Огляд doom 64

Огляд DOOM 64
Зовсім скоро, в травні, виходить перезапуск серії DOOM, до якого готується знатна частина геймерского ком`юніті: одні купують нові комп`ютери і консолі, другі вже давно це зробили і вишукують кожну крихту інформації, треті так і зовсім в бету вже зіграли, а четверті переграють в попередні ігри серії, нагулюючи апетит. Перш за все варто обмовиться, що дана стаття буде найбільше цікава тим, хто відноситься до категорії нагулюєш апетит і все викладене в ній - це чисто моя суб`єктивна думка, але давайте потроху будемо підбиратися ближче до героя статтю - до DOOM 64.

Огляд DOOM 64

Швидше за все, ти пройшов вже «все» DOOM`и на своєму дорогоцінному ПК (навіть третій, але не варто цього соромиться, адже бувають випадки і гірше), але звертав ти свій погляд на консольні порти? Не треба робити такі великі очі навикат, гуглити «геймпад» і давати мозку випасти в синій екран від питання «як в DOOM-то на геймпаді грати? Жах! ». Притримай коней, прочитай статтю, а потім вже сам вирішуй, що тобі гуглити і як реагувати. І в приклад я ставлю версії перших двох частин серії для PlayStation.

Огляд DOOM 64

Колись, при розробці DOOM під ПК, Джон Ромеро приніс Боббі Принсу кілька записів в стилі «немитий бошкотряс» (heavy metal). Їх у вигляді midi-цигикання закинули в гру майже до всіх рівнів, крім пари винятків, створивши ембієнт-треки. Але при портировании на PlayStation було вирішено взагалі прибрати ці хтонические запили на гітарах, зробивши всюди той самий атмосферне, місцями навіть моторошний ембієнт, і підтягнути графіком таким чином, щоб гра була в більш темних тонах, як би натякаючи геймеру, що «IDDQD - це , звичайно, просто чарівно, але все одно тобі буде місцями не по собі, так як ми тут не тільки на зароблені бабки Ferrari купуємо, а ще й працюємо так, щоб у кожної версії були свої фішки ». На жаль, більше особливих відмінностей я не можу назвати, якщо не брати до уваги більш круту обкладинку, але все це було, як я писав вище, всього лише передісторією.

Огляд DOOM 64

Загалом, DOOM зробив хитрі метаморфози в сторону темної атмосфери, але це було лише невеликими, нехай і унікальними на той момент фішечки для власників PlayStation. Але що ж було потім? А після вийшла чергова частина серії - DOOM 64 для консолі Nintendo 64. Ось ти зараз чекаєш DOOM 4, а в 1997 році люди аж в 64 грали! І якщо вище я говорив про порти, де є лише певні косметичні зміни, то у випадку з DOOM 64 було інакше. Це не порт на першу в світі консоль з аналоговим стіком, а повноцінна окрема гра.

Огляд DOOM 64




Так-так, ти швидше за все пропустив унікальну частину такої знатної серії, але це і не дивно, і тут сором ще менше, ніж в твоєму проходженні DOOM 3. Так, я не люблю третю частину, засудити мене. Тим часом Nintendo 64 була не тільки першою консоллю з аналоговим стіком, а й останньої, в якій використовувалися картриджі в якості носіїв інформації. Їх, до речі, спіратіть було досить проблематично, тому в СНД консоль ну взагалі не прижилася, і вже тим більше не змогла конкурувати з PlayStation і її CD, які було спіратіть, як два пальці в ніс засунути. І не висунути. Тепер назріває питання «а що ж мені робити і як грати?», І тут я можу дати аж цілу купу порад: якщо у тебе є гроші, час і велике бажання грати так, як воно було задумано - eBay тощо тобі в допомогу . Якщо ж ти людина живе трохи скромніше, то тоді на допомогу приходить свіжий порт DOOM 64 EX для ПК.

Огляд DOOM 64

Тут-то і починається веселість, так? Очі горять, руки пітніють, але від установки небаченого досі DOOM тебе стримують лише питання «а чи варто витрачати час?», На який я тобі зараз і відповім. Готовий? Вдих-видих зроблений? Час витрачати ... варто. Блін, невже це була недостатня мотивація і тобі потрібно більше конкретики? Окей, я і не проти тебе її дати, тільки сідав зручніше, так як це буде пристойних масштабів конкретика. Перше про що я хочу сказати, так це, логічно, сюжет: морський піхотинець вижив в Аду, повернувся, дивиться - тиша і імпи з какодемонів уздовж Фобоса стоять. Усе. В ті часи цього було цілком достатньо для мотивації гравця.




