Гайд по стратегії і проходженню гри xcom: enemy unknown

Відео: Огляд гри XCOM: Enemy Unknown

Гайд по стратегії і проходженню гри XCOM: Enemy Unknown
XCOM повертається! І в ній є не тільки все найкраще, що було в оригінальній грі, але і повно нових цікавих ідей. Нова гра помітно відрізняється від першої, так що навіть ветеранам X-Com, можливо, будуть потрібні деякі поради та хитрості. Пропонуємо вашій увазі корисний гід з купою порад, хитрощів, корисною і цікаво інформації по стратегії проходження XCOM: Enemy Unknown. Ми розповімо вам про основні класи бійців в грі, їх особливості та тактичні прийоми, розповімо, як перемогти всі види інопланетян, а також дамо кілька порад про облаштування бази.

Створюємо базу проекту XCOM


Гайд по стратегії і проходженню гри XCOM: Enemy Unknown

Почніть гру після навчання
Навчання в XCOM дуже корисно для вивчення основ гри, але воно також дуже лінійно. Якщо ви почнете заново, коли пройдете стадію навчання, ви отримаєте більше свободи у створенні такої бази, яка вам потрібна. І тоді ви точно не втратите трьох бійців під час першої місії.

Виграйте гонку в космосі
Створюйте супутники! У Enemy Unknown немає друге баз, так що дуже важливо запускати супутники і купувати перехоплювачів, щоб знаходити НЛО.

По-друге, кожен запускається вами супутник дає додаткові ресурси і зменшує паніку в країні, над якою він запущений.

По-третє, коли ви закінчите «огортати» континент супутниками, ви отримаєте той же бонус, як якщо б ви поставили там свою базу. Тому безглуздо зупинятися в Південній Америці, тому що все, що вам потрібно - це два супутника, які зроблять за вас всю роботу.

Копайте, вам потрібен пар!
Гайд по стратегії і проходженню гри XCOM: Enemy Unknown

Термальні генератори набагато краще звичайних електрогенераторів, але їх можна побудувати тільки на областях, в яких є. Так що кращий спосіб виробляти енергію - швидко копнути, поки не знайдете джерело пара, побудувати там термальний генератор, а потім оточити його звичайними генераторами, щоб отримати додаткові бонуси.

Інженери краще, ніж вчені

Щоб побудувати щось, вам потрібна певна кількість інженерів. І навпаки, один вчений досліджує в грі все, а кілька вчених просто прискорюють цей процес. Так що якщо в грі вам потрібно зробити вибір між інженерами і вченими, вибирайте інженерів. Деяким лабораторії взагалі не знадобляться, а ось майстерні дуже знадобляться, адже вони дають доступ до більшої кількості предметів і допомагають оновлювати ресурси.

Зброя або броня?

Досить важкий вибір. Броню досліджувати набагато швидше, в той час як для кожного класу існує різна зброя, а одна броня підходить всім. Якщо у вас є ветерани, які не хотілося б втратити, ставте пріоритет на броню. Якщо ви маєте справу з новачками, тоді краще робіть упор на зброю. Оновлені гвинтівки допоможуть новобранцям вбити хоч кого-небудь.

Тренуйте своїх офіцерів

Будівництво школи для навчання офіцерів дає вам доступ до дійсно потужним апгрейд. Ви можете прискорити отримання досвіду, підвищити розмір свого взводу і допомогти своїм солдатам вижити. Але ж все це просто необхідно, якщо ви хочете виростити з них ветеранів.

Поради в битвах


Тримайте вухо гостро
Пересуваючись по полю бою, ви можете помітити звукові хвилі, що йдуть від краю екрану. Це допоможе вам визначити, де на карті знаходяться прибульці - відмінне рішення для всіх тих старих місій X-COM, в яких ви по півгодини шукали останнього прибульця. В якості додаткового бонусу, тепер за звуковим сигналом ви можете визначити, який саме прибулець вас чекає. Наприклад, тупіт і дихання в стилі Дарта Вейдера говорять про присутність Мутону, а насекомоподобних біганина позначає Кріссалідов, невиразні вяканья і звук пальника вказує на літунів.

Ключ до успіху - боєготовність
Боєготовність - це версія реакційного вогню в XCOM і одне з ваших найпотужніших видів зброї. Завжди ставте одну-дві особи в режим боєготовності, перш ніж пересуватися далі. Нехтувати рівня готовності можна тільки в тих випадках, коли ви вже знайшли ворога і зайняті його усуненням.

Використовуйте пересування ворога
Як тільки ворог вас виявить, йому дозволено один рух. Вороги, орієнтовані на дистанційний бій, запанікують і кинуться в укриття, в той час як війська ближнього бою, навпаки, рушать вперед.

