Dragon`s crown

воїн - закутий в повний важкий обладунок лицар, який виділяється серед своїх соратників найвищим показником захисту. Його одноручне зброю розраховане на ближній бій, а міцний щит здатний захистити навіть знаходяться поблизу членів групи. Незважаючи на повільність переміщення, Воїн здатний дуже швидко працювати своїм одноручним зброєю.

зброя: Меч, ручний сокиру, щит.

стиль бою: Оборонний.
Амазонка - місцева Міс Олімпія, що не знає страху в бою жінка, яка орудує величезним і важкою зброєю, лезо якого проходить через супротивників аки ніж через масло. Причому через декількох відразу і ігноруючи розжареної сталі їх обладунків. Будучи дуже агресивною в атаці, Амазонка погано захищена, але не дивлячись на свою гору м`язів, дивно рухлива, що дозволяє їй ухилятися від атак ворогів.

зброя: Сокира на довгому держаку, коса.

стиль бою: Агресивний.
дворф - невисокого зросту Дворф все дитинство, юність і молодість займався звичайним для його племені справою - куванням всього, що в голову спаде, з ліпшого під руки заліза. Не дивно, що він став дуже сильним і буквально квадратним. Потужні руки дворф дозволяють йому не тільки орудувати відразу двома гарматами, але і грати в «городки» зі своїми противниками, кидаючи одного з них в інших.

зброя- два молота, дві сокири, бомби.

стиль бою: Агресивний.
чарівниця - чарівна і ефектна жінка, що пізнала самі глибинні таємниці чарівництва, вона дуже слабка фізично і не здатна боротися в ближньому бою, але її володіння мистецтвом волшби неможливо ігнорувати. Будучи воїном підтримки, Чарівниця вміє створювати цілющі предмети, перетворювати ворогів в нешкідливих істот, піднімати скелетів з кісток загиблих воїнів і багато іншого. Простіше кажучи - майстриня на всі руки в усьому, що стосується підтримки групи.

зброя: Посох.




стиль бою: Підтримка.
чаклун - чорнокнижник, який присвятив своє життя вивченню чаклунства різного ступеня смертоносності, замість будь-яких фізичних вправ, через що дуже слабкий і не здатний боротися в ближньому бою, навіть відбиватися від ворогів у нього якщо і вийде, то з працею, зате на середньої і дальньої дистанції, та з чаклунським сувоєм в руках - він втілення смерті, що обрушується на голови ворогів.

зброя: Посох.

стиль бою: Дистанційний, чаклунство.
ельфійка - мініатюрна представниця долгоживущего лісового народу, вона, незважаючи на своє крихке статура і юний вигляд, є чудовим воїном, якщо в її руках опиняється вірний лук і сагайдак зі стрілами. Ельфійка здатна обсипати ворогів стрілами зверху або ж випускати кілька стріл як оком змигнути по прямій. Завдяки спритності і вмінню переміщатися майже безшумно, вона може навчитися наносити смертоносні удари в спини ворогів, але рукопашними атаками користується в основному для того, щоб збільшити дистанцію між собою і противником.

зброя: Луки, арбалети і стріли.




стиль бою: Дистанційний.

У кожного з шести персонажів, крім унікальних характеристик і досить різноманітного стилю ведення бою, є ще й по чотири особливих вміння. Взагалі прокачування в Dragon`s Crown зроблена дуже цікаво - підвищуючи рівень і виконуючи завдання гільдмастера з Гільдії мандрівників, ми отримуємо спеціальні окуляри, які можна витратити на прокачування умінь. Останні діляться на два типи: загальні і класові. Загальні, згідно своїй назві, однакові у кожного класу - це кількість очок життя, зменшення часу очікування між використанням предметів ( «кулдаун»), живильна сила їжі, що підбирається на поле бою, і багато іншого. Класові ж - це спеціальні вміння. Наприклад, я граю ельфійками, класові вміння якої зосереджені на майстерності володіння луком зі стрілами і кинджалом - отруйна мастило для стріл, душ стріл, вогняні стріли, смертоносний удар в спину і так далі. У всіх персонажів їх класові вміння різні і стиль гри дуже залежить від того, яким саме з них віддати перевагу. А прокачувати персонажа слід з розумом, оскільки кожен рівень різних умінь вимагає різну кількість очок і на кожному рівні складності є обмеження - на нормальному, наприклад, вище 35 рівня персонажа прокачати. Але одержуваний досвід все одно буде сипатися в скарбничку і з переходом на важку складність зіграє свою роль. Пізніше, якщо зі складного повернутися на нормальний, персонаж буде нормально гойдатися аж до обмеження важкої складності - 66 рівнів. Тобто для подальшого прокачування за межу обмеження складності необхідно, щоб наступна складність була просто відкритою.

