До літа виходу amplitude чекати не варто

До літа виходу Amplitude чекати не варто
Студія Harmonix, яка прямо зараз на гроші спільноти Kickstarter розробляє ремейк своєї ж музичної гри Amplitude, що вийшла на PlayStation 2 в 2003-му році, несподівано зробила хід конем. Спочатку девелопери були націлені впоратися з проектом до березня, але в якийсь момент відчули, що серйозно відстають від плану і вирішили перенести реліз на літо.

В оновленні на Kickstarter йдеться, що Amplitude стала для команди першим досвідом роботи з PlayStation 4, і вона зрозуміла, як використовувати можливості новенької системи на всю котушку. Однак процес вивчення особливостей архітектури зайняв час, і для того, щоб укластися в намічений термін, довелося б вирізати життєво важливий контент і жертвувати якістю кінцевого продукту.

На щастя, Harmonix працює на правах незалежної студії, а значить, не зобов`язана звітувати перед нетерплячим видавцем, для якого понад усе виконання плану. Порадившись, автори вирішили не йти на компроміси і взяли додаткові кілька місяців, щоб в спокійній обстановці довести своє творіння до розуму.

ІНШЕ

Kickstarter-трейлер human resources фото

Kickstarter-трейлер human resources

Ледь закінчивши роботу над стратегією Planetary Annihilation, команда Uber Entertainment почала нову компанію на…

» » До літа виходу amplitude чекати не варто