Ви можете використовувати ці пересування - наприклад, поставити всю команду в спостереження, крім одного солдата, а потім пересунути цього останнього солдата вперед, спровокувавши ворога, який кинеться прямо під ваш вогонь.

дійте тихо
Те, про що ми говорили вище, діє тоді, коли ворог виявив вас, а не навпаки. Це означає, що, використовуючи невидиму примарну броню або бойової сканер снайпера, ви можете виявити прибульців ще до того, як вони виявлять вас. Просто кидайте в них гранату, і справа з кінцем. Тихо, мирно, безпечно.

Зробіть власні двері
В оригінальній X-Com відкриття дверей прирівнювалося до самогубства. Зараз все не так погано, адже тепер ви можете стріляти з укриття з будь-якого боку дверей. До того ж, ви можете здивувати, а то і налякати ворога, просто пробивши дірку в стіні і зробивши власні двері.

досліджуйте вибухи
Підривання джерел живлення НЛО завдає значущі пошкодження, але тоді ви не зможете оглянути їх в кінці місії і забрати в якості трофеїв. Однак якщо ви використовуєте термальне або енергетичну зброю, з їх допомогою можна просто посилити пошкодження, що наноситься. Те ж саме стосується щодо автомобілів, так що краще не стояти поруч з палаючою машиною - вона вибухне в наступному ходу.

класи бійців


важка піхота
Клас важких піхотинців має два основних види зброї - кулемет і ручний гранатомет. Цей тип бійців в XCOM найкраще підходить для вогню на придушення і знищення притулків, а також нанесення найбільшого шкоди одним ударом.

Рекомендовані перкі:
свинцевий дощ - стрілянина в XCOM зазвичай означає кінець ходу для вашого солдата, але зі свинцевими дощем, якщо ви стоїте спокійно і стріляєте, ви можете мати другий шанс для пересування, перезарядки, або інших дій.

придушення - вогонь на придушення - це особливий вид стрільби. Він не завдає шкоди, але знижує приціл, знищує укриття і дає вам можливість завдати у відповідь удар, якщо ваші цілі постійно пересуваються. Дуже корисне зброю, особливо, якщо ворог ховається за вибухонебезпечним предметом.




теплові боєприпаси - подвоює шкоди по ворогам-роботам. Ця здатність спочатку може здатися марною, але два найсильніших ворога в грі - Кібердіскі і Сектоподи - роботи, і ця зброя дуже допоможе вам у боротьбі з ними.

штурмовики
Штурмовики - це хлопці, які можуть швидко підібратися близько до ворога і вистрілити йому прямо в обличчя. Їх візитна картка - «біжи і стріляй», завдяки якій вони рухаються в два рази більше і швидше або їх часто залишають в режимі боєготовності.

Рекомендовані перкі:
блискавичні рефлекси - цей перк робить так, що перший постріл в вашого солдата завжди проходить повз. Це майже чит, так як таким чином, він не тільки залишається в живих, але і має можливість підібратися близько до ворога, навіть якщо половина ваших ворогів знаходиться в режимі боєготовності.

Майстер ближнього бою - дає можливість відповідної стрілянини у всіх, хто опиниться в межах чотирьох квадратів від солдата. Ви зіб`єтеся з рахунку, намагаючись порахувати, скільки разів це врятує життя вашим солдатам.

побіжний вогонь - подвійний постріл, але зі зниженою точністю. На близькій відстані може бути дуже потужним, а якщо ви використовуєте пістолет, він працює і на великій відстані. Є і ще одна причина для використання саме цього перка - його «побратим» Спалах куди менш корисний, а часто взагалі не працює

снайпер
Снайпери завдають великої шкоди з великої відстані. Вони здатні вбити навіть таких потужних ворогів, як Мутон, одним пострілом. Але вони не можуть за один хід пересуватися і стріляти з снайперки, та й в ближньому бою від них мало користі: точність вогню різко знижується.

Рекомендовані перкі:
Постріл в голову - дозволяє вам рухатися і стріляти з снайперки, хоч і не з такою точністю. Вибір між цим перком і Командне зір (стрільби по всім, кого бачать інші ваші солдати) досить складний, але другий перк не завжди застосуємо через незручно розташованих стін, а Постріл навскидку дозволяє вашому снайперу не відставати від решти взводу і в той же час залишатися корисним.

сканер бою - цей перк часто недооцінюють, тому що це одне з небагатьох умінь снайпера, яке не вимагає стрільби. Цей сканер дає вам огляд частини поля бою, включаючи знаходяться поруч ворогів. Але при цьому ворог не може вас виявити, тобто ховатися він не буде.