Dragon

Для відкриття наступної складності, необхідно один раз повністю пройти гру по сюжету, але нас не змушують робити це одним наскоком. Принцип ігрового світоустрою в Dragon`s Crown простий - у нас є місто з магазинами, гільдією, замком, таверна і стайнями, біля міста є врата порталу, через які ми телепортіруемся в одну з ігрових локацій. Можна переміщуватися в ту, що потрібно пройти за сюжетом, а можна - в будь-яку іншу з доступних, для виконання завдання або просто прокачування рівня. При першому проходженні в кожній локації є один шлях, але пізніше, з прогресом, з`явиться можливість вибору: піти по старому шляху, «А», або за новим - «В». Шляхи відрізняються секретами, ворогами і босами, а деякі завдання, одержувані в гільдії, можна виконати тільки пройшовши за певним шляху. А ось щоб зрозуміти за яким саме, доведеться або самостійно здогадуватися, відштовхуючись від опису завдання, або ж читати гід. Дуже цікавою особливістю гри є рунная магія, яку ми вивчимо незабаром після початку гри, і полягає вона в підборі правильної комбінації рун. Руни вирізані на ігрових локаціях - на стінах, бочках, колонах, ящиках і інших предметах інтер`єру. Щоб активувати їх, необхідно навести руку-курсор, і коли індикатор зміниться на чарівну паличку, натиснути кнопку «L1», або ж доторкнуться пальцем, в разі гри на PlayStation Vita. Всього в комбінації має брати участь три руни, а на локації зазвичай вирізано дві. Третя знаходиться у нас в інвентарі - всього «інвентарних» рун чотири штуки, одну ми отримуємо безкоштовно за сюжетом, і ще три можемо купити. Рунні заклинання бувають дуже корисними при проходженні, оскільки можуть знищити всіх ворогів на екрані, відкрити секретну двері, зцілити всіх персонажів, додати всім гравцям додаткову життя і багато іншого. Рука-курсор задіяна не лише в рунной магії, а й у відкритті скринь, а також в пошуку секретів. Відкрити скриню можна за допомогою злодія Ранні, який постійно бігає з нами в усі локації - досить навести руку на скриню, і коли курсор зміниться з руки на ключик, натиснути «L1». Допомогти знайти секрети, а іноді підсвітити заховані руни, нам може маленька фея на ім`я Тікі, яка приєднується до нашої команди з прогресом в грі. Вона просто буде літати поряд і завмирати у предметів, на які, на її думку, варто звернути увагу. Якщо побачили, що вона зависла у стінки - клацніть по цій стіні курсором, можливо там знайдеться порожнину з скринею.

Dragon

Всього в Dragon`s Crown можна грати вчотирьох і це стосується будь-якої версії гри, по мережі або ж локально (через «ад-хок» в разі PlayStation Vita), але крос-платформного кооперативу поки що не передбачено. Розробники зараз працюють над новою латкою для гри, яка додасть можливість крос-платформного спільного проходження, і обіцяють випустити її незабаром. Незважаючи на раннє заяву про відсутність повноцінної мережевої гри на PlayStation Vita, в західну версію Dragon`s Crown ця функція все-таки додана була, так що грати через інтернет вийде на обох платформах, а підключитися можна як до випадкової грі, так і з`єднатися з одним. Що дещо засмутило, так це неможливість змінюватися предметами з інвентарю - тобто не вийде, як в Diablo III або Borderlands 2, знаходити зброю і обладунки ще й для кого-то з друзів, хто грає іншим класом. Зате інвентар на кілька сотень предметів загальний для всіх персонажів, що знаходяться на одному файлі збереження, а значить рідкісний «Лут» все-таки є сенс приберегти до кращих часів, коли ми будемо грати іншим персонажем. Правда висока ймовірність, що при досягненні потрібного рівня цей другий персонаж буде екіпірований значно краще і прібережённая для нього дрібничка відправиться на прилавок до гарячої торговці. У разі гри поза мережею і при відсутності поблизу друзів, з якими можна пограти, нам на виручку приходять керовані штучним інтелектом напарники. Найняти їх можна в таверні міста, причому абсолютно безкоштовно. Ось тільки заковика - для того, щоб було кого наймати, спершу потрібно сходити в якесь підземелля, замок, ліс або вежу, і принести звідти кістки загиблих мандрівників, а потім воскресити їх у місцевому храмі трьох богинь. Під час воскресіння ми бачимо рівень персонажа, його клас, екіпіровку і вміння, так що легко відібрати, кого воскрешати варто, а кого можна і закопати. За проведення ритуалу поховання можна, до речі, отримати пару-трійку корисних предметів, на зразок лікувальних напоїв або чарівних кілець.

