Попередній огляд silent hills

Попередній огляд Silent Hills
Хідео Кодзіма - той ще жартівник. Пам`ятайте його Phantom Pain, яка потім виявилася п`ятою частиною Metal Gear Solid? Ну а на gamescom 2014 іменитий геймдизайнер продовжив відточувати майстерність містифікатора. Вийшовши на сцену, він розповів про хоррорі з підозріло коротким назвою - Р.Т. - від нікому не відомої 7780s Studio. І заявив, що іграбельності демоверсія вже доступна в PSN.

Як потім з`ясувалося, саме цей анонс Sony напередодні своєї прес-конференції називала «бомбою». Однак японський ігровий гігант трохи прорахувався: бомба обернулася швидше шумовий гранатою. Воплі вразливою летсплеерші, першої минулої демку, тепер нерозривно асоціюються з анонсом ... Silent Hills Кодзіма знову вдалося обвести всіх навколо пальця. Нарочито низькобюджетний фільм жахів Р.Т. виявився «іграбельним тизером» (саме так розшифровується абревіатура) нової частини легендарної серії.

Попередній огляд Silent Hills
Запам`ятайте ці особи: вони зроблять нам страшно! Хідео Кодзіма і Гільєрмо дель Торо в «Холодному домі», особистому музеї страху кінорежисера

ЗОЛОТА КОМАНДА

«Спочатку ми хотіли зробити таку гру, від якої ви обмочити б штани. Тепер наша мета - змусити вас в них накласти », - заявив Кодзіма вже пізніше. І додав, що колекційне видання Silent Hills неодмінно буде включати чистенькі штани для найбільш сприйнятливих.

Чи жарт це, перевірити вдасться ще дуже-дуже нескоро. Нова гра про туманний провінційне містечко знаходиться на самому ранньому етапі планування, і розробники ще не вирішили навіть, від якої особи ми будемо грати - першого або третього. Кодзіма не виключає обидва варіанти в залежності від ситуації. Швидше за все, більшу частину часу нам доведеться споглядати потилицю головного героя, а на самі кошмарні сцени дивитися його очима.

В основу нової гри ляже движок Fox Engine, який використовувався в останніх частинах MGS і непогано показав себе на відкритих просторах. Тобто нас, швидше за все, чекає відкритий місто з переплетенням вуличок, як в канонічних частинах Silent Hill. Ми будемо прориватися крізь туман вулиць від якої-небудь психіатричної лікарні до міського кладбіщу- від занедбаної школи до чергового будинку, де сталася кривава злочин. І вже там, всередині замкнутих просторів і будівель, розплутувати низку головоломок, лякатися страшних монстрів (які, звичайно ж, не просто монстри) і підбирати ключі від замкнених дверей.

Попередній огляд Silent Hills

Бранцем Сайлент-Хілла на цей раз стане Норман Рідус - середніх років чоловік в потертій куртці, наділений зовнішністю голлівудського актора, що грав в серіалі «Ходячі мерці». І на цьому перетину з кінематографом не закінчуються. У роботі над грою бере участь кінорежисер Гільєрмо дель Торо, відомий за фільмами «Тихоокеанський рубіж» і «Лабіринт фавна». Він і сам прекрасно вміє створювати на екрані містичну жах.

«Час минав, ми продовжували обмінюватися ідеями і нарешті прийшли до тієї версії іграбельного тізера, яку ви бачили. По-моєму, це дуже страшна і дуже атмосферна річ », - обмовився якось дель Торо.

Наскільки можна судити по Р.Т., Кодзіма більш-менш розуміє класичну формулу Silent Hill, придуману нині закритої студією Team Silent, і має намір її дотримуватися. На відміну від західних розробників, відповідальних за останні частини серії. Silent Hill: Downpour від чехів з Vatra Games - гра в общем-то хороша, але справжнього Сайлент-Хілла в ній кіт наплакав. А про портативному дьяблоіде Silent Hill: Book of Memories краще і зовсім не згадувати.




Попередній огляд Silent Hills
У Р.Т. нарочито дешева картинка, щоб по первости громадськість прийняла гру за непримітний інді-фільм жахів

Втім, Кодзіма зізнався, що зібраний наспіх Р.Т. з сюжетом Silent Hills буде, ймовірно, пов`язаний мало. А то і взагалі ніяк. Сама явна відсилання в ньому - фінальний ролик, в якому суворий головний герой йде по туманною вулиці того самого містечка під заголовну музичну тему з класичних частин. Чи бере участь в проекті її автор - Акіра Ямаока? Офіційних підтверджень цьому немає, але немає і спростувань. Однак композитор неодноразово висловлював бажання попрацювати над новою частиною.


