Перша Watch Dogs, що вийшла трохи більше двох років тому, була вкрай очікуваної грою. Вражаючі презентації, обіцянки зробити революцію в побудові відкритого світу, безліч різних геймплейних фішок, захоплюючий сюжет - все це підігрівало інтерес аудиторії. В результаті, коли проект нарешті вийшов, то опинився всього лише ще однією непоганою грою. Ми на неї подивилися, ми в неї пограли і благополучно закинули, зазначивши про себе, що у Ubisoft майже завжди перший млинець виходить грудкою. Що ж, дочекалися сиквела ...
Стильно. Модно. молодіжно
Між Watch Dogs і Watch Dogs 2 загального приблизно стільки ж, скільки між першою і третьою частинами Far Cry. Тобто майже нічого. Відмінності впадають в очі відразу ж, як тільки ви включаєте гру: екран попередження про епілепсію стилізований під DOS, меню в грі витримано в яскравих кислотних тонах і нагадує відкривають титри «Входу в порожнечу» Гаспара Ное. А в перші хвилини знайомства з самою грою розумієш, що Watch Dogs 2 насправді виявляється чи не найбільш експериментальним проектом студії.
Дія другої частини Watch Dogs стартує з місця в кар`єр. На самому початку гри ми проникаємо в будівлю ctOS, зламуємо їх сервер і стираємо всю інформацію про своїх правопорушення. Тепер наш головний герой - Маркус Холлоуей на прізвисько retr0 - чистий і вільний, і спокійно може вступити в ряди хакерського угруповання DedSec.
Якщо читати опису Watch Dogs 2, то головна мета Маркуса полягає в тому, щоб показати всю небезпеку і ненадійність влади IT-корпорацій над життям суспільства. Якщо ж поглянути на все, що відбувається в грі очима головного героя, то виявиться, що його основна мета - відірватися зі своїм друзями хакерами, а знищення ctOS - це, скоріше, виправдання дій. Забудьте про особисту трагедію головного героя першої Watch Dogs Ейдана Пірса, одержимого помстою. У випадку з Маркусом все набагато простіше: він хоче розважитися, попутно влаштувавши маленьку революцію. Власне, Watch Dogs 2 і є грою про розваги.
Отже, місце похмурого, закутану в плащ 34-річного Ейдана, який і хакером-то, по суті, не був, зайняв молодий, енергійний і веселий Маркус - свій у дошку хлопець. Він знає, що таке "Зоряні війни", він слухає сучасну музику і стильно одягається, а ще фанатіє по 80-м. Минуле Маркуса не несе в собі ніякої драми. Він просто хуліган-хакер. Він відверто ловить кайф від того, що відбувається. Кожне завдання для нього - це свято. Кожна місія - вечірка. А вся гра просочена духом нон-стоп рейву.
Nudle Maps
Крім головного героя Watch Dogs 2 змінила і дислокацію: місце сірого індустріального Чикаго зайняв яскравий і сонячний Сан-Франциско. Опинившись в місті і будучи наданими самим собі, ми в першу чергу відкриваємо карту в додатку Nudle Maps (місцевий аналог Google Maps) і шукаємо вишки. Прийшов час дивуватися! Вишок в Watch Dogs 2 немає. Як і аванпостів. Карта Сан-Франциско відразу ж відкрита для дослідження, нічого захоплювати не треба. Звичайно, територія міста розділена на райони, в кожному з яких мешкає своя бандитське угруповання (на зразок GTA), але про їх існування ми взагалі можемо і не дізнатися, якщо будемо рухатися строго по сюжету.
Що стосується побічних місій, які відзначені на карті, то тут вони швидше нагадують міні-ігри. На жаль, їх набір вкрай мізерний, і зводяться вони в основному до різних видів гонок. За винятком місій, які підкидає нам додаток Driver: San Francisco (відсилання до культової серії ігор Driver) У них ми виступаємо в якості таксиста, розвозимо пасажирів і слухаємо їх розмови. До слова, ці розмови завжди різні, як і реакція Маркуса на деякі репліки. Та й самі "пункти призначення" іноді можуть здивувати: хтось спізнюється на весілля, а хтось хоче зняти на відео, як ви стрибаєте на машині з моста, щоб викласти ролик на Youtube і зібрати побільше лайків. До речі, раз мова зайшла про водіння, то варто зазначити, що транспорт тепер дійсно відчувається як транспорт, а не як ванна на колесах.
