Тестування ігрової мишки steelseries rival

Відео: МИШКА-УБИЙЦА! МІНІ ОГЛЯД + ТЕСТ МИШІ STEELSERIES RIVAL 300 - CS: GO Fade Edition

Тестування ігрової мишки SteelSeries Rival
Хто б що не говорив, а основні споживачі мишок - любителі шутерів. Саме їм потрібні і позамежні dpi. і можливість настроювати кнопки, і ергономічні корпусу. За словами SteelSeries. їх нова Rival відповідає всім цим вимогам. Перевіримо.

немає симетрії

Для самої компанії Rival дійсно незвичайна. Вперше за довгі роки SteelSeries випустила не симетричні яйце, а мишку з ергономічним корпусом і підставками під пальці. Так, лівшам знову не пощастило (дзеркальних варіацій для них не оголошено), зате праворуким Rival прям як раз. Головне тільки, щоб основний хват був або пальцевим. або Когтевая - під це підігнані всі елементи.

Взяти ті ж кліки. Вони дуже довгі, без малого вісім сантиметрів, і однаково добре протискуєте по всій поверхні - пальці можна уперти в будь-яку точку. На прицільну роботу розраховані і скролл з стоячою перед ним перемикачем dpi. Перший грунтовно втоплений в корпус і не має в своєму розпорядженні до прокручування всієї подушечкою, другий сильно зміщений до центру спинки, і швидко дістатися до нього реально тільки при заздалегідь зігнутих пальцях. Ну і останній штрих - бічні кнопки «вперед / назад». Вони помітно висунуті, і. якщо спробувати розпластати по гризуна всю долоню, великого пальця буде тяжко, доведеться постійно зрушувати всю кисть, щоб дотягнутися до клавіш.

Під задану ергономіку обрана і форма корпусу. Горбик висотою в чотири сантиметри служить майданчиком для підстави пальців, а різко йде в стіл задня половина приймає на себе долоню. А ось матеріали у Rival неоднозначні. Основна частина гризуна повністю покрита софттач. а боковини - гумою в дрібну точку. Чіпкість комплект забезпечує відмінну, але мажеться «мама не горюй». Пара днів гри - і вся миша в відбитках.

Софт




Як і годиться пристойній гризуна, тільки клавішами та формами Rival не обійшовся - в наявності купа налаштувань, проколупнути з якими можна не одну годину. Щоб отримати доступ до настільки захоплюючого заняття, необхідно завантажити з офіційного сайту програму SteelSeries Engine. На момент написання матеріалу вона дійшла до версії 3.2.5. обзавелася хмарним сховищем, нормальним інтерфейсом і позбулася дурних помилок перекладачів, раніше щиро вважали, ніби Му Gear стосовно мишкам, клавіатур і гарнітурам перекладається як «Моя фототехніка».

Усередині програма проста. На головному екрані представлена фотографія мишки з підписаними кнопками. Тиснемо на будь-яку - отримуємо доступ до її налаштувань, що дозволяє поміняти значення клавіші і призначити на неї макрос. Під останні виділено окреме вікно: тицяємо в ньому на кнопку «Запис», відстукував на клавіатурі послідовність дій і створюємо потрібну комбінацію.




Тестування ігрової мишки SteelSeries Rival

Дозволяється в Engine 3.2.5 налаштувати чутливість датчика. Причому встановлювати пропонується відразу два значення, між якими в подальшому будемо перемикатися за допомогою кнопки dpi. Ще одна особливість софта - другорядні параметри. Підігнати під себе можна прискорення по осях, частоту опитування (від 125 до 1000 Гц), а також рівень згладжування рухів, частково компенсує тряску рук при прицілюванні. Чи потрібні ці опції на ділі? Важко відповісти. У нашому випадку від перших двох пунктів ми взагалі ніякого ефекту не отримали, а третій і зовсім зіпсував все позитивні враження від датчика.

В справі

Оптичний сенсор Pixart PMW3310 в Rival видає 6500 dpi і, за нашими відчуттями, в World of Tanks і Battlefield 3 мало в чому поступається своїм лазерним побратимам. Рухи руки на екран передаються чітко і не викликають нарікань. Єдине, до чого Прідері, так це до невеликих стрибків прицілу в снайперський режимі. Та ж Razer Taipan з близьким до Rival цінником такого собі не дозволяє, але, правда, і під ноги собі вимагає хороший килимок, в той час як гризун SteelSeries завдяки оптичній природі однаково добре працює на будь-якій поверхні.

Тестування ігрової мишки SteelSeries Rival

Гарні в мишці і кнопки. Всі вони оснащені механічними тригерами, не страждають затримками і практично безшумні, що має сподобатися родичам любителів пограти вночі. У перевагах клавіш значиться ще час роботи. За заявою SteelSenes. витримати кнопки винні 30 мільйонів натиснень - якщо робити клік раз в секунду, то на поломку однієї клавіші піде без малого рік.

***

Резюмуючи, по всім параметрам Rival вийшла цікавою і навряд чи когось розчарує. Однак тут є одне «але» - вартість. У той час як на Заході новинка обходиться приблизно на 700 рублів дешевше основних конкурентів, до нас вона приїхала по флагманської ціною 3100 рублів. А за ці гроші у нас пропонуються і трохи більш точні сенсори, і можливість налаштовувати висоту відриву. Звідси випливає, що єдиним незаперечною перевагою Rival залишається її ергономіка - краще корпусу під палацовий і когтевой хвати ми ще не зустрічали.

Тестування ігрової мишки SteelSeries Rival



ІНШЕ

Огляд a4tech bloody r8-1 фото

Огляд a4tech bloody r8-1

Відео: Огляд Bloody R8-1 A4Tech Сьогодні я Вам розповім про Bloody R8-1, ігрову бездротову мишу нового покоління від…

Огляд rival knights фото

Огляд rival knights

Мало хто в дитинстві, надивившись "Меч у камені" і начитавшись про подвиги короля Артура, не хотів стати лицарем.…

Огляд roccat tyon фото

Огляд roccat tyon

Відео: Огляд та налаштування миші Roccat Tyon Німецька компанія Roccat не припиняє літати. Нове творіння під назвою…

Огляд кейпада razer tartarus фото

Огляд кейпада razer tartarus

Оглядаємо геймерську заміну клавіатурі від Razer. Пристрій, який дозволить PC-гравцям відчувати себе не менш комфортно,…

Огляд huawei mediapad x1 фото

Огляд huawei mediapad x1

Відео: Huawei Mediapad X1 7.0 Огляд Зараз я розкрию тобі одну сокровенну таємницю. Геймінг змінюється. Якщо раніше під…

» » Тестування ігрової мишки steelseries rival