The elder scrolls v: skyrim

Відео: The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim
Історія серії The Elder Scrolls почалася в далекому 1992 році. Саме тоді, розробники зі студії Bethesda Softworks, котрі творили раніше тільки спортивні ігри, вирішили спробувати себе в жанрі RPG. І не прогадали. Починаючи з The Elder Scrolls: Arena, кожна наступна частина серії неминуче ставала хітом. У цих іграх, розробники створили абсолютно все для свободи гравця - величезний світ, населений тисячами людей, безліч фракцій і гільдій, а також гнучка система прокачування: герой міг стати ким завгодно - від спритного злодія, до володіє всіма таємницями магії чарівника. Все це, з кожною новою частиною серії багаторазово поліпшувалося - ігровий світ обростав новими деталями і подробицями, геймплей ставав все більш продумано і цікавіше, а на додачу - поліпшувалася графіка, кожен раз вражає гравців красотами імперії Тамріель.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Однак, після виходу The Elder Scrolls 4: Oblivion, Bethesda зробила перерву і переключилася на іншу всесвіт - Fallout. Багато фанатів були засмучені таким розвитком подій - надії на те, що нова частина серії побачить світ, було все менше. Але, в грудні 2010 року, з`явилося радісну звістку - Bethesda анонсувала гру The Elder Scrolls 5: Skyrim. Довгий і нудне чекання фанатів було винагороджено - гра побачила світ 11 листопада 2011 року.

Місцем дії гри стала північна провінція імперії Тамріель - Скайрім. Головний герой, традиційно для серії - ув`язнений, якого ведуть до місця страти. Однак в останній момент, перед вчиненням вироку, відбувається напад вогнедишного дракона, і в загальній метушні герою вдається втекти. Незабаром з`ясовується, що ваш персонаж - Драконорожденний. А це означає, що у нього є вроджений дар - вбивати драконів і поглинати їх життєву силу. Це дуже до речі - дракони підняли голови по всьому Скайріме, і готуються повністю знищити людей. А тут до того ж, ще й назріває громадянська війна - норди, корінні мешканці Скайріма, вирішили відокремитися від імперії Тамріель і поставити свого правителя - Ульфріка Буревісника. Так що їм не до драконів, а значить, порятунок світу лежить на ваших плечах.

The Elder Scrolls V: Skyrim

До цього героїчного фіналу, призведе довгий сюжетний квест, який, зрозуміло, зовсім необов`язково виконувати. Як і в попередніх іграх серії, після перших хвилин гри, гравцеві дається повна свобода дій. Ніхто не забороняє взяти пару-трійку другорядних завдань, і не поспішаючи їх виконувати, залишивши в спокої головну сюжетну лінію. Тут треба зауважити, що другорядні місії в Skyrim стали набагато глибше і цікавіше. Більшість з них нелінійно, і в деяких місцях, потребують від гравця вибору. Наприклад, пообіцявши купцеві обікрасти магазин конкурента, можна піти і розповісти все це майбутній жертві злочину. В результаті нечесного купця посадять до в`язниці, а вдячний власник крамниці зробить вам значну скиду на товари.




Крім вручну створених розробниками завдань, гра може генерувати квести самостійно. При цьому будуть враховуватися рівень головного героя, його здібності та вміння. Причому цілі завдання можуть бути самими різними - від простого грабежу, до витонченого вбивства нічого не підозрює стражника. Метою такого завдання може стати як випадковий персонаж, так і доброзичливий до вас NPC - гравець легко може отримати контракт на вбивство дружнього персонажа, неодноразово допомагав йому в бою.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Бойова система в Skyrim зазнала значних змін. Всі класи були прибрані, і тепер гравець може прокачувати свої вміння абсолютно довільно, за своїм бажанням - наприклад, створити мага, непогано володіє навичками злому, або воїна, здатного добре докласти ворога вогненною кулею проміж очей. Зброю можна брати в кожну руку, те ж саме стосується і заклинань. Якщо скласти в кожній руці однакові заклинання, вони сплетуться в єдине ціле і помітно посиляться. Головний герой гри - Драконорожденний, а значить володіє особливим умінням, званим Та`ум або Крик. Всі крики мають різноманітні ефектами, починаючи від прискорення персонажа, і закінчуючи закликом грози, спопеляючої блискавками всіх ворогів. Вони не вимагають мани, але після використання деякий час недоступні, відбувається своєрідна "перезарядка". На відміну від заклинань, крики можна купити в магазині - кожен крик записаний на своїй стіні Шепоту. Ці стіни розкидані по всьому світу гри. Однак, просто знайти стіну Шепоту мало - для активації Крика потрібно вбити дракона, і заволодіти його душею. Накопичуючи душі повалених драконів, гравець може, як вивчати нові Крики, так і посилювати старі.




