Hearthstone | лють зоопарку: огляд колоди зоолок

Відео: HEARTHSTONE | ОГЛЯД КОЛОДИ АНТИ МЕТА ЗООЛОК

HearthStone | Лють зоопарку: огляд колоди Зоолок
З цієї статті ми починаємо невелику серію гайдів по грі HeartshStone, призначених в першу чергу для початківців. Передбачається, що ви пройшли навчання в грі, відкрили базові карти, прокачавши всіх героїв до 10-го рівня, і відіграли хоча б кілька ігор з людьми, а значить, ви розумієте базові речі і знаєте, як розвивається гра.

Якщо ви зустрінете в тексті дивні поєднання букв, зверніться до глосарію - там розшифровані специфічні поняття і сленгові слівця.

Сьогодні ми розглянемо колоду, яка добре підходить новачкам:
- її легко зібрати - в ній використовуються дешеві у виготовленні і поширені в бустерах карти;
- нею легко грати - завжди в атаку, завжди загострює гру;
- нею легко заробляти ігрову валюту - бої проходять швидко;
- нею легко освоювати HearthStone: комбінації прості, тактика теж, але в той же час гравець вчиться всіма основними моментами в грі - використовувати комбінації, передбачати дії і склад деки противника, контролювати стіл і вчасно переходити до атаки противника.

Ця чудова колода новачка називається Зоолок. Втім, не тільки новачка: Зоолокі зустрічаються і в рейтинговій грі на рівні Легенда, і в великих турнірах. Також Зоолока часто використовують на початку сезону для швидкого набору рейтингу: ігри короткі, і часу на підйом в ладдер йде мало.

ідея

Основна ідея колоди полягає в використанні сильних карт за 1-2 одиниці мани для швидкого введення в гру натовпу істот. Дешеві карти хороші співвідношенням атаки і броні на одиницю мани, крім того, ми намагаємося брати карти з особливими здібностями, щоб, грамотно їх застосовуючи, отримати ще більше вигоди.

Мінус тактики очевидний: пул мани зростає з кожним ходом, і до 4-6-му ходу гравець залишається без карт. Тут нам і потрібен Колдун (він же Варлок, лок): його класова здатність дозволяє гравцеві брати додаткову карту за хід в обмін на 2 одиниці мани і 2 одиниці здоров`я. Грамотно користуючись Жізнеотводом, можна підтримувати потрібну кількість карт на руках досить довго.

тактика

Є думка, що грають Зоолоком так: просто вивалюють все підряд з руки на стіл. Це спрощена модель, користуватися якою не варто. Як би недавно ви не грали або як би лінь вам не було напружувати моск, є мінімум три речі, які потрібно пам`ятати або, як варіант, де-небудь витатуювати:
- Зоолок не повинен втрачати контроль столу: ми ведемо бій істотами, заклинання у нас допоміжні, так що ситуації, коли у противника на столі є істоти, а у нас немає, рівносильна пораженію- перевага на столі не можна втрачати ні в якому разі;
- завжди пам`ятаємо про AoE (мас-РЕМу-вал, заклинання масового знищення): дрібні істоти бояться масових заклять, вони, як правило, не «товсті», і одне AoE шоблой легковаговиків здує за раз. Зоолок повинен, як «Отче наш» (або що там у чорнокнижника замість головної молитви?), Знати, на якому ходу і яке AoE може застосувати противник, і бути до нього готовим;
- використовуємо комбо: більшість наших карт розкривають свій потенціал в комбінації з іншими, будучи бездумно викинутими на стіл, вони не забезпечать потрібного нам агресивного натиску. Істоти повинні працювати в команді і своєчасно виходити на стіл.

HearthStone | Лють зоопарку: огляд колоди Зоолок

карти

Розглянемо карти для колоди Зоолока, плюси і мінуси, пріоритети, сполучуваність. В огляді вони розділені на кілька груп, за пріоритетом: обов`язкові беремо в колоду при будь-яких розкладах, хороші - вкрай бажані, придатними добираємо кількість карт до 30, опціональні можна додати під свою манеру гри або від нестачі інших карт, розділ Наксрамас містить карти з однойменного доповнення-пригоди. Всередині розділів карти перераховані в порядку убування цінності.

