The witcher 3: wild hunt

Відео: "A Night to Remember" Launch Cinematic - The Witcher III: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt
Відьмак 2 закріпив за собою звання добротного слешерів з елементами RPG і відмінним сюжетом. Він разюче відрізнялася від першої частини, яка була до жаху лінійної. Прийдешнє ж продовження обіцяє стати чимось зовсім іншим: більш масштабним, грандіозним, що поєднує в собі слешерів, неповторну атмосферу Готики, а також свободу і простір Скайріма ...

Про те, як еволюціонував Відьмак, Ви дізнаєтеся з нашого превью-огляду.

The Witcher 3: Wild Hunt

Польські розробники з CD Projekt RED вміють аналізувати свої помилки і вчитися на них при розробці нових проектів. Саме такий висновок зробить кожен гравець, який гра в обидві частини ігор про Відьмака. Тут простежується явна еволюція: Відьмак 2 - абсолютно інша гра, більш глибока і пророблена. Єдине, що залишилося незмінним - це досконально пророблений світ, створений письменником Анджеєм Сапковським і майстерно перенесений програмістами з CD Projekt RED в формат їх ігрового проекту. Цей світ жорстокий і похмурий, в ньому правлять свої закони і живе він за своїми правилами, але є в ньому щось настільки світле, що змушує гравців моментально полюбити його і з головою зануритися в ігровий процес.

The Witcher 3: Wild Hunt

Головною особливість The Witcher 3: Wild Hunt є "скайрімізація" проекту. Плюс до всього, це дійсно саме остання пригода Геральта ... все, кіна більше не буде.

The Witcher 3: Wild Hunt

Ні для кого не секрет, що перші два Відьмака пропонували лише відносну відкритість простору: світ був розділений на великі, але все ж обмежені локації, в яких гравець міг вільно пересуватися. На цей раз розробники запропонують нам не тільки повністю відкритий світ, який значно перевершує за площею всі разом узяті території з минулих частин, але і вдихнуть в нього нове життя!

The Witcher 3: Wild Hunt

Основний недолік всесвіту The Elder Scrolls польські розробники бачать в бездушність і картонності його неосяжних просторів. І The Witcher 3 в цьому плані буде близька до ідеалу: кожен шматочок віртуального світу буде взаємодіяти з гравцем і реагувати на його поведінку. Величезна увага тут приділена не тільки сюжетним, а й побічним місіям, які будуть значно впливати на безліч відбуваються в грі подій! Маркери завдань будуть підказувати нам маршрут далеко не завжди, так що в певних моментах гравцеві доведеться як слід попрацювати мізками для того, щоб виконати ту чи іншу місію. Нерідко завдання самі знаходитимуть ГГ.

The Witcher 3: Wild Hunt

Після проходження певних сюжетних місій, на просторах світу почнуть відбуватися деякі випадкові події, повернути назад які буде неможливо. Від вашого вибору і дії безпосередньо залежить з якими проханнями до Вас надалі будуть звертатися місцеві жителі міст і сіл. Крім цього, квести будуть об`єднані в групи і сконцентровані в окремих ділянках карти. Все це, на думку девелоперів, має істотно збагатити і одночасно спростити традиційний підхід до опрацювання великих відкритих просторів.

The Witcher 3: Wild Hunt




Крім цього, в The Witcher 3 з`явиться можливість пересуватися на коні, що значно спростить переміщення по гігантському світу, який, за словами розробників, буде на 20% більше ніж той, що ми бачили в Скайріме. Кінь можна придбати на ринку або приручити. Втім, в грі буде присутній і можливість швидкого переміщення між окремими локаціями.

The Witcher 3: Wild Hunt

В передбачена не тільки суша, а й водні простори, які доведеться долати на човні. Це може здатися нудним, проте це не так: морські пейзажі просто зачаровують, сонечко приємно грає на хвилястою поверхні ... втім, Ви цілком можете потрапити у шторм і тоді ваша приємно водна прогулянка перетворитися в справжню боротьбу зі стихією. По ходу плавання Вам можуть зустрітися різні персонажі - рибалки, інші мандрівники і навіть прекрасні русалки.

Світ The Witcher 3 величезний і багатогранний. Потрапляючи в нього гравець не просто грає, а живе в них. І цю ілюзію не руйнують нескінченні завантажувальні екрани, бо їх просто немає!

