Що може бути нового в футболі? У спортивній грі, яка десятиліттями живе за одними і тими ж правилами, які не змінюються? Зрозуміло, сьогодні футбол - це індустрія, в яку залучені тисячі працівників і мільйони вболівальників, і на яку витрачаються величезні гроші. Але все це побудовано навколо гри, яка давно вже зовсім не змінюється.
На серію FIFA з року в роки сиплються одні і ті ж докори - кожна гра нічим не відрізняється від попередньої. Але в даному випадку у розробників положення ще гіршими, ніж у творців кінематографічних шутерів. Що можна придумати нового в футболі? Що можна придумати нового в серії FIFA?
спортивна драма
Найголовнішим і найцікавішим режимом в FIFA 17 є «Історія», що дозволяє трохи пожити в шкурі молодого, початківця футболіста. Відразу обмовимося: «Історія» є бонусом тільки версій гри для PC, PlayStation 4 і Xbox One. Версії для Xbox 360 і PlayStation 3 володіють всіма іншими режимами, є навіть «кар`єра», але ось цікавий режим «Історії» залишився за бортом.
Тим часом, заглянути сюди варто, особливо тим, хто любить кінематографічні гри. Ми вже бачили Heavy Rain і Fahrenheit, і "Історія" є чимось подібним до, тільки з ухилом в футбольну тематику. Велика частина режиму - відмінно поставлені відеоролики, що розповідають про долю молодого хлопця Алекса Хантера. У нього була досить складна життя ще в дитинстві, проте хлопець наполегливо тренувався, мріючи стати справжньою зіркою футболу. Тренувався наперекір всьому, в тому числі і постійно лається між собою батькам. У 18 років він отримав свій шанс, потрапивши в престижний англійський футбольний клуб (який ви самі вибираєте перед початком гри). Але, зрозуміло, це було тільки початком пригод Алекса Хантера.
У відеороликах "Історії" Хантер часто доводиться спілкуватися з іншими людьми, і ми самі вибираємо, в якому тоні з ними спілкуватися. Всі ці фрази впливають на характер Алекса. Можна в підсумку пересваритися з усіма, в тому числі і з тренером, який відправить вас на лаву запасних. Зате скандали привертають увагу до гравця в соціальних мережах, роблячи його більш популярним. У своїй кімнаті ми можемо переглядати соціальні сервіси, отримувати листи від шанувальників і побажання удачі від родичів. І галас в соцмережах, і, як наслідок, популярність можуть в результаті принести Алексу корисний рекламний контракт. Також можна укладати контракти з футбольними клубами і вибирати найбільш підходящі для себе умови тижневої зарплати. У міру збільшення рейтингу футболіста в справу включається і RPG-складова, що дозволяє "прокачувати" таланти Алекса Хантера, роблячи його все більш сильним спортсменом. Буде і конкуренція з найкращим другом, і спроба завоювати кубок Англії - трофей, який намагався взяти ще дід Хантера.
Нарешті, ще одна важлива складова режиму "Історія" - власне, сама гра на полі, куди ж ми без неї. У кожному матчі ми управляємо тільки один Алексом Хантером, причому граємо ми не обов`язково з самого початку, а з того моменту, коли тренер зволить вийти нам на поле. На початку матчу нам демонструються завдання для гравця, іноді можна просто "вразити тренера", а максимальної завданням, природно, є перемога в матчі. Досягти її можна тільки координуючись з іншими гравцями, благо ці хлопці грають цілком гідно.
"Історія" - найкраще, що могли зробити EA Sports зі своїм футбольним симулятором. Поступово режим, який можна було б випускати окремою грою, затягує в життя Алекса Хантера. Починаєш з захопленням стежити за його спортивної дорогий, читати те, що пишуть про Хантере в соціальних мережах, прокачувати його навички по максимуму і переживати разом з ним як перемоги, так і поразки. Тільки заради однієї "Історії" в FIFA 17 вже коштує грати. Справді, чи могли ми подумати років десять тому, що в цій грі з`явиться сюжетна кампанія на проходження, з власними RPG-елементами і цікавими персонажами?
Футбол як він є
Всі інші елементи змінилися не дуже сильно - можливо, всі сили розробників пішли саме на одиночну кампанію. Жіночий футбол як і раніше на місці, є свій чемпіонат для жіночих клубів. Важко сказати, на користь чи на шкоду це нововведення - як нам здається, воно взагалі сильно погоди не робить, але і ніяк не заважає. Другий найважливіший режим - "Кар`єра" - це спрощений варіант "Історії". Тут ми також обираємо або гравця, або менеджера і ведемо до перемоги певну команду. Знову-таки, до початку гри ми вибираємо одного конкретного гравця, за якого і будемо грати на полі (зрозуміло, відмінних відеороликів і історії спортсмена тут вже немає). Або ж починаємо кар`єру менеджера, працюючи з обраної командою. Ще один режим, Ultimate Team, дозволяє виконувати різноманітні завдання в команді з іншими гравцями - в цілому, цей режим змінився не сильно.
Пробивати по воротах стало легше завдяки мішенях, "висить" на штангах, які просто показують, куди саме варто бити для того, щоб м`яч опинився у воротах. Зате трохи змінилося управління, яке дозволяє одночасно направляти одним стиком рух гравця, а другим - вицелівать напрямок удару.
Движок Frostbite значно поліпшив графіком FIFA. Трохи змінився підхід до висвітлення, яке стало набагато краще в дрібних деталях. Та й сама картинка дуже серйозно покращилася, гравці ще більше схожі на свої прототипи з реального життя, з`явилися реальні рефері. Ну і, само собою, на місці все дрібні деталі, на зразок квітів форми персонажів, стилів гри конкретних футболістів. Як вишеньки на торті можна назвати тонни історії футбольних клубів з усього світу. В цьому напрямку все зроблено відмінно: ви можете почитати історію навіть самих маловідомих футбольних клубів, в тому числі і російських. FIFA стала не тільки дуже розважальної, але і ще більш пізнавальної, ніж раніше.
вердикт
Основа FIFA залишилася колишньою. Це все так же відмінний футбольний симулятор, який тепер обзавівся ще й чудовою сюжетною кампанією, яка не поступається за багатьма параметрами багатьом відомим "сюжетним" ігор. Поки це найкраща FIFA вже тільки завдяки "Історії". Подивимося, чим нас будуть дивувати в наступному році.