HearthStone | Лють зоопарку: огляд колоди Зоолок

2 х Опік душі: Використовується як ремувал (заклинання для знищення істоти противника) або дотримується на кінцівку, для добивання супротивника, ігноруючи його провокаторів (танків).

2 х Демон безодні: Танк з характеристиками 1/3 дає нам розвинутися в дебюті і відволікає ворожих істот від більш цінних гравців в подальшому. Стійкий до ранніх і простим AoE. На нього непогано лягають бафи - стає «товщі», б`є і дає здачі болючіше.

1/2 х Священик сін`дорай: Базове істота 3/2 з бафом Може здатися слабкою, слабеньким, але тільки на перший погляд. Врахуйте, баф ми кидаємо на істота, яке буде атакувати в той же хід, що дозволить йому вижити після розміну з іншою істотою або просто підготуватися до AoE.

Священик сін`дорай погано лягає на порожній стіл, але порожній стіл у Зоолока - це майже завжди слив, так що про цей мінус забуваємо.

Не особливо вигідний по мане, але для новачка, у якого карт мало, зайвий бафер зайвим не буде. Можливо, навіть варто взяти двох.

хороші

HearthStone | Лють зоопарку: огляд колоди Зоолок

1/2 х Железноклюв: Куди ми без САЙЛЕНС? Та нікуди. Сало допоможе позбутися від істоти, яке довго і наполегливо Бафана противник, прибере «товстого» танка, відкривши дорогу істотам для атаки, залишить ворога без карт, позбавить його істота корисних властивостей і перетворить з суперопасного в звичайне «м`ясо» з атаки і захисту. Ну і до купи ми виводимо на поле істота з характеристиками 2/1.

2 х сваряться сержант: Не варто недооцінювати тимчасовий баф на 2 атаки: він перетворює будь-яке, тухле істота в ремувал на 3-5 одиниць утрати, а в ендшпілі допоможе добити ворога. Попутно виводимо істота 2/1. Маст хев, Крафт в першу чергу.

1/2 х Дворф чорного заліза: Той же сваряться сержант, тільки з характеристиками 4/4. Виходить пізніше, але не боїться більшості AoE і дешевих ремувалов, а б`є боляче.




2 х Ватажок лютих вовків: Недорогий бафер, за 2 мани піднімає атаку сусіднім істотам на 1. Досить вразливий, характеристики - всього 2/2, баф пропадає після його смерті. Однак, якщо ми виводимо його під атаку істот, він сумарно дає 2 шкоди, а 2 шкоди за 2 мани вже окупається. Плюс противнику доведеться чимось пожертвувати, щоб позбутися від настирливого вовка, - маною, картою, істотою, ініціативою.

2 х Лепрогном: За 1 ману ми виводимо істота 2/1 і майже гарантовано наносимо ворогові 2 шкоди.

2 х Сквайр авангарду: Завдяки «божественному щиту» це істота з одиницею здоров`я переживе будь-який удар. Просто так його з дошки не викинеш. З бафамі на атаку може прибрати сильне істота і вижити.

1/2 х Прибиральний голем: Істота 2/3, що закликає після смерті 2/1, - його важко скинути з дошки, а крім того, це сумарно 4 атаки і захисту за 3 мани - дуже добре.

2 х Захисник Аргуса: Рідкісний, а значить, при виготовленні варто як 2,5 звичайної карти. Але корисний! Бафи сусіднім істотам плюс здатність провокації перетворює найслабших і непотрібних бійців в проблему для противника. Можна використовувати як захист від АОЄ - перетворивши, наприклад, пару вогненних бісів в танків 4/3. Ну і, звичайно, на дошку виходить «м`ясо» 2/3, стійке до простих мас-РЕМу-валів.