The Elder Scrolls V: Skyrim

Зазнала змін і система алхімії. Якщо раніше, гравець міг просто полізти в інвентар і зварити потрібне зілля, то тепер це можливо зробити тільки на спеціальних алхімічних столах. При цьому гравець може створювати зілля, грунтуючись на куплених рецептах, а може і експериментувати - створювати свої власні. При цьому потрібно в довільному порядку змішувати компоненти, і в разі успіху - рецепт готового зілля буде збережений, і для того щоб зварити його ще раз, потрібно просто пара клацань миші. Схожим чином зроблена система створення речей і зачарования предметів. Так, знайшовши кузню, і маючи при собі руду і шкури тварин, можна роздути хутра і виплавити собі новеньку броню, а використавши вівтар - створити зачарований предмет.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Все це, можна знайти, мандруючи пішки, або на коні по величезному світу Скайріма. Площа Skyrim не перевищує розмірів Сіроділ, з попередньої частини гри - The Elder Scrolls: Oblivion. Однак, так як в Скайріме гориста і важкодоступна місцевість, світ здається більше. Між містами залишилася можливість швидкого подорожі, але для цього їх треба спочатку знайти. Якщо йти пішки не хочеться - можна заплатити візника, який відвезе гравця на возі в будь-який великий місто. При бажанні можна взяти з собою попутника - за пару сотень монет, можна купити послуги найманця, який ціною свого життя буде захищати гравця.

Все це було створено на новому движку Creation Engine. З його допомогою були створені реалістичні динамічні тіні, а так само поліпшені моделі дерев - вага кожної гілки задати вручну, що дозволяє гілках реалістично рухатися в такт поривам сильного вітру. Розробники створили спеціальний набір інструментів Havok Behavior, який покращує анімацію і руху NPC, а так само робить набагато реалістичніше вид від третьої особи. Додатково до цього, движок може похвалитися детальним промальовуванням пейзажів і швидким завантаженням локацій.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Для створення саундрека до гри, був запрошений знаменитий композитор Джеремі Соул. Його композиції чудові, музика є частиною неповторної атмосфери гри. У Skyrim була реалізована нова система зміни фонової музики - при наближенні ворога, спокійна мелодія буде поступово замінюватися хвилюючим кров набатом. Тут потрібно відзначити, що майже у всіх композиціях Соула присутній вокал - змішаний хор співає на дракона мовою в такт музиці.
The Elder Scrolls V: Skyrim

Підводячи підсумки, дуже хочеться крикнути триразове "Ура!" На адресу Bethesda Softworks. Розробники не тільки виконали, але і перевершили всі наші очікування. Лаяти Skyrim просто нема за що - геймплей, подача сюжету, графіка і музика, реалізовані на найвищому рівні. Розробники в черговий раз продемонстрували свою майстерність, створивши гру одночасно і масштабну, і просту в освоєнні, зумівши потрапити як старим фанатам, так і новим гравцям.

Оцінка: 5 балів з 5!

ІНШЕ

The elder scrolls online beta фото

The elder scrolls online beta

Відео: Elder Scrolls Online BETA Review У наш час постійних сиквелів і тріквела, не так вже й багато ігрових серій…

» » The elder scrolls v: skyrim