Castlevania: lords of shadow - mirror of fate

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
У 2011 році серіал Castlevania, який російські шанувальники вже багато років жартома дражнять «кістлява Ванею», відсвяткував 25 років творчої діяльності. Беззмінний видавець ігор цієї серії Konami підготував до ювілею перезапуск серіалу з нуля під назвою Castlevania: Lords of Shadow. Стара історія зі старими ж героями розповідалася на новий лад, а до того ж стартувала з самих витоків.

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
Величезна місяць - обов`язковий атрибут всіх ігор серії, де фігурує замок Кастлванія

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
Саймон тримає відрубану голову зомбі. Зараз він гидливо отшвирнет її в сторону

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
Алукард проти вогнедишною горгулі

Перша частина LoS повідала про боротьбу кращого лицаря Братства Світу з трьома його занепалими засновниками, які перетворилися в демонів. Головний герой Габріель Бельмонт, родоначальник клану Бельмонте за версією Lords of Shadow, вийшов на полювання за монстрами, але, незважаючи на успіх своєї місії, в результаті сам був змушений перевтілитися в короля вампірів Дракулу, і по ходу п`єси в нестямі вбив власну дружину. Історія завершувалася битвою з Сатаною, місце якого Габріель і зайняв.

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
Ці портали у вигляді гоблинский черепів дозволяють швидко переміщатися між далекими куточками замку

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
Тревор бореться з ожившими обладунками злобного лицаря

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate розповість історію трьох поколінь родини Бельмонте: Габріеля до його нещасливої метаморфози, його сина Тревора (нового чемпіона Братства) і онука Саймона. У кожного з них свої випробування долі, але об`єднує трійцю не тільки кров Бельмонте, а й висить над усіма злий рок. Гра містить пролог (вступ) за Габріеля і три акти за його нащадків, включаючи повноцінний сценарій за Алукарда, сина Дракули, в якого Тревор був перетворений батьком після смерті від його ж руки.

Найбільше Mirror of Fate схожа на трійцю двомірних екшенів Castlevania з приставки Nintendo DS, однак на відміну від них, «Дзеркало Долі» вийшло різноманітніше за рахунок підтримки 3D-ефекту і рівням з ілюзією обсягу, так званим 2.5D-локаціях. На жаль, стереоскопічне зображення зіграло грі погану службу: через потужну для портативної консолі графіки гра була погано оптимізована, і пригальмовує при включенні 3D.

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
Проти двох горгуль одночасно!

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
Вертикальні (прямі) атаки вбивають ворогів краще будь-яких допоміжних гаджетів

Через те, що нова частина є необов`язковою іграшкою, свого роду «п`ятої ногою», над сюжетом працювали без видимого ентузіазму - через 25 років після того, як Габріель переміг Сатану і могутнього демона на ім`я Забутий, його син Тревор, народжений потай від нього, відправляється в замок Дракули за помстою. Помститися Тревор хоче за смерть матері Марії, а паралельно виконує місію Братства Світу - знищити головне зло в особі того, хто колись дав Тревору життя. Дракула у відповідь оголошує війну Братству і знищує всіх його паладинів.

Навіть Тревор виявляється не в силах перемогти Дракулу і, вмираючи, він піддається «вампірізаціі», стаючи практично таким же монстром, як його батько. Два різні акти присвячені Тревору до цієї події, і після, коли він уже перетворився в Алукарда. Третій акт присвячений Саймону, наймолодшому в роді Бельмонте мисливця на вампірів. Через те, що Саймона виховують дикі кочівники, а Братство на той час практично знищено, третій герой виглядає і поводиться як справжній варвар. Щоб перемогти Дракулу, настільки несхожим Тревору і Саймону доведеться об`єднати зусилля і вирішити долю світу.




Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
«Іди сюди, дурний скелет»

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
Як перейти від однієї люстрами за допомогою бойового хреста, який в потрібні моменти діє як гнучкий хлист

Хоча «Дзеркало Долі» і показує взаємовідносини всередині клану Бельмонте - робить те, чого не вистачало попередніх іграх серії Castlevania - зроблені ці рідкісні хвилини спілкування незграбно і бездушно. Зате авторам, без сумніву, вдалося цікаво сплести нитки сценарію в рамках самого пригоди: спочатку ми проходимо епізоди очима Саймона, і таємничий доброзичливець допомагає нам двічі врятуватися під час вбивчих атракціонів. Потім, в сценарії за іншого персонажа, ми бачимо ці ж події з-за лаштунків, і самі розгадуємо головоломки, щоб Саймон залишився цілий і неушкоджений.

Об`єднуючим символом гри, який ниткою проходить через всі сюжетні лінії, є те саме «Дзеркало Долі», яке демонструє невідворотність прокляття, яке супроводжує Бельмонте. Всіх карт гра, звичайно, не розкриє, і прибереже важливі відповіді для Lords of Shadow 2. Але це не привід засмучуватися - ігровий процес частково компенсує слабкість і недоробки сценарію.

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
Привид могутнього лицаря, замученого в казематах замка, буде допомагати Саймону до самого кінця

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
Перевертні є більш ніж гідними суперниками, поєднуючи швидкість і звірячу агресію




Кожен з чотирьох героїв MoF володіє унікальними, притаманними тільки йому вміннями і навичками. Наприклад, у Тревора є доступ до арсеналу з двох типів магії, а також електрошоковим гранат і бумерангом, леза яких змащені святою водою. Саймону допомагають примари могутнього воїна з арбалетом і цілительки, що захищає його від ран і отруйних водоспадів. Алукард користується своїм класичним арсеналом з Symphony of the Night: перетворюється в туман або вовка, атакує групою кажанів.

