World of warcraft: cataclysm

Відео: Вступний відеоролик Cataclysm

World of Warcraft: Cataclysm
Blizzard продовжує вкладати душу і гроші в свою золоту жилу - World of Warcraft. І в той час, поки інші девелопери намагаються випустити що-небудь на ринок MMORPG отаке, американці планомірно надають своїм передплатникам новий контент. У 2010 році прийшов час для чергового, ось уже третього за рахунком глобального аддона - отримав гучну назву Cataclysm. Напевно, в той час у багатьох людей це викликало недвозначні асоціації з наближалися 2012 роком, який, на думку деяких песимістичних провісників, повинен був стати початком кінця всього сущого. Але не будемо про сумне, краще ближче познайомимося з тим, що нового приніс чергове доповнення для гравців, число яких, до речі кажучи, за останніми даними від самої Blizzard скотилося до 7,6 млн. Чоловік (в тому ж 2010 році їх було аж 12 млн.!).

Сюжет завжди був однією з найсильніших складових World of Warcraft. Більшості його конкурентів важко змагатися з WoW в цьому аспекті просто тому, що всесвіт гри опрацьовується протягом більш ніж 15 років. Історія світу почалася ще в 1994 році з виходом найпершої гри серії Warcraft: Orc and Humans. Втім, у самого World of Warcraft в цьому плані не все було так гладко, як хотілося б. Згадати хоча б відверто притягнута за вуха расу дренеям, які, незважаючи на численні зусилля сценаристів Blizzard, як і раніше виглядають особняком, в порівнянні зі звичними оку орками, ельфами, тролями та іншими корінними жителями Азерота.

World of Warcraft: Cataclysm

На цей раз ігровий світ отримав, мабуть, найсильніше перетворення за всю свою історію. А почалося все з вини дрімав довгі роки дракона Смертокрил і прихильників культу Смеркового Молота. З їх вини в світі почали відбуватися сильні хвилювання - досі спокійні елементалі стихій почали проявляти себе, то там, то тут. Катаклізм, до речі кажучи, стався не в один день, як багато хто міг подумати. Розробники почали готувати гравців ще за місяць до офіційного запуску аддона. Було організовано кілька івентів різного ступеня глобальності, а перед самим днем Ікс на арені з`явився і Смертокрил власною персоною, який радував гравців в різних куточках Калімдора і Східних Королівств, своїм смертоносним вогненним подихом.

World of Warcraft: Cataclysm

Згубному впливу катаклізму піддалися багато локації, що, до речі кажучи, для гравців на ділі виявилося тільки плюсом. Знову з`явився стимул повернутися в рідні місця. Штормград і Оргріммар стали такими ж густонаселеними як за часів оригінального World of Warcraft. Сильно видозмінилися в основному прибережні території. Так, наприклад, розташований на півдні Калімдора, Танаріс затопило практично до самого Прібамбасска. А знайомий всім ельфам Аубердін і зовсім поглинула вода. У цих локаціях була практично повністю перероблена сюжетна лінія, заснована на квестах, так що у власників високорівневих персонажів з`явився ще один привід почати нового персонажа, щоб бути в курсі реального стану справ після катастрофи.




World of Warcraft: Cataclysm

Поповнився світ гри і новими расами. Хоча якщо бути точними, обидві вони вже були знайомі гравцям, тільки ось тепер за них можна і пограти. Ряди альянсу поповнилися брутальними воргенов, здатними в одну мить змінювати свій вигляд, стаючи людьми. Орда ж з розпростертими обіймами прийняла гоблінів, яким довелося спішно переселятися через те, що сталося катаклізму. Гобліни, крім того, що стали альтернативою маленьким гномам у альянсу, подарували орді найостанніші технічні винаходи. Расової особливістю цих зелених створінь є можливість раз в півгодини закликати підручного Хобгоблін, що дає доступ до банку. Крім того, кожен поважаючий себе гоблін не виходить з дому без реактивного пояса, завдяки якому можна раз в дві хвилини стріляти в супротивника ракетою або здійснювати стрибок на пристойну відстань, тим самим, за бажанням, виявитися або в гущі бою, або навпаки. Що стосується воргенов, то вони можуть раз в три хвилини збільшувати швидкість пересування на 10 секунд, а так само мають декілька приємними пасивними бонусами. Закінчуючи розмову про раси, не можна не відзначити відмінно зроблені їх стартові локації, виконані з новим коронним прийомом Blizzard - фазінгом. Коротенько його суть полягає в тому, що навколишній простір і його мешканці змінюються в залежності від просування по сюжету для кожного гравця.

