Castlevania: lords of shadows 2

Відео: Castlevania: Lords of Shadow 2 Walkthrough PART 1 (PC) [1080p] No Commentary TRUE-HD QUALITY

Castlevania: Lords of Shadows 2
Заздалегідь хочеться сказати, що з серією Castlevania я не знайомий. Я знайомий з безліччю класичних ігор на зразок Starcraft, Heroes of Might and Magic, але з Castlevania не познайомилося в зв`язку з відсутністю будь-яких консолей і не бажанням користуватися емуляторами. Але перед тим як розповісти про своє враження після проходження другої частини Lords of Shadows, я хотів би розповісти про своє знайомство і враження від першої частини.

Вперше про вихід даної гри я дізнався в не такому вже й далекому 2010 році. Мене привабило величезна кількість різних супротивників (точніше їх модельок), мальована книга з бестіарієм, хлист (під час бою можна побачити кожна ланка ланцюга), гігантизм локацій, титани і епічність, що відбувається.

Castlevania: Lords of Shadows 2

Вперше я зіграв в Lords of Shadows приблизно в жовтні-листопаді 2013 роки (вийшла Ultimate edition для комп`ютера). Незважаючи на деякі косяки, на зразок кидання каменів обертанням "соска" геймпада, що абсолютно не зручно на клавіатурі, я її полюбив. І я розумію, що гра розрахована на геймпад і через це я не сильно погіршив думку про гру (благо моментів таких два). Кількість босів, різноманітність місцевої фауни, різноманітність локацій (подяку дизайнерам), сюжет (банальний, але без зайвих і непотрібних вставок) і опрацьовані другорядні персонажі зробили цю гру для мене однією з кращих в моєму списку. Ясна річ, я чекав другу частину.

Від другої частини я очікував ще більшої епічності. На жаль, епічність загрузла в тупості місцевого сюжету. Тут сюжет занадто банальний. Але про сюжет говорити не хочеться (хіба мало хто буде звинувачувати мене) і перейдемо до мінусів гри.

Епічність першої частини підтримувалася хорошим звуком. Кожен персонаж був прекрасно озвучений, голоси доповнювали непогані образи. Музика ж ще більш підвищувала градус епічності, що відбувається. У другій частині рівень озвучення також високий, але музика не підтримує необхідного, на мою думку, напруження.

Нам обіцяли 3 різних зброї. Фактично у нас їх 2: хлист і пазурі-меч. Прийоми бою у меча і пазурів однакові (різниця бачив тільки у двох прийомів), єдина їхня відмінність полягає в тому, що кігті розбивають щити, а меч відновлює здоров`я. Також зброю поліпшується (збільшує втрати), але поліпшення - нудний процес (для повного поліпшення потрібно якийсь час використовувати всі прийоми, навіть неефективні). На жаль, чи то я кривої, то чи вороги не дають провести вбивчу комбінацію з п`яти прийомів вбиваючи геть усе задумки, а для повної прокачування потрібно застосовувати, як я вже говорив, навіть найнепотрібніші і криві прийоми, а, на жаль, вони є. Так, було 3 види метальних кинджалів: звичайний, крижаний і вибухає, але їх застосування не є необхідним для хорошого слешер (також вони автоматично і дуже швидко відновлюються).

Castlevania: Lords of Shadows 2

Вільна камера. Я так і не зрозумів навіщо вона потрібна в боях. Оглядати періодичні місцеві краси вона допомагає, але красот, як таких, немає.

Проблема місцевого дизайну локацій полягає в їх відсутності. Якщо в першій частині ми переходили з великих сонячних полів (тут прощається, герой - вампір) до старих прекрасним руїн, то тут ми ходимо або по замку за часів Дракули і по місту за часів теперішні. Зовні місто виглядає приємно, в тих місцях де залишилися старі будівлі часів Дракули, але інші локації занадто похмурі і нудні.

Також окремо хочеться згадати стелс. Є ігри в яких стелс - необхідна складова для драматизації і відображення суті гри (The Thief, Dishonored), але тут стелс зроблений для того, щоб гравець при читанні інформації побачив такий напис як "стелс елементи". Це не тільки маркетинговий хід, але чесний обман гравця. Стелс тут полягає у втечі від надпотужних деградуючих мутантів з величезними гарматами, які навіть на фінальних стадіях гри вбивають вас з одного пострілу. Сатана, ти слабший своїх творінь. Ось, що хотілося згадати про стелс.