Стандартні атаки персонажів однакові для всіх, і їх арсенал поповнюється в міру отримання рівнів - максимальним рівнем є вісімнадцятий, але прокачатися до нього вдасться не всім, і то лише до кінця гри. Знання в Mirror of Fate передаються з покоління в покоління, і тому рівень розвитку загальний для всіх.

Епізоди історії часто розповідаються вроздріб, завдяки чому виникає цікавий ефект «дежа-вю навпаки». Так, спочатку ми вбиваємо одного з ключових босів, верховного Демона-лорда, після його відродження, а в наступному акті боремося з цим же могутнім монстром до того, як той був відроджений і як частини його тіла були замінені іграшковими деталями, які випромінюють електрику.

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
Локації зроблені з увагою до деталей і підтримкою потрібної атмосфери

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
Горизонтальна атака слабкіше, зате зачіпає всіх ворогів на лінії

Одна з кращих знахідок гри - унікальний для всіх 27 років історії Castlevania другорядний антагоніст на ім`я Виробник іграшок. Його жахливі творіння, маріонетки на шарнірах з душами полеглих воїнів Братства, здатні налякати кого-то з гравців молодші. Саме відроджений їм Демон-лорд є вельми оригінальним опонентом, а атракціони виявляються по-диявольському винахідливими і небезпечними. Алукарда навіть доведеться вирішувати головоломки, щоб відключити ці іграшки, які більше підходять для фільмів серії «Пила».

Механіка гри копіює попередні частини Castlevania, нерівномірно розподіляючи екранний час між бійками з монстрами, дослідженням величезних локацій замку і рішенням головоломок. Для бійок існує цікава бойова система з трьома типами атак: слабкими, сильніше і спецудари із застосуванням індивідуального арсеналу (типу вищезазначених кажанів і годин, що уповільнюють час). Під час сутичок з босами розробники передбачили т.зв. QTE - потрібно вчасно натискати кнопки, що виникають на екрані, щоб героя не вбили.

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
Прийом називається «гільйотина», доступний на одному з пізніх рівнів розвитку

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
Алукард прокинувся після багаторічного сну в фамільному склепі

Міститься в грі і відсилання до культової PS2-грі Shadow of Colossuss. Деякі особливо потужні боси велетенських розмірів покатають героїв, і під час таких гонок Бельмонте доведеться дертися по їх лусці, намагаючись дістати до уразливого місця. При включеному 3D ці бійки виглядають дуже ефектно, і роблять гру одним з кращих за рівнем графіки проектів на консолі 3DS. Продюсер гри Дейв Кокс якось обмовився про те, що MoF готова до портированию на домашні консолі (PS3 і X360), так як при розробці гри використовувалися текстури високої якості, які потім довелося спрощувати з урахуванням технічних можливостей кишенькової приставки.

Гра поєднала традиційні для «Кастлваніі» рівні з видом збоку і тривимірні ігрові локації. Значну увагу приділено і задник рівнів - іноді там з`являються нові супротивники або боси, з якими ми будемо воювати пізніше, а до того залишається лише зачаровано дивитися на їхні силуети. Інтерес до дослідження рівнів підігрівається за рахунок того, що багато хто з локації недоступні без спеціальних умінь, таких як форма вовка у Алукарда або електро-поліпшення бойового хреста Тревора. Герої добувають ці здібності поступово, і кількість місць замку, які вони можуть відвідати, з часом розширюється.

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
Зомбі - рядові супротивники, і вбивати їх простіше простого. Від пари атак вони розвалюються на шматки

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
Монстр з величезною сокирою (Кат) хоч і є босом, але серйозної небезпеки для умілих гравців не представляє

Функціонал приставки використаний в Mirror of Fate слабенько, без фанатзіі: другий екран приставки 3DS використовується для карти поточної локації, але при бажанні його можна перемкнути на щоденник з корисною інформацією про монстрів і здібностях. 3D-ефект, як було сказано вище, сприяє падінню кількості кадрів в секунду, і гра періодично помітно гальмує. Доводиться відключати модну функцію.

Наявність вбудованих в консоль гіроскопа і акселерометра Ніяк не обігрується, і немає ніяких «фішок», пов`язаних з мікрофоном. Максимум, що готові запропонувати розробники з Mercury Steam - залишати позначки на карті рівня, щоб не забути повернутися туди пізніше, після отримання необхідного вміння. Через цих недоліків стислість гри (сюжетна кампанія проходиться за 12 годин) виглядає скоріше гідністю, ніж промахом авторів. Тим більше що і попередня частина Lords of Shadow вимагала трохи більше, і проходилася за 20 годин.

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
Вчасно натиснутий блок дозволяє провести успішну контратаку

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
Пали лиходіїв магією вогню! Виявляється, старі кістки дуже добре горяткості дуже добре горять

У грі є все, щоб стати захоплюючою наступницею традицій Castlevania, але з якоїсь причини вона не чіпляє (і оцінки у гри здебільшого низькі) - схоже, автори упустили щось важливе, завдяки чому грати в 2D-ігри Portrait of Ruin або Symphony of the Night досі цікавіше, ніж в MoF. Гра не така погана, але рекомендувати її можна тільки фанатам серіалу, для яких важливий будь-який фрагмент історії Бельмонте. Решті ж гра здасться ще одним рядовим платформер, що, швидше за все, не так уже й далеко від істини.



ІНШЕ

» » Castlevania: lords of shadow - mirror of fate