Проходження демо-версії P.T.

іграбельності тизер

Людина приходить до тями в сирому темному підвалі. Як і чому він тут опинився - не ясно. Ми дивимося його очима на сірі стіни, на що повзе біля носа таргана ... і двері. Пересилюємо себе, встаємо і смикаємо за ручку.




Попереду - вузький коридор, замкнена ванна і передпокій. Вхідні двері закриті на ключ. За вікнами непроглядна темрява і проливний дощ. На стінах тьмяні світильники і психоделічні картини. Кругом сміття. порожні пляшки, таблетки, а у ванній як ніби хтось або щось є. Меблів небагато: трюмо з телефоном, столик з фотокарткою подружньої пари і старомодним шиплячим радіоприймачем.

Попередній огляд Silent Hills

І тумбочка з зупиненими годинниками. За одну хвилину до півночі в цьому будинку щось трапилося. Щось недобре.

Попередній огляд Silent Hills
З цих дверей все починається. Знову. І знову. І знову…

Герой загруз в петлі часу - між 23:59 І 00:00. Варто спуститися назад у підвал - тільки вже по сходах в іншому кінці - і знову опинишся в тому ж самому чортовому коридорі, на вихідній позиції. Однак щоразу щось змінюється: оточення стає все більш «альтернативним». Як в Silent Hill 4: The Room, де квартира Уолтера Саллівана поступово перетворювалася в небезпечну і непридатну для життя клітину.

Постійно щось скрипить і шарудить, лунає дитячий плач і жіночий виття - чи це тільки здається? З`являються написи на стінах, лампи наливаються криваво-червоним світлом, а двері у ванну мало-помалу відчиняються ... Ще з десяток ходінь по колу, і люстра в коридорі обертається закривавленим холодильником, а картини, здається, починають за нами спостерігати.

Якщо по Данте кіл пекла дев`ять, то по Кодзіма - множте на сто, причому всі ці кола вмістилися в невеликому замкнутому просторі. Варто нам звикнути до оточення, вивчити план будинку, зрозуміти і прийняти його закони, як в наступну хвилину, з черговим витком, все змінюється. Доводиться пристосовуватися заново. Це один з головних принципів «правильного» японського Silent Hill, і Кодзіма в точності йому слід.

Попередній огляд Silent Hills

Ще Silent Hill славиться символізмом і подачею сюжету через дикі образи. Пошук сенсу в самій распоследній змащеній текстурі - улюблена розвага гурманів серії. І в цьому маленькому тізері загадок теж предостатньо. Що за ембріон в раковині і чому він такий ... потворний? Що означає набір чисел, який постійно повторював глава зниклого сімейства, який жив в цьому будинку? Що намагається сказати хрипить телефонна трубка?

Щоб розірвати петлю часу і вибратися з пастки, доведеться в цьому розібратися. Підказки Кодзіма видає на різних мовах, щоб інтернет-співтовариство діяло спільно. Розробник навіть зізнався, що фінальний квест навмисне зроблений таким складним.

Правда, цікаву ідею згубив нещадний рандом - у деяких Р.Т. Не минало, хоч ти вопі на свою PS4 в мікрофон. Послідовність фінальних подій просто не запускається. А у інших - з першого разу і без особливих трудовитрат. У нас в редакції, наприклад, так і сталося: один з редакторів виявився обраним, а другий навічно залишився за гратами.

Попередній огляд Silent Hills
Розсмішити плакали ембріон безуспішно намагається половина ігрового співтовариства. Без цього P.T. не пройти

Це ще раз доводить, що Сайлент Хілл у кожного свій. Одних він притягує і іноді перемелює, а хтось в ньому зайвий, чужий. На множинність вказує і назва: Silent Hills. Іншими словами, їх кілька. Допитливі журналісти змусили Кодзіма це визнати.

Чи не зі стелі взята і вигадана їм студія 7780s Studio. 7780 квадратних кілометрів - це площа японської префектури Сідзуока. Як ви думаєте, як це перекладається? «Тихі пагорби», звичайно.

Попередній огляд Silent Hills

вердикт

Чекатимемо! Переродження кращої серії жахів в нашій з вами індустрії. І просто однією з кращих ігрових серій. Біля керма стоять Хідео Кодзіма і Гільєрмо дель Торо, а тому за гру нарешті можна не хвилюватися. Перший раз за багато років - з часів Team Silent.

ІНШЕ

Хідео кодзіма покинув konami фото

Хідео кодзіма покинув konami

Легендарний японський геймдизайнер Хідео Кодзіма, який подарував світу серіал Metal Gear Solid, покинув компанію…

» » Попередній огляд silent hills