1/0 х Руйнівник чар: Альтернатива Железноклюву з характеристиками 4/3. Завжди корисно мати в колоді пару подібних за функції, але трохи відрізняються карт: іноді вигідніше зіграти «сало» дешевше, іноді краще вивести разом з салом істота сильніше. Береться замість другого Железноклюва, більше двох САЙЛЕНС в колоді - це погано.

1 х переповнює міць: Дає суті характеристики + 4 / + 4, але в кінці ходу його вбиває. У гіршому випадку простий ремувал / фінішер, в вдалої комбінації - не тільки. Кастуем на Нерубское яйце - лупимо по ворогу, а потім отримуємо павучка 4/4. Кастуем на Одержимого повзуна під жонглери кинджалами - отримуємо пару павучків і пару безкоштовних кинджалів в сторону ворога. Виводимо тим же ходом жахлива безодня, вже після удару, - він під`їдають невиліковно хворе істота, і баф не пропадає дарма ...

1/2 х Командир авангарду: Парочка сильних істот з ривком необхідна в колоді як засіб боротьби з ворожими істотами, а також як фінішер. Командир авангарду не найсильніший, зате з «божественним щитом», що дозволяє йому пережити майже будь-який удар долі. Рідкісний, але все серйозні альтернативи теж відносяться до рідкісних карт. Як мінімум.

придатні

2 х Вогняний біс: Істота 3/2 за одиницю мани! Правда, шкідливе - забирає у господаря здоров`я, в розмірі 3 одиниць. Колись було обов`язковим в будь-якій колоді Зоолока, зараз ними користуються не всі. Суперагрессівний, дуже корисний на самому початку гри біс легко може зависнути на руці мертвим вантажем в середині і наприкінці гри, коли здоров`я вже мало і навіть Жізнеотводом доводиться користуватися обережно.

1/2 х Страж жаху: Істота з ривком і характеристиками 5/7 за 5 мани! Однак при виході на дошку він скидає 2 випадкові карти з руки. Є маса ситуацій, коли від нього більше шкоди, ніж користі.

1 х Лик тліну: Дешевий ремувал. Всього 1 одиниця шкоди, але, якщо істота вмирає, ви берете карту. Також згодиться, щоб прибити свого Лепрогнома в кінці і нанести противнику 2 шкоди крізь провокаторів або добити Нерубское яйце ... Але занадто часто це заклинання марно. Втім, воно базове, так що новачкам з маленьким вибором карт стане в нагоді.




1/2 х щітоносец: Танк з характеристиками 0/4. Беззуба стіна броні ... якій можна встигнути наплодити дрібної зубастої гидоти, і набафать щитоносців ніхто не заважає! Емпіричний факт: майже в кожній грі виявляється корисний. Прийде в бустері - розпорошувати не треба, кладіть в колоду.

1/2 Жонглер кинджалами: Істота з характеристиками 3/2, яке кидається колючими і ріжучими предметами, коли ви викликаєте когось ще. Оскільки ми виводимо дрібну злісну сволота, жонглер здається дуже корисним. Але у нього два мінуси: перший - його легко усунути, і другий - мета він вибирає випадково. Виведе противник яйце або павуків, самі будете ламати голову, як від злобного ГНУМ позбутися. А він ще й рідкісний ...

1/2 Заступниця сін`дорай: Слабке подобу Захисника аргуса: дає провокацію сусіднім істотам, а характеристики затискає. Типу як маленькі раки, але по три рубля, тобто за 2 мани. Для тактичного різноманітності - піде, але спеціально Крафт цю карту я б не став. Рідкісна.

опціональні

1/2 х Збирач скарбів: Береться під карти Наксрамаса для Бафа могильника. Дає карту, але для істоти за 2 мани занадто дрібний і слабкий. А нам потрібні зубасті!

0/1 х Ужасень безодні: зжирає сусідніх істот і набуває їх атаку / захист. Покладеш на стіл з краю, зжере одне. Шикарно комбінується з Нерубскім яйцем, одержимими повзунами, що переповнює міццю (Кастуся на іншу істоту), непоганий з Лепрогномамі. Працює як своєрідний захист від AoE і вирішує питання з дріб`язком, замкненої на своїй половині поля «товстим» танком, - загалом, не дає дрібним істотам прірву задарма. Слабкість - вразливий для сала і грунтовних ремувалов.

