Прев`ю assassin`s creed unity

Відео: Огляд Assassin # 39; s Creed Unity

прев`ю Assassin
Одним з най-най-найяскравіших вражень цієї E3, як це не дивно, був новий Assassin`s Creed Unity. Хто не знає, хто не в курсі - Assassin`s Creed дуже змінює сеттинг, тепер це в общем-то довгоочікуваний багатьма сеттинг, часи Французької Революції, все-таки Ubisoft - французька компанія, і все дуже довго чекали - коли ж вони зроблять своє кіно про французьку Революцію. Ну ось сталося.

прев`ю Assassin

І сталося напевно так, як ніхто не міг собі уявити. Чесно, коли з`явилися кадри геймплея, на конференції Ubisoft, мені здається, тільки лінивий не сказав, що це рендер, і, в общем-то, правда - це був рендер. Але рендер такий, не в плані там якості картинки, а, скоріше, щоб уникнути якихось нестиковок, проблем з Фрем-Рейт, багів, і т.д. Те. що показали на прес-конференції виглядало трохи краще, ніж гра виглядає насправді. І виглядає вона просто фантастично! Коли я зайшов в переглядові кімнату і зрозумів, що переді мною монітор і все, що я бачив в ролику, дійсно, блін, правда, дуже давно зі мною такого вау-ефекту не було, я сидів і просто охороняв. Я дивився на цю величезну юрбу, як кажуть, від 3-х до 5 тисяч, які движок PS відображає тепер одночасно на екрані, які абсолютно по-різному анімовані, які просто виглядають живий і справжньою, я не міг просто повірити очам. Думав, десь якийсь підступ. Що ось ці городяни внизу - вони красиво якось намальовані, прірендерени, щоб з висоти здавалися гарними, але немає - одне натискання кнопки і герой стрімко, красиво, з дуже красивою анімацією спускається в кілька прийомів з даху на землю, потрапляє в епіцентр цієї натовпу, і ти розумієш, що ця юрба не просто по-різному анімована, що вони ще все якимось різними справами займаються. Хтось мародерства, виносить речі, хтось когось б`є, хтось когось тягне кудись, хтось сперечається, хтось спілкується. Уявити ще недавно, що картинка в Assassin`s Creed настільки оживе, настільки зробить крок вперед, особисто я цього просто не міг. Друзі мої, що б скиглії не говорили про некст-ген, справжній некст-ген він близько, він настає, і він просто охренітелен!

прев`ю Assassin

Напевно, саме круте нововведення гри, після крутого ігрового фону, і ось цієї масовки абсолютно живий, це те, що вони тепер змінили масштаб. Ми ось не підозрювали, а в Assassin`s Creed виявляється завжди все будівлі були в половину своєї величини, ми особливо ці умовності гри не помічаємо і не усвідомлюємо, але, напевно, на підсвідомому рівні було відчуття, що щось не те. Виявляється, це правда. Тепер ось студія зробила все будівлі один-до-одного, і це просто грандіозно змінило взагалі сприйняття гри, масштаб її, тепер все будівлі - це, дійсно, будівлі. Це огроменние споруди, за якими одне задоволення повзати, в які тепер можна заходити (а таких тепер дуже багато) - коли ти заходиш всередину всіх цих соборів, палаців, вражає, просто не по-дитячому. Зовсім інше світовідчуття тепер в грі.

Нуї ось цей масштаб 1: 1 укупі з цим натовпом, з величезною кількістю NPS на вулицях, створюють абсолютно нове світосприйняття в Assassin`s Creed, як сказав розробник, ми тепер за допомогою натовпу постійно намагаємося розповідати історії у відкритому світі. Якщо раніше вони все просто ходили, то тепер натовп постійно якось підказує гравцеві, чого чекати, що може відбуватися. Наприклад, якщо він йде по вулиці, і бачить, що багато людей стовпилися і дивляться у вікна, то щось сталося, і ти такий всередину заходиш, а там сталося вбивство. І ти можеш вирішити, втручатися в цю ситуацію чи ні, відповідно, брати сайт-квест або не брати.

прев`ю Assassin

Крім таких очевидних сайт-квестів на вулиці ще якась двіжуха відбувається постійно, хтось когось б`є, хтось когось грабує, ти у все це звичайно ж можеш втручатися, можеш стояти осторонь, у відкритому світі ще працює система фракцій. Її додали в Unity, тепер місто управляється кількома фракціями, з ними можна буде дружити, воювати. наскільки там буде визначений сюжет, мені не сказали, але натякнули на те, що все-таки можна буде впливати на відносини цих фракцій, відповідно, ці фракції можуть між собою прям на вулиці почати махати.




