Інтерв`ю з продюсером гри splatoon

Відео: Splatoon 2 Reduces Map Rotation to 2 Hours

Інтерв`ю з продюсером гри Splatoon
Продюсер Splatoon Хисаши Ногами, що дав інтерв`ю IGN переповнений ентузіазму, коли розповідає про витоки гри, що характерно для більшості розробників відеоігор Nintendo, але в своєму живому описі нового барвистого шутера, мабуть, обійшов всіх інших.

"Все почалося з прототипу, який зробив один з програмістів. Тоді ще не було персонажів, просто щось на зразок чорних і білих блоків. Це повинні були бути битви 4х4, де персонажі стріляли б чорнилом для контролю територій".

Інтерв`ю з продюсером гри Splatoon

Як зауважує Ногами, у Nintendo були сформовані базові концепти гри ще на ранньому етапі. Основне дійство відбувалося б на екрані телевізора, а на геймпаді - загальна карта локації. Гравці вели себе по-різному навіть на ранніх етапах - одні фокусувалися на атаках, а інші уникали битв і охороняли базу або просто намагалися зафарбувати якомога більше території іншої команди.

"Не дивлячись на те, що у всіх гравців була одна мета, шляхи її досягнення дуже різнилися".

Команда розробників знайшла цікавим те, що було багато тактик, а також те, що гра припала до смаку великій кількості людей. Це і дало поштовх до розвитку гри як повноцінного проекту.

Інтерв`ю з продюсером гри Splatoon




В команду входить приблизно 40 осіб. Людина, що придумала прототип гри, займає роль головного програміста.

Демо ігри на Е3 повністю відображає дух змагання гри. Головне завдання - контроль території, за яку борються 2 команди, заповнюючи весь простір чорнилом кольори своєї команди. Але чорнило виконують не тільки функцію графіті, але і дає можливість гравцеві швидше переміщатися по території, заповненої чорнилом кольори своєї команди. Крім того, подорожуючи таким чином, гравець відновлює кількість своїх чорнила. Чорнило ж іншої команди надають зворотний ефект, роблячи противника головною метою, що рухається дуже повільно, так що краще не плавати по території, зафарбованою ворогом. В кінці раунду кіт-рефері оголошує переможця, використовуючи прапор кольору команди-переможця.




Інтерв`ю з продюсером гри Splatoon

Хисаши Ногами розповідає, що Nintendo планує видати Splatoon в першій половині 2015 року, але на багато користувачів режим гри буде не єдиним в ній. Гра буде включати в себе одиночний режим і локальний розрахований на багато користувачів 1х1 для гравців без можливості підключення до мережі Інтернет з використанням контролера Wii U Pro і геймпада.

На початку проекту було багато найрізноманітніших ідей про те, якими будуть персонажі в грі. Концепції варііровать від тварин до хлопців-мачо і навіть роботів. А через те, що персонажі стріляли чорнилом, були присутні також восьминоги і кальмари.

На ранніх етапах розробки гри команда не була твердо впевнена в кальмарах. У міру додавання нових речей, які гравці можуть зробити, на якомусь моменті розробки вони зрозуміли, що все це відмінно буде поєднуватися, якщо головними героями будуть кальмари - це дало просте пояснення багатьом діям.

Інтерв`ю з продюсером гри Splatoon

Цубаса Сакагучи розповідає, що додавання можливості перегляду загальної карти локації на тачскрін геймпада було необхідним для команди. Якби була видна тільки одна кімната, це б дезінформувала гравця.

"Дуже важливо мати можливість бачити, як просувається процес захоплення території. Ми б хотіли, щоб гравці мали цю інформацію і на її підставі приймали рішення".

Інтерв`ю з продюсером гри Splatoon

Якщо гравець втрачає життя, він або вона може натиснути на іконку іншого гравця, щоб бути поруч з ним в момент відродження, так як гравцям потрібен швидкий спосіб переміщення по карті.

"Мені здається, що під час гри може бути складно дивитися на карту. Але якщо вас вбили, можна подивитися на карту, побачити розстановку сил і після чого вирішити, де ваша допомога буде найбільш потрібно".

ІНШЕ

Nintendo: twitch на wii u не буде фото

Nintendo: twitch на wii u не буде

Недавній успіх додатки twitch для PS4 і Xbox ONE змусив користувачів Wii U задуматися про майбутнє цього сервісу на…

Оновлення 3ds - 9.3.0-21 фото

Оновлення 3ds - 9.3.0-21

Відео: Nintendo 3DS - sistema de actualizacion de juegos (9.3.0-21 U) Останнє оновлення для сімейства систем Nintendo…

Майнкрафт: приват територій фото

Майнкрафт: приват територій

Відео: Приватні території в minecraft Майнкрафт приват терріторійФункція в грі майнкрафт - приват дозволяє захистити…

Як навчитися грати в карти? фото

Як навчитися грати в карти?

У карти може навчитися грати кожен. Якщо ви добре справляєтеся з математичними обчисленнями, то вам буде досить просто…

» » Інтерв`ю з продюсером гри splatoon