«Варкрафт» | рецензія №2

«Варкрафт» | рецензія №2
З моменту початку існування такого явища як відеоігри, кінематограф зробив величезну кількість спроб перенести їх на великий екран. Спроби ці, правда, часто закінчувалися невдачею, особливо коли за справу брався людина на ім`я Уве Болл. Ти, безсумнівно, хоча б пару раз точно чув про це німецькому режисерові, який був відправлений у наш світ з пекла, щоб оскверняти популярні відеоігри і ламати психіку людям, які йдуть в кіно, щоб подивитися на його праці.

Плодами його, ем-м, таланту, стали такі проекти, як «Постал», «Бладрейн», «Один в темряві» і «Фар Край», які піддалися руйнівній критиці буквально з усіх боків, і незрозуміло, для кого Болл створює свої «шедеври» донині. Зрозуміло, крім нього невдалі екранізації виходили і у інших режисерів, про які згадувати не обов`язково, адже це не має, в принципі, ніякого значення. Давай краще копнемо вглиб проблеми, і спробуємо вивести формулу ідеальної екранізації, на яку буде не соромно дивитися. Отже: ідеальний фільм по грі повинен бути цікавий як для звичайних глядачів, далеких від геймерства, і, власне, фанатам гри також добре було б догодити. Тому творцям слід взяти найголовніше у вихідний матеріал, зробити його легким для засвоєння широкою аудиторією, при цьому зберігши атмосферу, яка була присутня в відеогрі, щоб задоволені залишилися і фанати. При цьому не можна допустити, щоб те, що відбувається у фільмі виявилося безглуздою нісенітницею з мертвонародженим сюжетом і геть відсутнім змістом і логікою. Після довгих років, витрачених на виведення цієї формули, я можу показати її людям. Якщо коротко, то формула виглядає приблизно так: «14/88 + 666 = не знімайте екранізації відеоігор, пожалуйста ». На жаль, творці «Warcraft» не мали при собі цієї формули, і їх проект вийшов досить спірним, але, на щастя, не досяг рівня проектів Бола, що вже відмінне досягнення.

«Варкрафт» | рецензія №2

За словами творців, події відбуваються приблизно за рік до початку сюжетної канви гри World of Warcraft, але якщо перекинутися парою слів зі знавцем серії, то він гордо заявить, що це маячня і нестикування. Хоча, з огляду на те, що перед нами кіноадаптація, це цілком можна пробачити. Трішки нижче свої п`ять копійок з цього приводу висловив головний редактор, і, якщо ти затятий фан, то його думка тобі припаде до душі більше. Отже, сюжетні справи у фільмі йдуть таким чином: світи орків і людей ведуть запекле протистояння на землях Азерота, такого собі фентезійного аналога нашої планети. Люди, ельфи, гноми і інші милі хлопці гордо іменують себе Альянсом, а зухвалі і різкі орки - Ордою. Обидві раси несуть величезні втрати під час бойових дій, і, здавалося б, ніщо не здатне привести до примирення сторін. Але раптом виявляється загроза, яка здатна знищити все живе, і ім`я їй - скверна. Давня і вкрай небезпечна демонічна магія, що висмоктує життя з усього живого, перетворюючи добрих магів в злих і підвищуючи курс долара. Воєначальник Альянсу Андуїн і один з ватажків Орди Дуротан укладають союз, щоб спільними зусиллями подолати скверну і її носіїв, іменованих чаклунами, які є як серед орків, так і людей. На жаль, це не так просто, адже не всі Орки хочуть об`єднуватися з Жалюгідний чоловічок, тому уникнути епічних протистоянь не вдається, що погано для людей і орків, але добре для глядачів, які заради прийшли на фільм заради мочилова.

«Варкрафт» | рецензія №2

У високобюджетних блокбастерів з акцентом на видовищність часто присутня проблема у вигляді вторинності сюжету. На жаль, цей злісний недуга підкосила і «Warcraft», сюжет якого виявився далеко не найвдалішим, узагальненим і сильно переосмисленим переказом сюжету однойменної відеогри, який, в принципі, і там не відзначався оригінальністю. Сюжет сприймається, скоріше, як якийсь «скелет» для головної фішки фільму у вигляді екшна і передової комп`ютерної графіки. З персонажами теж біда - з рівнем їх пафосу переборщили, нашпигувавши їх їм, немов магазинні овочі нітратами, і через це створюється неприємне враження. Здається, що під час опрацювання характерів персонажів і погоні за їх брутальністю, сценаристи зовсім забули про те, що в підсумку все це може виглядати безглуздо і смішно. Зате канонічно: в грі персонажі теж були подібними пафосними брутальний, тільки адже це була гра, а не кіно. Але кому яке діло до якогось там простацького сюжету, якихось там актерішков з якоюсь там посередньої акторською грою, коли в фільмі показують потужні бої чотириметрові перекачаних Орків і людей в крутих обладунках? Саме так, тільки прискіпливим козлам, які хочуть накликати на себе гнів злісних фанатів гри, які порвуть на шматки за погане слово в сторону її екранізації. Не треба, будь ласка.