пристосуванець - прибирає штрафи на прицілювання. Це дозволяє снайперу піднятися на височину і легко прикрити весь взвод. Здатність пристосовуватися допоможе компенсувати штраф за прицілювання для Пострілу навскидку.

підтримка
Це один з найрізноманітніших класів в грі. Вони використовують стандартні гвинтівки і можуть кидати димові шашки, але їх головна перевага - відмінні медичні здібності. Краще використовувати парочку солдат цього класу в загоні - вже настільки вони корисні.

Рекомендовані перкі для снайпера:
Військовий лікар - ця неймовірно корисна здатність дозволяє вам три рази використовувати одну аптечку. Обов`язковий предмет в інвентарі будь медика і кращий спосіб тримати взвод на ногах всю місію.

реаніматор - друга корисна штука в арсеналі медика. Вона дає можливість відродити вмираючого солдата, і нехай ніщо не зупинить солдата XCOM в боротьбі проти прибульців.




глибокі кишені - кожен боєць підтримки отримує цю навичку в ранзі Майора. Він дозволяє вам взяти два предмети в інвентар замість одного. Наприклад, ви можете нести гранату або бронежилет, крім стандартної аптечки.

псіонікі
Коли солдати отримують екстрасенсорні здібності, вони розблокують друге древо талантів (трохи менше). Використовуючи ці здібності, ви отримуєте доступ до цього древу, роблячи своїх солдатів ще більш потужними і корисними.

Рекомендовані перкі:
атака розуму - здатність, якою володіє будь-медіум. Вона скорочує приціл мішені, силу волі і рухливість ворога. Діє дуже точно на далеких відстанях, швидко вбиває слабких прибульців і послаблює сильних.

натхнення - нарешті! Це спосіб, як змусити людей зі слабкими нервами новачків панікувати і стріляти в своїх. Натхнення позбавляє солдат від паніки, а Атака розуму підвищує їх силу волі.

контроль розуму - здатність, про яку ви мріяли. Вона дає вам можливість використовувати ті ж прийоми, що і командири Сектоідов і управляти ворожими взводами. На жаль, ваша версія цієї навички не так ефективна, як їх. У прибульців є кілька загонів, які просто непідвладні цієї здатності. Хоча використовувати цей перк все ж забавно, особливо в поєднанні з Атакою розуму.

Арсенал

Т БМП - це невеликі танки, які можуть заміняти солдат XCOM. Вони не можуть ховатися, та й здоров`я у них не більше, ніж у добре «заброньованого» солдата, але зате у них відмінна зброя і (якщо проапгрейдить) вони можуть використовувати Придушення. Загалом, Т БМП краще новачків, але гірше, ніж ветерани. Їх найкращий козир - імунітет до впливу на психіку, що робить їх особливо зручними для вбивства прибульців-телепатів.

Структурний скафандр / Броня Архангел

Гайд по стратегії і проходженню гри XCOM: Enemy Unknown

Працюють вони однаково, дають своїм власникам здатність «підніматися» над іншими (за допомогою гака або польоту). Найкраще підходить для снайперів.

примарна броня
Якщо функція броні Архангел очевидна, то Примарна броня не зовсім зрозумілий вид броні. Крюк для захоплення і легкий захист підходить Снайперу, але невидимість броні більше до пари штурмовиків. У підсумку, напевно, краще використовувати її на штурмовиках, в комбінації з гаком для наближення до ворогів зверху в стилі «Людини-павука».

гранати
Осколкові гранати завдають три одиниці шкоди всім ворогам в радіусі дії, зазвичай ця втрата куди менше, ніж від стрільби, але здатність гранат вилітати через укриття і знищувати все на своєму шляху - безцінна. Корисний «інструмент», так що завжди варто мати з собою парочку на місії. Вбивство Кібердіска гранатою дозволить вам удосконалити її до Гранати Прибульців.

Комплект нано броні / Хітиновий покрив

Гайд по стратегії і проходженню гри XCOM: Enemy Unknown

Вони трохи збільшують ваше здоров`я, що дуже корисно на перших місіях, але швидко слабшає, коли на вас міцна броня. Більше користі ви отримаєте з другорядної здатності Хітиновий покрив, а саме - скорочення втрат від ближнього бою. Відмінний спосіб захиститися від Берсерк і Кріссалідов.

мета
Дають простий бонус +10 до прицілюванню. Дуже корисний для Пострілу в голову, який використовують снайпери, що дозволяє їм рухатися і стріляти. У міру того, як ваші війська підвищують рівень, «Мета» стає менш затребуваною.

