Wolfenstein: the new order | огляд №4

Відео: Wolfenstein: The New Order [Part 4] - For Her


Castle Wolfenstein
Серія Wolfenstein невідома, напевно, тільки тим, хто взагалі ніколи не грав в шутери. Перша гра серіалу з`явилася в 1981 року - знаменитий проект Castle Wolfenstein був, як це не дивно, стелс-екшеном, в якому ми управляли шпигуном, який виконує завдання у нацистській фортеці Wolfenstein. Гра виявилася успішною, і в 1984 року світ побачив сиквел - "шпигунський" проект Beyond Castle Wolfenstein пропонував нам взяти участь у замаху на самого Адольфа Гітлера (в основу сюжету було покладено події з реального життя - легендарна "Операція Валькірія"). Обидва перших проекту серіалу створювалися Muse Software.

Wolfenstein: The New Order | огляд №4
Wolfenstein 3D

Перший перезапуск лінійка Wolfenstein пережила в 1992 році, коли на світ з`явився проект Wolfenstein 3D, розроблений id Software. Саме тут були закладені справжні основи серіалу: на світ з`явився Вільям Блажкович, головний герой наступних ігор лінійки. Жанр проекту змінився теж саме в цій грі - тепер він став шутером від першої особи. У того ж 1992 року Form Gen Corporation представила приквел Spear Destiny, в геймплейні плані мало чим відрізнявся від попереднього проекту серії.

Wolfenstein: The New Order | огляд №4
Return to Castle Wolfenstein

Наступного повернення серіалу довелося чекати майже десять років. У 2001 році вийшов проект Return to Castle Wolfenstein, який став, по суті, новим перезапуском серії. У гру прийшли тривимірна графіка, покращений рукопашний бій, водне плесо. У 2003 році було продовження - тактичний шутер Wolfenstein: Enemy Territory, що містить елементи RPG, і що володіє сильним ухилом в мультиплеер.

Wolfenstein: The New Order | огляд №4
Wolfenstein (2009 рік)

Нарешті, новий перезапуск відбувся в 2009 році, коли на світ з`явилася гра Wolfenstein. Офіційно цей проект є продовженням попередніх, однак ігнорує деякі канони, задані в них. Нинішню Wolfenstein: The New Order теж можна вважати перезапуском - змінилися розробники (за кермом більше не id Software), та й події "зав`язані" на 60-х, а не на 40-х роках.
Wolfenstein Noir

Але ось що є справжнім козирем The New Order - це непередавана атмосфера. Справді, чи часто нам в іграх дають можливість помилуватися на альтернативну історію? Тим більше на таку альтернативну історію: справжнім кошмар, в якому Третій Рейх завдяки дуже серйозному технічному прориву зміг здобути перемогу у Другій світовій війні. Цікаво просто познайомитися з цим антиутопическим світом, в якому багато відомих пісні звучать на німецькому, а історію можна дізнаватися з газетних вирізок, а також - з щоденників (все це можна знайти під час блукання по ігрових рівнів). Дуже сильно виражена в грі і атмосфера нуара, що навіть дивно. Нічні вулиці і похмурі коридори та підземелля, само собою, виглядають дуже похмуро. Однак головний герой тепер знайшов звичку вимовляти цинічним голосом короткі монологи "за життя". Під час кожного з них мимоволі пригадується голос одного нью-йоркського копа, також обожнював коментувати похмурі події, що відбувалися в його житті.




Wolfenstein: The New Order | огляд №4

Світ майбутнього виглядає ще і дуже атмосферно завдяки новим технологіям. Тут і величезні механічні собачки, немов прийшли з мультиків про Чіпа і Дейла (були там такі залізні тварі у професора Німнула), і величезні бойові роботи, і літаючі дрони, і німецькі воїни, одягнені в важкі екзоскелети. Всі вони володіють власними слабкостями і перевагами, з усіма боротися могло б бути дуже цікаво - потенціал у противників є ... якби не одне "але". Називається воно "слабкий штучний інтелект". Справді, вороги часто поводяться як формені ідіоти. Вони обожнюють підставлятися під наші кулі, не мають абсолютно ніякого уявлення про командну роботу. Та й взагалі про позиційної війни: найчастіше вороги просто безглуздо носяться по рівню, подібно переляканим куркам, палять на всі боки, немов очікуючи, коли ж їх уб`ють. Якусь проблему можуть створити хіба що офіцери, але й то не самі по собі, а тільки лише тому, що викликають підкріплення. Саме в боротьбі з офіцерами може запро диться стелс-режим, який також присутній в Woltenstein - найкраще спочатку "вирахувати" на рівні офіцера, тихенько усунути його ножем, а потім вже виходити у відкритий і влаштовувати німцям криваву баню.

Wolfenstein: The New Order | огляд №4

Це, втім, мало не єдина користь від "тіхушного" режими гри. Сам по собі стелі в The New Order неймовірно нудний. У геймплейні плані розробникам слід було б зробити ставку саме на "драйвові" етапи. Замість цього вони нас змушують бродити по локаціях з ножичком в руці. Це набридає досить швидко.




За гранню нового початку ...

Сюжетна кампанія в Wolfenstein: The New Order досить тривала, з просторими рівнями і з мотивацією для гравців обстежити ці локації до самого останнього закутках. Однак кампанія коли-небудь закінчується - і тут же з`ясовується, що більше-то грі нам запропонувати зовсім нічого! На жаль, ніяких багатокористувацьких режимів не передбачено. Навряд чи розробники розраховують і на випуск DLC - в ігровому меню ніяких пунктів під доповнення не відведено. Знову ж таки, не зрозуміло, на що сподівалася студія-розробник, випускаючи в наш час проект, який має виключно синглом. Або це теж така своєрідна данина "оддскулу"?

Wolfenstein: The New Order | огляд №4

вердикт

Всі основні козирі Wolfenstein The New Order - це "олдскульний" і прекрасна атмосфера альтернативної історії, І якщо з красою другого козиря не посперечаєшся, то " `крутий олдскул" по достоїнству оцінять хіба тільки ті геймери, що починали грати в першій половині 2000-х , або навіть у другій половині 90-х. Для всіх інших же "вірність традиціям" буде скоріше недоліком, ніж перевагою У The New Order вже зараз дуже багато конкурентів, і є ймовірність, що навіть ретро-атмосфера таку гру врятувати не зможе

плюси:
+ Грати часом по-справжньому весело
+ Цікава атмосфера, що поєднує альтернативну історію і нуар
+ Відмінно продумані види ворогів

мінуси:
+ Погана озвучка пострілів
+ Нав`язуваний геймплей ретро-шутерів
+ Величезна кількість порожніх просторів
+ відсутність разрушаємості
+ дурні противники
+ Відсутність багатокористувацьких режимів гри


Оцінка: 7 балів з 10!


Огляд написаний по Xbox 360-версії гри.


ІНШЕ

Wolfenstein rpg фото

Wolfenstein rpg

Відео: Wolfenstein RPG | провісник Wolfenstein RPG - це нестандартний шутер від першої особи від ігроробів з ЕА. …

Wolfenstein фото

Wolfenstein

Відео: Wolfenstein: The New Order "Баги, Приколи, фейлов" "Герої не вмирають - вони повертаються в…

Огляд wolfenstein: the new order фото

Огляд wolfenstein: the new order

Вітаю всіх, хто досить активно, ну, або хоча б просто всередині себе переживає про минулих часах хардкорних, але…

» » Wolfenstein: the new order | огляд №4