Все, що ми знаємо про the evil within

Відео: The Evil Within Проходження ФІНАЛ # 23

Все, що ми знаємо про The Evil Within
Жанр survival horror переживає в даний час своєрідне "повільне згасання": Справді, скільки було в останні роки ігор, які могли запропонувати нам справжнісінькі "жахи на виживання"? Можна згадати серію Dead Space, та тільки вона останнім часом скачати в самий звичайний голлівудський бойовик лише з деякою, невеликою часткою "страшилок". Спроби лякати були і в Lost Planet 3, і в Aliens: Colonial Marines. Але в першій далі несміливих спроб справа так і не пішла, а другу і згадувати-то тепер пристойними словами не хочеться. І зараз вся надія на майбутню Alien: Isolation, що обіцяє нам льодовий душу космічний хоррор. А також - на вельми цікавий ужастик The Evil Within, над яким в даний час напружено працює Tango Gameworks. The Evil Within цікава тим, що над нею працює, в тому числі, і маестро Шінджі Миками, відомий як творець серіалу Resident Evil. Шінджі вже сказав, що майбутня гра, за його задумом, повинна стати "переродженням" жанру survival honor. Давайте ж подивимося, що нас очікує в ній.

Все, що ми знаємо про The Evil Within

1. The Evil Within обіцяє стати дуже дивною, загадковою, навіть кілька сюрреалістичною грою. Ми будемо виконувати роль поліцейського детектива Себастьяна Кастелланоса, зайнятого розслідуванням декількох дуже страшних вбивств. Поступово наш герой втягується у вир похмурих подій, і, намагаючись виплутатися, виявляється в загадковому паралельному світі. Тут і потойбічні жахи, і ворога, ледве Волочай ноги - типові зомбі - і навіть велике місто, розколотий на частини землетрусом! Погодьтеся, цікавий коктейль.

2 Суміш бойовика і хоррора - то, на чому заснована механіка гри. Наш герой буде розправлятися з супротивниками, використовуючи, в тому числі, і свій вірний пістолет. Вся справа в тому, що детективу Себастьяну постійно буде не вистачати боєприпасів для зброї - а значить, хвацько відстріляти всіх ворогів на рівні не вийде, доведеться ховатися в тінях, тремтячи від страху і сподіваючись, що монстри пройдуть повз. Крім того, будуть і неймовірно страшні тварюки (одна з яких демонструвалася в першому, "живому" трейлері проекту), яких просто не можна вбити. У разі зустрічі з ними тільки й залишиться, що тікати без оглядки.

Все, що ми знаємо про The Evil Within

3. На ігрових локаціях буде безліч найрізноманітніших пасток, які становлять небезпеку для гравця. Однак The Evil Within грає гранично чесно - пастки працюють в обидві сторони і прекрасно діють як на головного героя, так і на атакуючих його монстрів. Отже, вимальовується такий-сякий простір для тактики: можна спробувати "зіграти в хованки" з переслідувачами, і, якщо удача посміхнеться вам, заманити їх в одну з пасток на локації. Якщо пощастило звалити ворога на землю, його можна підпалити, виконавши, таким чином, якийсь місцевий аналог Fatality з Mortal Kombat. Справді, патрони в дефіциті, і набагато краще витратити сірник, ніж кулю (правда, сірники тут теж не нескінченні). Тим більше що і спалахують місцеві противники разюче легко. Сволота ворога, до речі, можна як врукопашну, так і пострілом в ногу. Тут вже гравець сам вирішує, який із способів в його ситуації буде більш вигідним.

Все, що ми знаємо про The Evil Within




4. Ще одна цікава особливість The Evil Within, про яку поки, щоправда, мало відомо - це "мінливість" ігрового світу. Розробники обіцяють, що всесвіт гри буде змінюватися безперервно, причому в тому числі і завдяки діям головного героя. Правда, яким саме чином це буде реалізовано, поки не ясно.

Все, що ми знаємо про The Evil Within

5. Вище ми писали, що гра стане поєднанням елементів бойовика і жахів. Однак варто особливо підкреслити, що ухил в сторону "страшилок" буде великим. Так, головний герой - не такий вже і спритний малий, тому не потрібно сподіватися, що він буде перекочуватися з боку в бік, хвацько відстрілюючи натовпу напирає ворогів. Відзначимо також і вельми невеликий запас здоров`я Кастелланоса, і його дуже слабкі навички рукопашного бою. Все вказує на те, що екшен в The Evil Within буде тільки, щоб відштовхнути противника, розірвати з ним дистанцію, а потім тікати. А якщо ви "граєте в стелс", ховаючись від ворогів, пропонується відволікти їхню увагу, кидаючи пляшки в далекі кути кімнат і коридорів.