Якщо вступити в бій, а це теж абсолютно чудова річ починає відбуватися. По-перше, боївки трішечки проапгрейдили, вона в принципі багато в чому залишилася стара, але як пояснили в Ubisoft, вони ставлять крапку на механіці контр-атак, які всіх задовбали, коли ти просто чекаєш, коли на тебе нападуть, і вбиваєш ворога. Тепер потрібно дійсно якось контратакувати, ухилятися, фехтувати, щоб дійсно вбити ворога.

Ну а мене найбільше знову ж порадувала масовка, коли починається бій на вулиці, відразу збігаються городяни, такі охати-ахати, дивитися, хтось починає хворіти, знову ж дуже жваво і круто зроблено.

прев`ю Assassin

Ну і ще, як кажуть, дуже серйозно прокачали стеллс, тепер в стелс-режим можна самому входити, натискаючи правий трікет, відповідно, до ворогів тепер можна підкрадатися непомітно, ховаючись за столи, ящики. Масштаб змінився, тому багато предметів можна використовувати як укриття. Ну і, завдяки змінилося масштабу, більше стало якихось стелс-рівнів, всередині будівель, коли герой ховається в рамках однієї кімнати, і підгадується момент, як пробратися повз ворогів.




прев`ю Assassin

Показано це було на прикладі одного режиму, де потрібно якраз пробратися повз купи народу, і захопити головного з них. Ми раніше про Far Cry говорили, що Ubisoft постійно свій відкритий світ розвиває. Тут це такий детальний елемент стелса, він явно з Watch Dogs перекочував, що радує. Ну і ось коли почалася сцена, де головний герой виганяє тамплієрів з їх лігва, я захопився просто, не міг повірити, які круті особи просто у головних героїв, що це в грі з відкритим світом, де на вулиці бродять тисячі NPS, в черговий раз сказав дійсно "так, це некст-ген"!

Ну і ще з дрібниць - трохи переробили інтерфейс, тепер, коли ви ходите по дахах, автоматом з`являються іконки якихось найближчих завдань, і торговців, і важливих будівель, причому ці іконки відрізняються за рівнем висот - якщо ви на даху, то підсвічуються більш яскраво ті, що на даху, ні те, щоб серйозна зміна якесь, але, тим не менш.

прев`ю Assassin

Власне, одним з таких важливих будівель, зазначених іконкою, є таверна, де тепер тусуються всякі торговці, у яких можна все купити, і, крім того, це єдина точка входу в кооперативний режим. З друзями можна грати вчотирьох, досліджувати відкритий світ, і при цьому виконувати спец-місії. Одиночну кампанію виконувати не можна, але зате цілий ряд місій зроблений спеціально під кооп, при цьому все як в Splinter Cell-е було в недавньому, є різні рівні складності. Ккую-то кооп-місію можна пройти удвох, якусь втрьох, а з якоюсь не впоратися і вчотирьох.

І ось знаючи студію, впевнений, що тут кооп вони зроблять нітрохи не гірше ніж в Splinter Cell-е, а там він був офігенна.

прев`ю Assassin

Ну і фінальною частиною індивідуального показу гри було, власне, вбивство, здавалося б, нічого нового не відбувається, звична механіка Assassin`s Creed - ми включаємо орлиний зір, до якого ще потрібно докачаєте, бачимо в натовпі жертву, бачимо його охорону, і потрібно підібрати момент , щоб на нього напасти. Але, Господи, як круто це зроблено! По-перше, ми тепер і правда ховаємося в натовпі, тут дійсно величезна масовка, через яку ми можемо йти, і спостерігати за своєю жертвою. Але коли ти залазити на дах будівлі, і починаєш за жертвою стежити з цієї даху, ти розумієш весь масштаб, бачиш, що жертва малюсінька, йде по вулиці, в оточення свій охорони, навколо тисячі людей, це не може не вражати. Власне, в показаному епізоді ситуація була взагалі крута, жертва прийшла на публічну страту на площі міста, по-моєму це навіть відбувається поблизу від Нотер-Дама, виглядає все дуже круто, варто, скандує натовп, розмахує прапорами, все там щось вимагають , цей чувак намагається перекричати натовп, віддають наказ стратити людину, а ти в цей момент стрибаєш на гільйотину і з цієї гільйотини обрушується на нього.

прев`ю Assassin

Здавалося б, все звично, але ось цей масштаб будівель, масштаб масовки, все це просто кардинально змінює враження від ігрового процесу.

Не знаю, що ще сказати. Від Assassin`s Creed Unity я в повному-повному захваті, це одна з тих ігор, яка мене прям зарядила енергією на цій E3. Після показу вийшов задоволений, щасливий, і з бажанням дивитися нові ігри.

ІНШЕ

» » Прев`ю assassin`s creed unity