Dragon

Візуально Dragon`s Crown виглядає без перебільшення приголомшливо. Тут відмінні дизайн і деталізація ігровий місцевості - темні підземелля, вежа мага, печера із загиблими кораблями, похмурий ліс, ритуальний храм, величезна фортеця та інші колоритні, місця які чекають своїх гостей. Дуже мило і своєрідно виглядає дещо паперова анімація великих босів, складається враження, що, наприклад, тіло і голова дракона живуть власним життям, а ними керує особисто Гудвін, який Великий і Жахливий. А ось анімація персонажів і ворогів поменше промальована дуже добре і плавно. Студія Vanillaware ще з часів PlayStation 2 славиться своїм унікальним дизайном і божевільної краси роботою з двомірними задником ігор. Безумовно радує і музичний супровід Dragon`s Crown, а для шанувальників оригінальних голосів видавці залишили можливість вибору - кожен з персонажів розмовляє як англійською, так і на японській мовах. Напевно зараз багато виникає питання: «А яка ж версія краще?». Відповідь на це питання неоднозначний, тому особисто я взяв обидві версії, тому коротко розповім про різницю, а ви вирішуйте самі. Версія для PlayStation 3 грається на великому екрані, будь то телевізор або монітор, що дуже зручно для того божевільного мочилова, яке відбувається на екрані під час битви групи з чотирьох бійців проти орди ворогів. Крім того, ця версія, на відміну від своєї молодшої сестрички, практично позбавлена будь-яких просідань частоти зміни кадрів, які спостерігаються на PlayStation Vita під час серйозної заварушки за участю великої кількості ворогів. У свою ж чергу портативна версія вигідно виділяється на тлі домашньої можливістю сенсорного управління, яке тут реалізовано дуже зручно - куди простіше ткнути пальцем в рунічний знак на стіні, вмираючого товариша або скриня, ніж наводити руку-курсор за допомогою правого аналога контролера. Та й їжу готувати, під час проходження декількох локацій поспіль без повернення в місто, простіше набагато саме з сенсорним управлінням.

Dragon

Любителі трофеїв і мисливці за заповітними кубками, можливо, будуть раді дізнатися, що платиновий трофей в Dragon`s Crown нескладний, але вимагає, по-перше, певного досвіду і, по-друге, перелічених витрат часу, порядку так годин сімдесяти. Всього в грі більше п`ятдесяти побічних завдань, кожне з яких відкриває ілюстрацію в галереї, і потрібно виконати їх все, а для цього необхідно пройти гру усіма персонажами. Втім, якщо ви граєте не власними, а з друзями на одній консолі, то гра вважатиме і їх проходження, що зможе скоротити витрати часу досить істотно. Є тут трофеї сюжетні, є ситуаційні, на кшталт «Не отримаєте шкоди під час проходження локації» або «воскресити загиблого соратника, купивши йому життя», а є накопичувальні, наприклад - «Поховайте 100 кісток», «зробити внесок в храм більше 100 000 золотих» та інші.

підсумок

Dragon

Dragon`s Crown - це духовний спадкоємець застрягла на островах Японії гри Princess Crown, над якою в 1997 році працювали кілька майбутніх засновників студії Vanillaware, і прекрасний класичний «бітемап» з відмінним ігровим процесом, опрацьованими класами персонажів, хорошою складністю і сильним рольовим елементом у вигляді повноцінної і детальної прокачування персонажів. Додайте до цього значна кількість ігрових локацій, «Лабіринт Хаосу», безліч босів, три рівня складності і фактично нескінченний простір для «фармінга». Dragon`s Crown здатна задовольнити спрагу будь-якого шанувальника вечірніх посиденьок в компанії друзів за хорошою бойової грою для двох-чотирьох гравців, хто з теплом згадує, як з тими ж друзями проходили Golden Axe, Streets of Rage або будь-яку іншу класику жанру, якої на SEGA, NES і SNES було більш ніж достатньо. Більш того, можна сказати, що перед нами новий Король жанру beat`em up.



ІНШЕ

Гніздо дракона фото

Гніздо дракона

Відео: Гніздо дракона ельфів трон повнометражне аніме Фільми з ігор почали з`являтися не вчора, і в їх числі можна…

Огляд dark souls 2: crown of the sunken king фото

Огляд dark souls 2: crown of the sunken king

Dark Souls 2 часто критикують за надмірну, в порівнянні з першою частиною, простоту. Виправити це було покликане перше…