«Варкрафт» | рецензія №2





«Варкрафт» | рецензія №2

Перейдемо до головного. До того, заради чого варто підняти свою п`яту, четверту і третю точку з крісла і йти на цей фільм, забувши про всі його недоліки і загальної нескладності - до спецефектів, до видовища і екшн. З цим у «Warcraft» все точно в порядку: епіка режисер Дункан Джонс завіз повні вагони, і протягом більшої частини двогодинного хронометражу фільму, глядача будуть поливати видовищністю і епіком, немов з брандспойта. Битви виглядають шикарно, варто віддати належне людям, які займалися постановкою боїв, адже вийшло по-справжньому захоплююче. І все це з використанням передової комп`ютерної графіки, стилізованої під гру. Якщо ти коли-небудь бачив арти гри Warcraft або World of Warcraft, то побачене у фільмі буде для тебе ще більш приємним. Але куди ж без ложки дьогтю? Це, звичайно, не настільки критично, але при всьому багатстві візуальних ефектів «Warcraft», по суті, не покаже тобі чогось абсолютно нового і небаченого. Якщо ти бачив всі частини того ж «Володаря кілець» і «Хоббіта», які можуть будь-якого розбалувати своїми спецефектами, то дивитися героя статті з широко відкритим ротом точно не вийде.

«Варкрафт» | рецензія №2

«Варкрафт» - це екранізація самої першої гри, Warcraft: Orcs and Humans, що вийшла в 1994 році! Розповідає вона про найпершому зіткненні орків і людей, які до подій фільму один про одного не знали взагалі. Ніякої тисячолітньої війни, зрозуміло, не відбувалося. Персонально я, як людина, з лором знайомий досить детально, знав, що дивився і чого очікувати, тому сміливо ставлю фільму тавро «Бездоганність» і засуджую 10 з 10. Кінострічка виправдала мої надійні повністю, а в деяких місцях перевершила їх на кілька порядків - чого варто цікавий режисерський хід з початкової склеюванням під час знайомства Лотара з Кадгар. Більшість критиків, як я встиг помітити, звертають негативну увагу не на сам фільм, а на особливості всесвіту Warcraft, що, як на мене, не зовсім вірно. Так, персонажі приторно пафосні, а сюжет здається примітивним. Тільки ось за пеленою пихатості показується справжній, живий характер, який розкривається за кожним персонажем, а за кількістю сюжетних поворотів і смертей персонажів фільм не поступиться і «Game of Thrones». Тому я попереджаю - якщо людина негативно відгукується про фільм, то швидше за все байдужий до Варик як такого. А якщо ти фанат, то можеш огляд і не читати - біжи в кінотеатр з попкорном напереваги. Лок Тар Огар! І чорт, до чого ж красиво насіння Сагрегаса в Медів виглядає!


«Варкрафт» | рецензія №2

вердикт

«Варкрафт» вийшов спірним. Йому вдалося майстерно скомбінувати мед і дьоготь: невдалий сюжет і посередніх, неопрацьованих персонажів можна протиставити шикарним спецефектів і добре переданої атмосфері і візуальному стилю всесвіту Warcraft. Фанатам гри фільм, швидше за все, припаде до душі, адже, по суті, він - немов одна довжелезна кат-сцена з World of Warcraft, в яку вбухали сто шістдесят мільйонів доларів і дуже сильно розрекламували. Екранізацію важко назвати вдалою, але і цілковитим провалом її назвати язик не повертається. Вона зависла десь посередині, що теж по-своєму добре. У будь-якому випадку в тому, що цей фільм зрубає купу бабок, можна не сумніватися.



ІНШЕ

Огляд warcraft ii: tides of darkness фото

Огляд warcraft ii: tides of darkness

Звання легендарного проекту ця гра носить абсолютно заслужено. Справді, не часто зустрічаються гри, в які цікаво грати…

Варкрафт | рецензія №2 фото

Варкрафт | рецензія №2

Екранізації об`ємних всесвітів справжні фанати ніколи не вважали особливо вдалими, адже найчастіше через брак…

» » «Варкрафт» | рецензія №2