Огляд borderlands: the pre-sequel | земля в ілюмінаторі
До теперішнього часу всесвіт Borderlands розрослася вже до дуже пристойних розмірів. Дві номерні гри, мобільне стратегічне відгалуження, планований "ігровий серіал" від Telltale Games плюс комікси - перед нами вже практично повноцінна всесвіт, що володіє власною міфологією, своїм "фірмовим" стилем і запам`ятовуються персонажами (багато з яких часто стають героями косплеєм). Тому нова Borderlands: The Pre-Sequel, що проливає світло на деякі важливі для основної історії події, виглядає як мінімум цікаво.
Проект The Pre-Sequel, звичайно ж, повністю виправдовує свою назву: це насправді сиквел другий номерний гри і передісторія до третьої. Причому історія являє собою допит Афіни, персонажа, полоненого в одному з DLC до Borderlands 2. Можливо, саме тому, що гра не є повноцінним номерним проектом, всі зміни в ній можна перерахувати по пальцях. По суті, навіть як повноцінну гру The Pre-Sequel сприймати не виходить, до неї ставишся просто, як до великого DLC - як ми пам`ятаємо, серія Borderlands завжди була багата на різні завантажуються доповнення. Можливо, і цю історію варто "стиснути" до викачуваного адд-она.
Сходження Красеня Джека
В сюжетному плані підкопатися практично ні до чого, та й бажання немає. Тому що тут все рівно так, як нам обіцяли. Borderlands: The Pre-Sequel - це історія про те, як Красунчик Джек, який раніше був простим програмістом, зміг захопити владу в компанії "Гіперіон" і стати фактично правителем планети Пандора. Головними героями гри виступають четверо бійців Красеня Джека причому команда підібралася досить різношерста і відома нам по Borderlands 2 і доповнень до неї (щоправда, тоді всі ці хлопці були неігровими персонажами). Наприклад, Вільгельм (важкоозброєний боєць) і швидка Ніша (до речі, вона - майбутня дівчина Красеня Джека) були сюжетними ворогами в Borderlands 2. А "гладіатор" Афіна з`являлася в DLC The Secret Armory of General Knoxx до все тієї ж другої частини. Найбільш цікавим "новачком" виступає четвертий - робот Залізяка, якого на перших ігрових рівнях доводиться захищати, але згодом він стає повноправним бійцем команди. Ну, а протистоять головним героям різні бандити, монстри і бойовики "Втраченого легіону".
Становлення Красеня Джека в якості глави корпорації вийшло, чесно кажучи, дещо затягнутим. Так, є більш-менш цікава історія, є знайомі персонажі, в тому числі і досить велика кількість неігрових, хоча і можливість пограти за "поганих хлопців" дуже радує. В іншому ж, в сюжетному плані практично все те ж саме, що ми бачили раніше: перестрілки, криваві бризки, що вилітають з повалених противників написи, завдання типу "піди туди і зроби те" - все так, як взагалі і прийнято в RPG. Так, є пара геймплейних нововведень, про які ми поговоримо нижче, але для розваги протягом такої довгої кампанії їх явно не вистачить. Варто зазначити, що проходити сюжетний режим найкраще саме в кооперативі. Бажано - з друзями / знайомими, більш-менш зіграна команда зробить проект набагато цікавіше, що не дивно, адже кооператив може "витягнути" мало не будь-яку гру. До речі, розробниками вже заплановані DLC, які додадуть до проекту як мінімум двох новеньких іграбельних персонажів.
Якщо говорити про озброєння, то невеликим, але дуже приємним "бонусним зброєю" можна назвати місцеву гармату, що забезпечує заморозку ворогів. Виходить і справді круто: гарненько "Мороз" противника, після чого розправляємося з ним за допомогою рукопашних атак. До речі, заморозка прекрасно працює і проти літаючих ворогів, які під її впливом падають на поверхню і розбиваються на десятки крижаних осколків.
місячна хода
Головна особливість The Pre-Sequel була відома задовго до виходу власне гри: на цей раз нас запросили зайнятися пошуком пригод на Еллісі, місяці планети Пандора. Запросили - і добре, ми не проти, тим більше що і грати тут спочатку цілком весело. Вся сіль в низькій гравітації, що дозволяє "підстрибувати" ближче до неба за допомогою джетпак, а потім критикувати практично на голови ворогам. Вертикальний геймплей, а також недостача кисню (заправлятися яким можна біля гейзерів, або підхоплюючи кисневі балони у полеглих ворогів) зробили гру швидше. Спочатку це цікаво, але невже розробники думали, що цього достатньо для того, щоб зробити захоплюючій повноцінну гру з довгої кампанією, насиченою не тільки стріляниною, а й бесідами з персонажами (з вибором реплік під час розмов)? Завдання виглядають нуднувато, вони просто одноманітні. Через довгої тривалості основної кампанії і скучности "головних" завдань, виконувати ще й побічні квести, багато з яких зроблені просто заради галочки, зовсім не хочеться. Хоча, можливо, якщо ви звикли "смакувати" ігри, проходячи не поспішаючи і витрачаючи на них десятки годин, Borderlands: The Pre-sequel - якраз те, що вам потрібно. Але все одно, виходить, що вийшла вона абсолютно не вчасно. Така гра набагато краще б виглядала, наприклад, під час літнього безриб`я, але ніяк не зараз, коли в спину дихають дуже серйозні конкуренти.
Конкуренти, які при цьому ще й виглядають не в приклад краще. Так, ми змушені констатувати: розробники залишаються вірними собі, і навіть сьогодні, в століття нових консолей пропонують нам стареньку, мультяшних графіком, яку забезпечує движок Unreal Engine 3. Списати все недоліки звичайно можна, хоча б вже на те, що ця гра - просто спін-офф, тоді як ми звикли вимагати більшого тільки від номерних проектів. З іншого боку, цей адд-он, або спін-офф, як хочете, продається як повноцінний ігровий проект, так чому б не питати з нього також, як з повноцінної гри?
вердикт
За сюжетом, його подачі, по світу помітно, що Borderlands: The Pre-Sequel орієнтована, в першу чергу, на шанувальників гри, які з задоволенням повернуться в світ, населений вже знайомими персонажами, і дізнаються ще один великий шматок історії Borderlands. А ось якщо ви не шанувальник серіалу, тоді знайомитися з цією грою ми вам не радимо. Сюжет не завжди зрозумілий, геймплей не завжди цікавий, до всесвіту ви не прив`язані ... В такому випадку краще все ж почати знайомство з серіалом з найпершої Borderlands - якщо ви полюбите цей світ і його історію, то з часом і до Borderlands: The Pre-Sequel прийдете підготовленими. І може бути, навіть зможете полюбити і цю гру, закривши очі на купу її недоліків. Потім може і зможете. Але не зараз.