аптечки
Завжди варто мати з собою парочку на місії, адже вони допоможуть відновити окуляри здоров`я, вилікувати отрута і повернути до життя вмираючих солдатів. Аптечки краще нести солдатам Підтримки, які можуть поліпшити їх за допомогою декількох перків. Проведіть розтин дохляк якомога швидше, щоб подвоїти кількість шкоди, яке ви зможете вилікувати.

Дугомет
Просто необхідний для завершення гри, тому що це єдиний спосіб оглушити і зловити живого прибульця. Але і це ще не все. Він легко позбавляється від слабких ворогів на близькій відстані, а спійманий прибулець кожного нового типу дає бонус. Корисність Дугомета падає в міру того, як прибульці нарощують здоров`я, але варто проапгрейдить його, і тоді він знову стане цікавий.

бойові стимулятори
Екстрасенсорні здібності вас вимотують? Чому б не нюхнути порошок з кісток Мутону-Берсерк? Мабуть, на це є багато причин, але позитивний ефект забезпечений. Прийнявши ці ліки, ви підвищите силу волі, швидкість і стійкість до втрат, а значить зможете позбутися від ще більшого числа прибульців-медіумів.

вороги


Сектоіди
Гайд по стратегії і проходженню гри XCOM: Enemy Unknown

Сектоідов легко вбити, але вони дуже люблять оточувати вас. Їх особлива «розумова» здатність дозволяє одному сектоіду лікувати і збільшувати здоров`я іншого. Якщо ви побачили це неподобство, цільтеся в сектоіда, який почав цей ланцюжок, тоді ви вб`єте обох одним пострілом.

дохляк
Гайд по стратегії і проходженню гри XCOM: Enemy Unknown

Дохляк схожі на Сектоідов, але більш швидкі і рухливі. Здатні швидко перестрибувати через перешкоди. Їх особлива здатність - плювати отруйним хмарою, яке отруює ваших солдатів. Краще не ходити купою, інакше у вас просто не вистачить аптечок, щоб вилікувати всіх бійців.

літуни
Гайд по стратегії і проходженню гри XCOM: Enemy Unknown

Лтуни - це одні з найбільш маневрених ворогів. Їх летючі здібності дозволяють їм легко долати перешкоди на шляху. Зазвичай вони люблять злетіти прямо вгору і падати позаду вашого взводу. Завжди залишайте людини в режимі боєготовності, щоб цього не сталося. Надалі з`явиться більш вдосконалена версія цих ворогів - діють також, але вбити їх складніше.

ізгої
Гайд по стратегії і проходженню гри XCOM: Enemy Unknown

Ізгої служать, свого роду, капітанами ворожих кораблів і живуть в підбитих НЛО. У них більше здоров`я, ніж у стандартних ворогів, а їх плазмові гвинтівки можуть здорово нашкодити вам. На щастя, на кожному кораблі тільки один Ізгой, та й з`являються вони тільки тоді, коли ви заходите на корабель. Це означає, що найкраще зачистити територію від решти ворогів, перш ніж заходити всередину. Один Ізгой взводу не перешкода, але зіткнутися з ним в розпал битви - величезна проблема.

Кріссаліди
Гайд по стратегії і проходженню гри XCOM: Enemy Unknown

один з найстрашніших ворогів першої X-Com. Але на цей раз вони не настільки жахливі. І хоча вони зберегли свою величезну швидкість, смертельні удари і здатність перетворювати своїх жертв в зомбі, їх здоров`я помітно скоротити. Кріссаліди завжди біжать напролом, в саму гущу битви, так що краще тримати дистанцію.

Мутон
Гайд по стратегії і проходженню гри XCOM: Enemy Unknown

Мутон - це супер-стійкий взвод ближнього бою. Вони не такі рухливі, як дохляк, але набагато міцніше, та й потрапити в них куди складніше. Вони також люблять кидатися гранатами і знищувати укриття. Як тільки шкала здоров`я Мутону опуститься до половини, він використовує свою здатність Залякування, розсіюючи паніку у взводах зі зниженим рівнем сили волі. В принципі, стратегія тут одна - стріляйте, стріляйте і ще раз стріляйте. Пізніше в грі почнуть з`являтися Елітні Мутон - більш жорсткі версії з ще більш значним зброєю.