В цілому, відкритий світ у Ubisoft вийшов дуже і дуже привабливим. Сан Франциско живе своїм життям. У гик-шопі люди грають в місцевий аналог Magic the Gathering, в каві-боксах вишикувалася ціла черга за латте на винос, хтось робить ранкову пробіжку, а хтось б`є чужий автомобіль бейсбольною битою за те, що він перегородив йому виїзд з паркувального місця. Все майже як у житті. Тільки злегка гіпертрофовано.
Без гальм
На щастя чи на жаль Watch Dogs 2 трохи більше ніж повністю складається з подібних перебільшень. І це проявляється у всьому. Кожна місія (основна або побічна) - це самостійна і запам`ятовується історія, в якій вкрай мало спільного з реальністю. Викрасти машину зі зйомок серіалу з місцевим Девід Хассельхофф в головній ролі, прокачати її і рознести на ній півміста? Так будь ласка! Зламати аккаунт відомого репера, скачати його ще не вийшов альбом і за величезні гроші злити його шаленого фанату-бізнесмену? Не питання. Пробратися в офіс Ubisoft щоб викрасти трейлер ще не анонсованої гри про космос і дізнатися про якусь Assassin`s Creed: Osiris? Ніяких проблем. Кожне завдання в грі запам`ятовується по-своєму. Проблема у сценарію Watch Dogs 2 є лише одна: сюжетні місії зшиті між собою білими нитками Головна мета в грі - повалити ctOS. Для цього хлопцям з DedSec потрібно багато передплатників. А як набрати побільше передплатників? Природно, влаштувати якомога більше веселого божевілля, щоб залучити народ на свій бік.
При цьому все, що відбувається в грі сильно нагадує останні частини Far Cry: кожен персонаж, якого ми зустрічаємо, на свій лад харизматичний і божевільний. Крім того, тепер ми не просто забігаємо до таких персонажам за новими завданнями, але ще і тусу з ними, дивимося відосікі і взагалі весело проводимо з ними час. Цей підхід розробників дійсно дозволяє гравцям прив`язатися до героям другого плану.
***
Мабуть, єдине, що в Watch Dogs 2 залишилося незмінним, це базові геймплейні механіки, які розробники лише злегка прокачали. Так, арсенал головного героя поповнився дронамі, завдяки яким більше немає ніякої необхідності лізти у вороже пекло. Зламати сервак або завантажити цінну інформацію можна за допомогою маленького радіокерованого робота, якого ми відправляємо на ворожу територію. А квадрокоптера дозволяють розвідувати територію і позначати місця розташування ворогів на карті з висоти пташиного польоту. При цьому ви можете спокійно перебувати за межами території, що охороняється.
З нових хакерських здібностей найбільш актуальною стане злом і управління транспортними засобами. Наприклад, під час перестрілки, натиснувши всього одну кнопку, ви можете відігнати машину, за якою ховалися листи ки. Тепер навіть не обов`язково самому викрадати автомобіль, досить його просто зламати і керувати ним віддалено.
До слова, трохи змінився і біс шовний мультиплеер: на мапі періоду но з`являються підсвічені області, перетинаючи які, ми або втручаємося і крадемо секретні дані у ворогів, або навпаки-захищаємо свою інформацію від зазіхань інших користувачів.
вердикт
Watch Dogs 2 - це відмінна робота над помилками: гра стала краще, починаючи від переробки системи управління авто і закінчуючи гідної симуляцією відкритого світу, з якого нарешті вирізали все зайве. Головною проблемою гри виявився сюжет, який представляє собою набір яскравих персонажів і замальовок, які, на жаль, важко сприймаються як щось єдине ціле.