Огляд DOOM 64

Сюжет id знову толком не завезли, зате підвезли, як це було їм властиво в дев`яностих, геймплей. Він тут майже такий же самий, як і в минулих частинах - бігаєш, стрибаєш, береш двостволки, діряві супротивників, шукаєш ключі, губишся, перебуваєш, знову шукаєш ключі, випадково мільйон секретів відкриваєш, знову губишся і чисто випадково натискаєш кнопку EXIT, переходячи на інший рівень. Але Диявол, як відомо, криється в дрібницях, і тут Диявола досить багато, як в прямому, так і в переносному сенсі. Слідом за PlayStation-портом першої частини гра стала куди темніше, з навушників звучить кошерний ембієнт, все текстури нові, а сатанинських примовок стало в рази більше, що досить забавно для Nintendo-ексклюзиву, але цілком списується на креативність або тролінг. Або креативний тролінг. Тут вже можна лише здогадуватися. Потужність консольку дозволяла навіть випендритися тим, що спрайт супротивників згладжуються при наближенні до гравця, дозволяючи уникати токсичний вирвіглаз, який спостерігали раніше в серії при ближньому бою.

Огляд DOOM 64

Рівні хоч і за відчуттями стали менше, ніж в попередніх частинах, але зате їх відполірували до блиску: гра світла і тіні, різна гама кольорів в різних кімнатах, що додає унікальності певним місцям на рівнях і взагалі радує око, як і новий, більш « дорослий »і навіть страшний вигляд монстрів. При першій зустрічі з какодемонів з цієї частини віч-на-особа мене навіть пересмикнуло від несподіванки - мало того, що мій протеже різко влупив в нього, так ще й зовсім не впізнав, що це за покемон на весь екран. Кількість монстрів теж поступається, що не дозволяє грі скочуватися зовсім вже в м`ясорубку і тримати планку атмосферної, клаустрофобной гри. На секунду повернуся до «відполірованим рівням»: тут вони, нарешті, вельми активно видозмінюються! Платформи рухаються, ландшафт змінюється (по скрипту, але все одно приємно) і так далі. Гра здається тепер куди більш живий, ніж раніше.

Огляд DOOM 64

Зброя? Ох, це просто пісня, що вони зробили зі зброєю! Шестістволка нарешті звучить і поводиться не як млява пукалка, а як, мати її, шестістволка, що видає по кілька десятків куль в тіло зазівався імпа за пару секунд. Взагалі вся зброя тепер поводиться куди краще, ніж раніше. Від потужного звуку двостволки особисто я просто тащусь і намагаюся її не випускати з рук - аж настільки попрацювали над звуком. Так Ромеро і хлопці навіть бензопилу прокачали креативно, керуючись «якщо раніше це всім сподобалося, то в два рази більше цього ж повинно взагалі на ура зайти людям», присобачить до бензопили аж два леза, замість одного! Тепер мені ясно, чому в Таврії і Сільпо такий дивний фарш - це Doomguy налагодив прямі поставки інопланетного м`ясця прямо на Землю. Ну а що? Чи не пропадати ж смакота просто так.

Огляд DOOM 64

На жаль, потужностей N64 вистачило не на все і деяких монстрів. І мультиплеер прибрали, який в ПК-порт намагаються прилаштувати. Прикро, звичайно, але що поробиш? Зате даний порт дозволяє налаштувати графіку, звук і все інше так, як хоче сам гравець. Навіть зовсім ветерани жанру можуть знову сісти в свої крісла трактористів, відкинувши мишку куди подалі і представляти, що зараз кінець дев`яностих і доля була більш прихильною до ПК, давши їм нову гру улюбленої серії. Робота, з моєї точки зору, було пророблено просто величезна, тим більше, що це дійсно порт, а не якийсь вшитий емулятор консолі, що просто гігантський плюс в карму авторів.

вердикт

Я хоч і досить холоднокровно ставлюся до серії, але грав майже в усі частини і можу сказати, що DOOM 64 - моя улюблена частина. Звичайно, я гублюся в цих, на мій погляд, зовсім модерних лабіринтах і не можу знайти все секретки, але гра мене куди сильніше радує своєю аудіовізуальної частиною, ніж попередні. Хочеться просто запускати, бігати собі за рівнями, слухати саундтрек і вдаватися в роздуми щодо «чому цього не було на інших платформах?» І «яким була б серія, якби не ці частини?», Але це все вже особисто мої проблеми. Тобі, думаю, буде куди цікавіше вже нарешті все скачати і подарувати собі тиждень-два приємних відчуттів, чекаючи нову частину.



ІНШЕ

Новий doom: перші подробиці фото

Новий doom: перші подробиці

Сьогодні на Quakecon була представлена нова частина знаменитого шутера Doom, з якого багато і починали своє…

Робота з gens ng фото

Робота з gens ng

Відео: # 39; Criss Rips Bodies Apart # 39; | Criss Angel BeLIEve Гра Bubsy в Gens GS Про налаштуваннях графіки. У Gens…