командири Сектоідов
Гайд по стратегії і проходженню гри XCOM: Enemy Unknown

У командирів Сектоідов більше здоров`я і більш потужні атаки, ніж у звичайних Сектоідов, але зазвичай вони вважають за краще управляти своїми військами телепатично, а не використовувати зброю. З цим досить важко боротися, особливо з огляду на, що ходять вони, як правило, парою і використовують Атака розуму для придушення сили волі, а потім захоплення контролю над жертвою. Якщо це сталося, убийте контролюючого сектоіда якомога швидше, щоб повернути своїх солдатів. Кращий варіант проти командирів сектоідов - техніка, якої не можна управляти телепатично. Або ж удосконалює свою силу волі за допомогою Бойових стимуляторів або Натхнення.

Дронь
Дрони - дуже швидкі, маневрені літаючі вороги в XCOM: Enemy Unknown з низьким рівнем здоров`я і втрати. Можуть буквально дістати на місіях залякування, де їх хоч греблю гати. Хоча більшу частину часу вони тримаються близько до Кібердіскам або Сектоподам, використовуючи їх здатність до відновлення, щоб «поправити здоров`я». Кращий спосіб розібратися з дроном - вистрілити з ракетниці або кинути гранату прибульців, так ви вб`єте дрона і завдасте істотної шкоди Кібердіску. Покращені Дугомет можна використовувати, щоб взяти контроль над дронамі в свої руки, хоча це не завжди зручно зробити.

Кібердіскі
Гайд по стратегії і проходженню гри XCOM: Enemy Unknown

Кібердіскі - це перший дійсно «великоваговий» ворог, який вам зустрінеться в XCOM: Enemy Unknown. Вони можуть літати в закритому стані і в відкритому, завдаючи відчутної шкоди і кидаючи гранати. За ними також часто слідують дрони, які лагодять їх. Слабкість Кібердісков - в їх нездатності ховатися, що робить їх легкою мішенню, а також в їх уразливості перед ракетами. Найкраще стріляти в Кібердіскі якомога з більшої відстані, скорочуючи всі шанси на те, що він облетить вас ззаду або кине в вас гранату.

Мутон-Берсерки
Гайд по стратегії і проходженню гри XCOM: Enemy Unknown

Берсерки - це особливий вид мутона. У нього немає зброї, зате є жахлива атака і здатність пробивати укриття. У нього також є ще одна, більш цікава здатність - кожен раз, коли він в нього потрапляють, він робить кілька кроків вперед. Так він може підібратися до ваших солдатам досить швидко, що означає, що його краще вбивати парочкою потужних пострілів, а не дрібними чергами. Розумні командири можуть скористатися цією особливістю, стріляючи в нього з відстані з снайперки, щоб він підійшов до радіус атаки, або змушуючи його бігати колами, стріляючи по ньому різними солдатами з різних позицій.

Сектоподи
Гайд по стратегії і проходженню гри XCOM: Enemy Unknown

Сектопод - один з найскладніших ворогів в грі. Ці ходячі танки мають воістину кінську частку здоров`я і можуть завдавати неймовірно величезної шкоди. У Сектопода три види атак - потужний прямий промінь, артилерійський заряд і плазма. На щастя, вони також дуже великі і повільні, що дає вам можливість уникати дуги їх стрільби і поступово виснажувати їх. Використовуйте проти них гранати з безпечного місця, відбивайте їх атаки за допомогою блискавичного рефлексів і зустрічайте їх лицем до лиця, тільки якщо перед вами - міцне укриття.

Етеріал
Гайд по стратегії і проходженню гри XCOM: Enemy Unknown

Великий Татко світу прибульців. Етеріал - ваш найстрашніший ворог. Як і Командири Сектоіди, він любить керувати вашими солдатами на телепатичному рівні. Саме тому вам варто уникати зустрічі з Етеріалом в замкнутому просторі. По-друге, вони повертають все постріли, які в них не потрапили, назад до противників, тобто - до вас. Це означає, що палити, як божевільний - марно, краще стріляти дуже прицільно і напевно. На щастя, цей трюк не працює зі зброєю масового ураження, так що спокійно закидати його ракетами і гранатами.

ІНШЕ

Правильна стрілянина в cs 1.6 фото

Правильна стрілянина в cs 1.6

Відео: ПСИХОЛОГІЯ СТРІЛЬБИ В CS 1.6 У цій статті мова піде про стрілянину для не самих досвідчених гравців, простіше…

Огляд xenonauts фото

Огляд xenonauts

У 2009 році ентузіасти з усього світу зібралися разом і заснували компанію Goldhawk Interactive, щоб оживити і…

F.e.a.r. 3 фото

F.e.a.r. 3

Відео: Endings / Дві Кінцівки F.E.A.R 3 Коли називаєш гру FEAR (англ. «Страх»), краще, щоб вона була…

» » Гайд по стратегії і проходженню гри xcom: enemy unknown