0/2 х Вершник на вовка: Істота 3/1 з ривком. Три шкоди за три мани і примарний шанс пожити ще хід - слабкий, але злісний. Входить в базовий набір карт, новачкам може стати в нагоді.

0/2 х Воїн сінежабрих - аналог Вершника на вовка за 2 мани і з характеристиками 2/1.

0/2 х Лідер рейду: Базовий бафер для новачків. Дорогий - 3 мани. Дає 1 атаку всім істотам, але виводити всю юрбу істот разом означає підставитися під АОЄ і залишитися без карт. Так що за фактом базовий аналог Вожака лютих вовків.

0/2 х Сліпа ракетчіца: Як я вже говорив, сильна істота з ривком потрібно зоолоку Зоолоку завжди. Для 6 мани ман параметри 5/2 - це слабо. Зате з базового набору - піде новачкам в деки.

0/2 х мурлоків-хвилелом: Характеристики хорошого істоти за 2 мани розкидали на два Схожий на жабу тіла. Непогано виходить під жонглери кинджалами. Тільки для новачків з дефіцитом чародейной пилу для крафта карт, т. К. Входить в базовий набір.

Накрамас

2 х Могильник: Отримує до своїх 1/2 кожен раз, коли на дошку виходить істота зі здатністю «Передсмертний хрип». Давайте прикинемо кількість хрипких тварюк в деці: Лепрогноми, големи - вже чотири-додаємо яйця і плазунів - вісім, з Збирачами скарбів буде взагалі 10 істот. Кожне третє! Шанси поиметь за 1 мани ману істота з характеристиками. ЯКИМИ?

2 х Нерубское яйце: Істота 0/2 за 2 мани після смерті перетворюється в павука 4/4. Відмінний захист від AoE. Годиться для розміну - Бафана, б`ємо, у противника залишається порожнє місце, у нас - неруб 4/4. Підсилює могильника, вибиває кинджал з жонглери при появі павука, комбінується з жахливими ... Прекрасна карта, маст хев!

2 х Одержимий повзун: Істота 1/2, після смерті закликає парочку 1/1. Разом 3 атаки і 4 захисту за 2 мани, захист від AoE, прокачує могильника, важко вибити з дошки ... Якщо використовувати з розумом, одна з кращих карт для Зоолока.

1/2 х Подільний Слізнюк: Ситуаційна карта. Ділиться в кінці ходу разом з усіма бафамі, а без них це просто пара токенов 1/2.

HearthStone | Лють зоопарку: огляд колоди Зоолок

0/1 Барон Рівендер: Істота 1/7 за 4 мани. Повільніше черепахи. Але - передсмертний хрип спрацьовує двічі. А це, при правильному застосуванні, або натовп павуків, або 8 шкоди шкоди від Лепрогномов, або 4 карти від Збирачів скарбів. Цікава, в загальному, легендарка з Наксрамаса.

збираємо деку

Тепер залишається набрати в свою деку 30 карт. Що повинно вийти: близько 20 карт не дорожче 2 мани, до чотирьох карт за 3, до чотирьох карт за 4, дві потужні карти з ривком за 5-6 мани. Можна осмислено виходити за ці рамки, але на перших порах краще дотримуватися цієї схеми. Чи не переборщуємо з балансом баферов - тел - ремувалов. Також пам`ятаємо, що в колоді у нас повинно бути сало, не менше однієї штуки і не більше двох.

Стартова рука

Обов`язково викидаємо з руки все важкі карти, на перших порах нам знадобляться істоти, які швидко займуть стіл. Втім ... Тут багато що залежить від противника, від особливостей вашої деки (наприклад, кількості сала).