Обіцяли нам також і вільне переміщення. Гра залишилася лінійної, але нам дали можливість відійти від виконання завдань і побродити по красивому місту (ха-ха-ха). Локацій в грі набагато менше і взагалі, на мою думку, в деяких іграх не потрібно вводити відкритий світ.

Далі, повернемося до сюжету. Він постійно скаче з одного світу в інший. В іншому світі Дракула бореться з собою, а в "нашому" - з Сатаною. Мене сильно дратували ці скачки, до якогось моменту (а точніше до фінальної битви з босом іншого світу) я не розумів, що відбувається (може це моя проблема).

У перший лорд персонажів було більше, локацій було більше, сюжету з банальним ходом і несподіваним поворотом в кінці теж було більше так і з нашими супротивниками. Мабуть прогрес приносить в світ сумовитих ворогів. З ворогів у других Лорд я можу назвати штук 10-12, але вони не викликають такого відчуття як в перший лорд. У перший лорд їх було і більше і вони були "якісніше". Боси в грі також ні про що. Пара гальмові, смерть з косою, син Габріеля (а я хотів утриматися від спойлерів), кентавр з крилами і інша похмурість.

Але незважаючи на мінуси, гра вийшла не так вже й поганий, хоча я пошкодував, що грав в неї після проходження першої частини (яку фанати серії не люблять).

Після проходження першої частини враження були тільки позитивні через приємного геймплея і епічність, на мою думку, на рівні Warhammer.




Після проходження другої частини у мене залишилося три питання: як? за що? що це було?

Castlevania: Lords of Shadows 2

Час проходження другої частини менше, ніж час проходження першої частини. Мені здається, що замість додавання нового (відкритого світу і вільної камери), треба було зробити щось якісне на рівні першої частини, і мені слабо віриться, що розробники витратили на це чотири роки.

Підведемо підсумки


плюси:
+ Бойова система залишилася непоганий;
+ Види замку Дракули вражають;
+Були введені нові елементи.

Castlevania: Lords of Shadows 2

мінуси:
- Нові елементи недопрацьовані;
- Мало ігрового часу (в порівнянні з першою частиною);
- Не всі обіцянки розробників були виконані;
- Чи не підтриманий градус епічності;
- Сюжет простіше, ніж в попередній частині (що мене дратує).

Castlevania: Lords of Shadows 2

Моя оцінка: 7/10

висновок: Гра не є жахливою і якщо ви хочете пограти в непоганий слешер, то я раджу вам в неї пограти, але перед цим зіграйте краще в першу частину, щоб відчути всю різницю.

Castlevania: Lords of Shadows 2

Стаття є суб`єктивною і це тільки моя думка. Дякуємо за увагу.

ІНШЕ

Дебютний тизер risen 3: titan lords фото

Дебютний тизер risen 3: titan lords

Piranha Bytes в поті чола трудяться над новою Risen, зрідка пускаючи в мережу чутки, що вихваляють їх прийдешній проект…

Dishonored 2 анонсують в грудні С„РѕС‚Рѕ

Dishonored 2 анонсують в грудні

Arkane Studios збирається анонсувати продовження серії Dishonored. Анонс відбудеться на церемонії нагородження ігор The…

Temple run 2 фото

Temple run 2

Відео: Temple Run 2 - New Halloween Map Spooky Summit Напевно, багато хто з вас вже давно випробували цю гру, так що…

Прев`ю hotline miami 2: wrong number фото

Прев`ю hotline miami 2: wrong number

З`явившись на світ у жовтні 2012 року, гра Hotline Miami від студії Dennaton Games викликала справжній фурор серед…

Огляд assassin`s creed chronicles: india фото

Огляд assassin`s creed chronicles: india

У якийсь момент я подумав, що цей світ зійшов з розуму, адже в цьому році Ubisoft не потішать нас черговою частиною…

» » Castlevania: lords of shadows 2