The Witcher 3: Wild Hunt

Карта умовно розділена на три основні зони, кожна з яких доступна для відвідування з самого початку гри. Подорожі по Новіграда, островам Скелліг і роздирається війною пустки стануть цікавішими за рахунок живого світу! Графіка, а саме пейзажі, архітектура і персонажі, просто приголомшує уяву і рясніє безліччю деталей, що передають ту саму атмосферу книг Сапковського, в яку закохалися сотні тисяч читачів по всьому світу. Час доби і погодні явища вносять свої корективи в візуальну складову і ігровий процес.




Геральт значно змінився - як зовні, так і внутрішньо. Він став ще більш жорстокий і суворий. Зараз у нього набагато більше спільного з чудовиськами, на яких він полює, ніж з людьми.

The Witcher 3: Wild Hunt

Ні, він не добродушний лицар з казки, а найманець, який визнає лише одну владу - владу золота. Це позначається і на діалогах в грі. Так, наприклад, ми не будемо вибирати між поганим і хорошим розвитком подій в грі: вибір часто буде складатися з двох зол.

Сюжетна лінія Wild Hunt досить тісно пов`язана з попередніми частинами гри і є їх логічним продовженням. Геральт пішов з великої політики і тепер займається ближчими його покликанням речами, а саме - знищенням всякої нечисті. В основі сюжету лежить протистояння Геральта і Дикої Полювання - групи примарних вершників, яка знищує все живе. Допомагати йому будуть старі знайомі, в тому числі і Трисс Мерігольд.

Як стверджують розробники, нас чекає близько 100-120 годин захоплюючої гри (сюди входить проходження основної сюдетной лінії і побічних квестів).

The Witcher 3: Wild Hunt

PC гравці зможуть перенести фінальне збереження збереження з The Witcher 3. Воно вплине на ставлення деяких персонажів до головного героя.

Не дивлячись на те, що Геральт з Рівії навчився скакати верхи і керувати човном, боротися він зможе тільки стоячи на своїх двох. Що стосується самої бойової системи, то, на перший погляд, сутички стали значно простіше. Те ж саме стосується і процедури приготування зілля: алхімія стане інтуїтивно зрозумілою.

Максимальний рівень героя буде обмежений 60-м. При цьому варіантів розвитку буде набагато більше, ніж раніше. Полювання і бій з монстрами досвіду не приносять, його видають тільки за виконання будівель. Ну а самим довгоочікуваним нововведенням в грі стало те, що Геральт нарешті усвідомив, що вміє стрибати!

Битви з монстрами змусять попотіти! І тут справа не в тому, що у них мільйон HP і залізобетонна броня. Тут зовсім інша ідея: у більшості монстрів з`явилися свої звички, сильні сторони, слабкості і навіть певний спосіб життя. Так що до кожного чуду-юду Вам потрібно підбирати особливу тактику, а бездумні атаки в лоб матимуть незмінний результат - смерть ГГ. Щоб полегшити гравцеві завдання зі знищення нечисті, в грі передбачений величезний бестіарій, в якому в подробиці описуються всі сильний і слабкі сторони того чи іншого чудовиська.

Полювання грає важливу роль в Wild Hunt і підготовка до неї включає в себе кілька обов`язкових стадій - підготовка, вивчення противника, вистежування і безпосереднє знищення. Далеко не кожну тварину можна буде знищити лише за допомогою клинка. Наприклад, перш ніж вбити лісовика, потрібно буде усунути людину, в якому він залишив свого паразита. В іншому випадку, всі спроби знищити нечисть будуть марні. Пошук мети так само може перетворитися на справжню пригоду, бо ніяких відміток на карті у нас не буде: Ви повинні будете самостійно вистежувати чудовиськ, орієнтуючись на місцевості за допомогою Відьмачий чуття і слідуючи підказкам бестіарію.

Тепер Геральт може полювати не тільки на чудовиськ, а й на звичайних тварин. Допомагати йому в цьому буде особливе внутрішнє зір, що дозволяє визначити тип видобутку за кольором слідів. Зібрані з туш шкури і кігті йдуть на створення корисних речей на продаж, правда тепер гра враховує найпростіші закони ринку - варто збути в одній локації занадто багато одних і тих же предметів і ціна на них неминуче впаде.

The Witcher 3: Wild Hunt

Амбіції CD Projekt щодо нового проекту ллються через край, нас щедро закидають спокусливими цифрами: 100-120 годин геймплея, гігантський безшовний світ, в порівнянні з яким попередні частини здадуться дитячими ігровими майданчиками, десятки кінцівок і сотні монстрів. До цього можна ще додати і колосальні системні вимоги до заліза, яке зможе потягнути The Witcher 3: Wild Hunt на максимальних налаштуваннях.


Гра вийде на ПК і приставках нового покоління (Xbox One і PS4) в лютому 2015 року.

ІНШЕ

» » The witcher 3: wild hunt