Хлопці з Kerberos Productions продовжують катувати удачу в украй рідкісною і непопулярного на сьогоднішній день жанрі космічної стратегії. Що дивно, незважаючи на далеко не найвдаліші три попередні проекти в серії, нову гру як і раніше чекали кілька геймерів, а всі інші фанати жанру, нехай і неохоче, але поглядали в пошуках чергових новин. Цього разу певні надії вселяв так само досить тривалий термін розробки. Вперше про цю гру заговорили більше двох років тому, і з вона постійно обростала все новими і новими фактами, які звучали досить заманливо. Але, в день релізу сталося щось неймовірне. Втім, про це трохи пізніше, для початку розповімо вам в цілому про те, над чим весь цей час працювали хлопці з Kerberos Productions.
Космічний конфлікт на цей раз загострюється ще більше. Несподівано оголошуються суул`кі разом зі своїми вірними підданими - зууламі. Колись давно саме вони розпалили вогнище протистояння, почавши геноцид проти Моррігу і лііров. Їх військові дії були вкрай успішними, особливо, завдяки створенню раси зуулов, які стали однією з ключових сил в протистоянні. Однак, завдяки хоробрості окремих представників лііров, загроза все ж була подолана, і на якийсь час в дослідженому куточку всесвіту відновилася порівняно мирне життя, зрідка переривалася не надто великими конфліктами. І ось, старі вороги знову повернулися, їх наміри не змінилися, а ось сила зросла. Тому гравцеві належить попотіти щоб відстояти рідний куточок космосу.
Найбільше змін відбулося в системі бойових юнітів - а саме космічних кораблів. Якщо ви грали в попередні частини серії Sword of the Stars, то пам`ятайте, що в грі було представлено три основні класи кораблів, що відрізняються, перш за все розміром, і, відповідно, потенціалом до можливого апгрейду і бойовою потужністю. У новій грі доданий ще один клас, який перевищує за розмірами лінкори (раніше були найбільшими серійними кораблями у всесвіті Sword of the Stars) в кілька разів. Це левіафани. Ви обов`язково закохаєтесь в них з першого погляду. Довжиною трохи менше кілометра ці махини відчувають себе досить комфортно навіть в самій нелегкій ситуації. Втім, у цієї медалі є й інший бік. На утримання таких кораблів потрібно чимало ресурсів, а вже про вартість споруди і говорити нема чого. Крім того, щоб не було нестерпно боляче, втратити свіжозбудовану гіганта, його краще як слід проапгрейдить, перш ніж випускати у відкрите протистояння з противником, а це ще додаткові вкладення.
Можливостей щодо поліпшення підконтрольної техніки так само стало більше. Наприклад, гравець може використовувати різноманітні модулі в окремих відсіках кораблів. Найпростіше привести для прикладу стандартні ремонтні модулі, які не завадять в будь-якому місці. Є і більш екзотичні варіанти. Наприклад, завдяки окремим модулям можна поліпшити точність стрільби або підвищити якість роботи локаторів для кращого виявлення ворога.
Взагалі розробники прислухалися до безлічі критики щодо того, що у гравців в попередніх іграх серії було мало контролю над розвитком свого війська. Багато з апгрейдів відбувалися автоматично, інші ж були настільки очевидними, що практично всі їх використовували, відповідно ігровий процес втрачав левову частку інтересу завдяки відсутності варіативності відбувається на екрані.
Тепер гравець може змінювати оснащення корабля на власний смак, а після цього покращувати обладнання. Правда, при цьому необхідно дотримуватися певних умов. Зокрема, якщо на вашому кораблі були встановлені плазмові знаряддя, то їх можна проапгрейдить на більш потужні, але того ж типу. В іншому випадку, апгрейд будемо рівносильний повноцінну заміну, і вийде гравцеві в копієчку. Окремо варто відзначити сам конструктор кораблів, завдяки його значному функціоналу гравці, небайдужі до sci-fi цілком можуть залипнути в ньому на тривалий час.
Звичайно ж, не обійшлося без змін і в бойовій системі. Надалі в бою використовується повноцінні три площини, які забезпечують небачений досі тактичний зачепив. Навіть у найважчій ситуації, можна знайти несподіванкою рішення - вчасно прибрати пошкоджені частини корабля з лінії вогню противника і нанести рішучий удар в саме незахищене місце. Відстежувати всі уразливості космольотів, тепер так само стало простіше, завдяки спеціальним шкалами, що показує стан обшивки та інші характеристики корабля. Як тільки вони досягають нульового значення, секція космолета починає отримувати критичні пошкодження і незабаром повністю виходить з ладу, тому не забувайте про правильне позиціонування, як перед самим початком битви, так і під час її.
Деякі приємні зміни відбулися і в графіці. Космічний простір нарешті стало хоч віддалено нагадувати свій реальний прототип. Моделі кораблів обросли новими деталями, з`явилися цікаві спецефекти.
Ну а тепер поговоримо про неприємне. Всі надії фанатів зруйнувалися, коли в день релізу вони отримали практично неіграбельную версію. Важко сказати наскільки ця інформація правдива, але, судячи з усього, хтось примудрився відправити в реліз бету. Незабаром було оголошено, що в самий найближчий час з`явиться повноцінна версія, однак коли це сталося, стало зрозуміло, що попереду нас чекає ще не один десяток патчів. Kerberos Productions разом зі своїм новим партнером Paradox Interactive вже склали невеликий календарик латочок, так що якщо ви дійсно хочете пограти в Sword of the Stars 2: The Lords of Winter, то краще відкласти це на деякий час.
Станом на день релізу ця гра заслуговує твердої двійки, однак з огляду на всі старання розробників, а так само те, що ми вже звикли прощати їм помилки, бачачи, як старанно вони працюють над їх виправленням можна нарахувати один бонусний бал.
підсумок: Гра вийшло средненькой, як і очікувалося - 3 бали з 5.
Вам колись грати в комп`ютерні ігри, тому що будівництво вашого заміського будинку знаходиться в самому розпалі і в даний момент ви приступаєте до монтажу водопроводу? В такому випадку, Вам слід якомога швидше придбати високоякісні поліетиленові фітинги (https://proftreid.com/catalog/gazosnabzhenie/fitingi-pnd/)и труби, завдяки яким ваша приватна водопровідна мережа прослужить Вам довгі роки!