.

На думку Сорелл, це скоріше питання відповідальності, ніж реальна проблема. Він зазначив, що ми живемо в такий час, коли гроші лежать поза цифрового простору. Їх ніхто не сприймає всерйоз (по крайней мере, на Заході і в Європі). У цьому світі рахунок на оплату - це всього лише цифри на моніторі, їх не можна помацати або понюхати, але на ці цифри можна купити собі обід і віртуальні речі, на кшталт «спеціального зеленого шолома» для свого улюбленого персонажа в мобільній грі. Цей світ важко зрозуміти старому поколінню. Його по іншому сприймають діти, які не знають, як поводитися з реальними грошима.

Чи можуть безкоштовні гри з вбудованими покупками навчити дітей фінансового планування?

Відео: Мартін Селигман про позитивної психології

Так що ж означає ця сама "відповідальність"? Або її відсутність? Це коли діти вчаться витрачати свої кишенькові гроші на корисні речі, а не на цифрові іграшки, які швидко стануть марними і нецікавими. І швидше за все, це розчарування, рано чи пізно призведе до більш усвідомленого відношенню до грошей. По крайней мере, в це вірить Сорелл. Він вважає, що кращий спосіб зорієнтувати дітей в майбутньому, де не буде реальних грошей - це навчити їх грамотно використовувати гроші на покупки внутрішньоігрових предметів. Марно боротися з індустрією. Необхідно використовувати те, що відбувається на благо!

Один з провідних сайтів Рунета в мобільній тематиці Xplayone.ru (https://xplayon.com/) поділився деякими цифрами: близько 40% аудиторії ресурсу складають діти віком до 18 років. І понад 87% викачуваного контенту складають ігри. Тому можна собі уявити, наскільки важливе це питання в глобальному плані.



ІНШЕ

» » Чи можуть безкоштовні гри з вбудованими покупками навчити дітей фінансового планування?