Словник сленгу і термінів Hearthstone

Багато терміни і слівця запозичені з інших ігор Blizzard, а ті, в свою чергу, - з інших ігор своїх жанрів. Частина слів - англіцизми, які використовуються в силу того, що більшість ігор виходить англійською мовою і русифікується не відразу.

Абілка - здатність героя.
AoE - Area of Effect, заклинання, що діє на певну площу. Так само називають ефекти, які діють на кілька цілей. У World of Warcraft і HearthStone під AoE найчастіше мають на увазі заклинання шкоди за площею або декільком цілям, хоча це і не зовсім правильно.
Баф - заклинання з позитивним ефектом, що накладається на ціль. Наприклад, до характеристик або «мета отримує здатність« Ривок ».
Бафер - той, хто накладає бафи.
Бустер - «набір експерта», додатковий (до базового) набір карт різного ступеня рідкості.
Вінрейт - відсоток перемог.
Дебаф - ефект, протилежний бафу. Наприклад, бойовий клич миротворця Алдоров «атака обраного істоти противника стає дорівнює 1» або ефект карти «Метка мисливця».
Дейлік - щоденне завдання.
Дроп (перший, другий, n-ний) - карта, що розігрується на певному ходу. Далеко не завжди визначається її вартістю. Наприклад, Демон безодні і Вогняний демон за 1 мани - перші дро-пи, переповнює міць за 1 мани і Опік душі за 0 - немає.
Лок - скорочення від Варлок (Warlock), в російській перекладі - Колдун.
Ладдер (леддер) - сходи, де ступені - рейтинги від 25 до 1 і легенди.
Мас-ремувал - ремувал, діючий відразу на всіх істот противника, або на всіх істот на дошці, або на всіх персонажів і істот. Див. Ремувал.
Мулліган - процес відбору карт для стартовою руки, коли гравець вирішує, які залишити, а які замінити.
Розмін - знищення істот противника своїми істотами.
Раш - стратегія швидкого натиску з початку гри.
Рейт - рейтинг.
Ремувал - «убіралка», заклинання або ефект, які дозволяють усунути істота. Дуже відносне поняття. Наприклад, заклинання Лик тліну, яке завдає 1 одиницю шкоди, - ремувал, заклинання перетворення в вівцю або жабу - ремували, баф на істота теж може бути ремувалом.
Сало - від silence, в російськомовній версії ефект німоти.
Склянки - накопичувати підсумовується ефект. Наприклад, броню воїна і
друїда.
Токен - істота-вішалка для бафов.
«Товстий» - істота з великою кількістю здоров`я.
Тап (тапнуть) - в російській версії, жізнеотвод (використовувати).
Танк - провокатор, здатність. В англійській версії - Taunt, за співзвучністю і змістом аналогічна роль істоти / персонажа в російськомовному комьюні-ти називається танком.

ІНШЕ

Володарі часу / time masters фото

Володарі часу / time masters

Відео: Володарі часу (1982) Темпоральні чарівники з усього всесвіту з`їжджаються на турнір в загублене місто семи…

Pixel tactics фото

Pixel tactics

Відео: Pixel Tactics - огляд від "Два в Кубі" У далекі часи, коли 640 кілобайт вистачало всім, відеоігри були…

Війни магів / mage wars фото

Війни магів / mage wars

Відео: Війни магів Гравцям надається вибір з чотирьох героїв. Кожен з них має свої магічні здібності, слабкі і сильні…

Страшні казки фото

Страшні казки

Відео: Страшні казки | Офіційний Трейлер (2015) В деякому царстві, у деякій державі, в краю страшних казок з вуст в…

Огляд world of tanks generals (beta) фото

Огляд world of tanks generals (beta)

Втомилися від нудної роботи в офісі і хочете відчути себе генералом, керуючи власною армією? Або просто плануєте добре…

Огляд hearthstone: heroes of warcraft фото

Огляд hearthstone: heroes of warcraft

Швидка, захоплююча, непередбачувана ... хто б міг подумати, що ці епітети застосовні до колекційної карткової гри!…

» » Hearthstone | лють зоопарку: огляд колоди зоолок