Попередній огляд project cars

Попередній огляд Project CARS
Успіхами на Kickstarter зараз нікого не здивуєш, бувалі розробники спритно знімають врожаї хрустких купюр на іграх своєї і, за сумісництвом, фанатської мрії. Однак є і такі, хто не проти залізти в кишені шанувальників в обхід рятівного сервісу.

У їх числі, наприклад, Кріс Тейлор, який зібрав скажені мільйони на епічність космосим Star Citizen, а також фіни з Bugbear, що провалилися на кікстартера, але успішно підняли грошей на духовного спадкоємця FlatOut прямо на власному сайті.

КОЛХОЗ

Англійці з Slightly Mad Studios пішли ще далі, організувавши для збору коштів справжній кооператив з серйозним назвою World of Mass Development, в якому всім вклали обіцяли не тільки заповітний ключик по виходу і можливість помацати проект в ранньому доступі, але і частина прибутку з продажів. Причому, частина основну-розробники залишать собі лише скромну третину доходів. Що найцікавіше, в розгонисту схему з присмаком фінансової піраміди також був доданий елемент колективного господарства: гравці зможуть робити моди і дрібні доповнення і продавати їх за реальну грошики. Записували в «акціонери» з жовтня 2011 по грудень 2012 років, ціна питання: від скромних 10 до зовсім нескромних 25 000 євро. І якщо за червонець гравець отримував лише щомісячний білд і можливість спілкуватися на форумі і читати / дивитися наради розробників, то погодився вкласти в проект нескромне максимум можна було хіба що є з розробниками з однієї тарілки.

Попередній огляд Project CARS
Скріншоти PC-версії легко сплутати з фотографіями

НЕ СТАРІЮТЬ ДУШЕЮ ВЕТЕРАНИ

Незважаючи на те, що Slightly Mad Studios в цьому році виповнилося всього п`ять років, працюють в ній справжні ветерани сімуляторостроенія з котрі мають потреби в поданні Blimey! Games і SimBin Studios. На їхньому рахунку не тільки значна кількість автосімов переважно кузовних видів автоспорту, а й дві частини полуаркадного Need for Speed Shift. Варто додати, що команда активно співпрацює з діючими автогонщиками, серед яких, наприклад, Бен Коллінз - перший «білий» Стіг з популярного телешоу Top Gear.




Попередній огляд Project CARS
Після такого дощу - саме те махнути за грибами

ЇЗДИТИ БАГАТО




Гра з такою історією створення просто зобов`язана відрізнятися грандіозним розмахом, але його поки все більше обіцяють, причому далеко не до релізу. На старті ж буде шістдесят машин, тридцять п`ять трас і чотири цілком стандартних режими гри: кар`єра, одиночні і мультиплеєрний заїзди, а також розділ «спільнота», де можна буде обмінюватися саморобним контентом, спілкуватися і т.д. Машини, природно, будуть ліцензованими, а ось закупити права на всі представлені траси у розробників силоньок не вистачило, тому замість, скажімо, популярних Лагуна-Сека, Барселона-Каталунья і Сузука в числі треків будуть значитися Монтерей, Бесос і Сакітто. Крім реальних трас, будуть і створені спеціально для гри.

З дисциплінами справи йдуть веселіше: розробники обіцяють майже все, що настільки дорого гоночної душі. А саме: 24 години Ле-Мана, «Формулу-1», DTM, GT і багато іншого, а ось ралі і змагання з дрифту до релізу не встигнуть, але обіцяють з`явитися пізніше в DLC. У них же варто чекати і нових трас з автомобілями.

Попередній огляд Project CARS
Фізику машин в движку для PC переробили з нуля, що добре: в Shift вона була, м`яко кажучи, дивною

ЇЗДИТИ КРАСИВО

Незважаючи на те, що для Project CARS використовується бувалий движок Madness, знайомий ще по Need for Speed Shift, виглядає вона без перебільшення чудово. У вряди-годи достатньо уваги було приділено не тільки самим машинам, які, ясна річ, шикарні, але і трасах: дивитися на місцеві пейзажі - одне задоволення, а вже який тут дощик ...

Slightly Mad Studios щосили намагається триматися на вістрі прогресу не тільки в питаннях графіки, тому вже оголошена підтримка Oculus Rift, TrackIR (система відслідковування рухів голови) і навіть Project Morpheus - очок віртуальної реальності від Sony для PS 4. Само собою, власники топових комп`ютерів і відповідних моніторів або телевізорів зможуть побалувати себе картинкою в дозволі 4K.

Попередній огляд Project CARS

Схоже, навіть за відсутності нових Forza Motorsport і Gran Turismo віртуальні гонщики отримають цієї осені розвага, в якому можна зависнути на рік-другий. Проект виходить цікавий, все-таки великі, красиві автосимулятори - гості рідкісні, що на PC, що на консолях, а тут цілком собі демократична мульти платформа, та ще без знижок на старе минуле покоління. Дуже важливо, наскільки гарною виявиться підтримка гри після релізу, чи вистачить на неї силоньок у невеликій студії. Втім, чого не сдюжат розробники, зможе натовп ентузіастів-модостроітелей. Рукатих ком`юніті здатне зробити навіть з не найкращою гри цукерку і продовжити її життя на роки, головне йому не заважати. За прикладами далеко ходити не треба - той же Skyrim тому доказ. Звичайно, тут важливий міцний фундамент, але він-то у Project CARS якраз є.



ІНШЕ

Перші оцінки project cars фото

Перші оцінки project cars

У мережі з`явилися перші оцінки гоночної гри Project CARS в версіях для PC, PS4 і Xbox One: Hobby Consolas - 9.3 / 10…

» » Попередній огляд project cars