World of Warcraft: Cataclysm




Фазінг, до речі кажучи, застосовується і в нових локаціях, розрахованих на прокачку після 80го рівня. Найцікавіші з них це, мабуть, Вай`шір, повністю розташований під водою і Ульдум, виконаний в єгипетському стилі. Так само заслуговує увагу гора Хіджау, на схилах якої розгорнеться неабияка битва з Володарем Вогню Рагнароссом і його поплічниками. Любителів ПВП, безсумнівно, зацікавить острів Тол Барад, з розташованої на ньому фортецею Барадін. Ця зона стане заміною порядком приївся Озера крижаного панцира, і саме тут будуть відбуватися наймасовіші баталії Альянсу і Орди.

World of Warcraft: Cataclysm

У плані ПВП взагалі відчувається добре проведена робота. Багато навички і все без винятку гілки талантів у класів були перероблені. Про баланс між ними говорити поки зарано, варто дати розробникам можливість внести зміни в невеликих патчах і хотфиксов, яких, до речі кажучи, не дивлячись на новорічний період було випущено вже достатня кількість. Слова Blizzard про акцент уваги на ПВП виявилися не порожнім звуком.

World of Warcraft: Cataclysm

І на закінчення ще кілька нововведень в двох словах. Звичайно ж, не обійшлося без нових підземель і рейдових інстанси. Деякі з них стануть героїчними версіями старих підземель з оригінальної гри. Максимальний навик володіння всіма доступними професіями піднято до 525, а, значить, з`явилися ще сотні нових рецептів, ескізів та креслень. З`явилася одна абсолютно нова професія, доступна всім - археологія. За допомогою неї можна подорожуючи по світу, шукати і відкопувати різні артефакти. Деякі з них розкажуть гравцям про світ гри, інші, особливо рідкісні, виявляться більш корисними. Будуть серед них і нові епічні зброї або елементи броні. Так само серйозна робота була проведена над гільдіями. Тепер гільдії подібні персонажам, у них є свої рівні, досвід і досягнення. Брати участь у розвитку гільдії можуть всі персонажі, тим самим відкриваючи доступ до нових унікальним здібностям. Однією з яких, наприклад, буде можливість телепортації всіх учасників гільдії до одного з гравців.

World of Warcraft: Cataclysm

Одним словом, Cataclysm однозначно вийшов найвдалішим з усіх доповнень до World of Warcraft. Кращим підтвердженням цього є той факт, що ця гра поставила рекорд з продажу - в перший же день було куплено 3,3 млн. Копій. До речі кажучи, попередній рекорд належав другому доповнення World of Warcraft - Wraith of The Lich King.

World of Warcraft: Cataclysm

Оцінка: 5 балів з 5!

ІНШЕ

Огляд warcraft ii: tides of darkness фото

Огляд warcraft ii: tides of darkness

Звання легендарного проекту ця гра носить абсолютно заслужено. Справді, не часто зустрічаються гри, в які цікаво грати…

World of tanks запущена в кореї С„РѕС‚Рѕ

World of tanks запущена в кореї

Компанія Wargaming оголосила, що всі організаційні питання, пов`язані з запуском популярної гри World of Tanks в Кореї…

» » World of warcraft: cataclysm