Все, що ми знаємо про The Evil Within

6. Проте атмосфера жаху - ось те, що можна назвати головним козирем проекту, Тут і дивні створіння, і безліч похмурих загадок, і якесь "прокляте місце", де розгортається основна дія гри. На цей раз не буде ні мутантів, ні інопланетних тварюк, ні будь-якої біологічної загрози. Шінджі Миками робить ставку на потойбічний, надприродний жах, на привидів і своєрідне "вічне зло", яке все ніяк не може заспокоїтися. Дуже високо можна оцінити працю тих, хто працював над локаціями гри. Справа в тому, що кімнати і коридори The Evil Within вийшли максимально незатишними, некомфортними для гравця. При цьому далеко не на кожній локації можна побачити кров і трупи, що також радує - лякати тут вміють не тільки старими, випробуваними методами.

7. Що стосується геймплея гри, то він нагадує відразу кілька легендарних хоррор-проектів. Тут і Silent Hill, і Resident Evil, і навіть недавня постапокаліптична The Last of Us, яку, звичайно ж, до хоррор зарахувати можна досить умовно. А ще пригадується Outlast - особливо коли головний герой забирається в шафу або під ліжко, щоб сховатися від переслідувачів. До речі, іноді згадуються і гри-стелси - це значить, що в The Evil Within можливо "тихе" усунення рядових супротивників. Якщо шкода витрачати патрони, можна підкрастися до ворога зі спини і знищити одним ударом. Природно, попередньо треба опинитися за його спиною - тут як раз і стати в нагоді можливість сховатися де-небудь на локації.

8. Крафтінг - ось те, що зовсім не чекаєш побачити в грі з таким описом, як The Evil Within. Проте, він тут теж буде обов`язково. Так, Себастьян вміє майструвати з підручних матеріалів стріли, які можна використовувати для вбивства супротивників, розстрілюючи їх з арбалета. А можна задіяти пастки на рівнях, закріплюючи в них стріли.

9. Якщо ви ні в яку не хочете грати в найреальніший "хоррор на виживання" - тоді є можливість трохи спростити собі життя. Зараз нам обіцяють чотири різних рівня складності, і, зрозуміло, ті, хто оберуть найпростіший, в результаті отримають чи не легку прогулянку по тутешнім локаціях. І саме тут можна буде покладатися на пістолет, відстрілювати противників на відстані, не підпускаючи їх ближче. Ну, а за справжніми жахами належить заглянути на більш серйозні рівні складності.

10. Сюжет гри тримається в найсуворішому секреті. Але ми можемо припустити, що крім "проклятого місця", на події The Evil Within вплине і минуле головного героя, Себастьяна. Цілком можливо, ми побачимо не тільки "гри з потойбічним", але і різні "жахи з підсвідомості". І, ймовірно, зміна навколишнього світу буде відбуватися, в тій числі, і завдяки уяві героя. Хоча поки це не більше ніж припущення.

Все, що ми знаємо про The Evil Within

Ось таким ми бачимо в даний час The Evil Within. Таємниці, загадки, похмура атмосфера, немов повертає нас в світ перше юр серії Resident Evil - все це можна очікувати з великою часткою ймовірності. А ще-шприци з якимись ліками, які допомагають герою відновлювати здоров`я. Чекаємо і сподіваємося на справжнє відродження жанру survival horror. Якщо перша гра буде мати успіх, Миками обіцяє нам нову повноцінну серію з власної унікальної всесвіту.
AlexS

ІНШЕ

Час геймплея the evil within фото

Час геймплея the evil within

Видавництво Bethesda продовжує традицію публікації офіційних стрімів своїх ігор, які ось-ось з`являться на прилавках…

Оцінки resident evil hd remaster фото

Оцінки resident evil hd remaster

Вже завтра відбудеться реліз Resident Evil HD Remaster, remastered-видання ремейка Resident Evil, який був випущений в…

» » Все, що ми знаємо про the evil within