Hellblade без кооперативу, qte і з мінімальною кількістю кат-сцен

Hellblade без кооперативу, QTE і з мінімальною кількістю кат-сцен
Глава Ninja Theory Тамім Анотіадес (Tameem Antoniades) озвучив нову інформацію про пригодницькому екшені Hellblade, який на даний момент заявлений тільки для консолі PlayStation 4.

Hellblade - це сінгплеерная гра з акцентом на бойовий складової і сюжеті, кооперативу в грі не буде, так само, як і не буде і QTE (quick time events), тобто сцен, в яких вам вчасно потрібно натискати ту чи іншу кнопку. Незважаючи на те, що гра знаходиться на ранній стадії розробки, вже вирішено, що гравці зможуть переривати удар або прийом, замінюючи їх на новий - це реалізовано в прототипі.

Вперше геймплей проекту Ninja Theory планує показати навесні наступного року, шанувальників будуть запрошувати взяти участь в альфа- і бета-тестуванні гри, вони повинні будуть висловлювати свої думки і побажання з приводу бойової системи.

Розробники не планують покладатися на кат-сцени, сюжет буде подаватися в ході гри. Частково причина полягає в обмеженому бюджеті - за кат-сцени в грі відповідає всього одна людина, який також займається анімацією і захваток рухів. Тому команда шукає творчі шляхи для подачі сюжету.

Hellblade без кооперативу, QTE і з мінімальною кількістю кат-сцен

Дати виходу у гри поки немає.

ІНШЕ

Hellblade все-таки вийде на pc фото

Hellblade все-таки вийде на pc

Сьогодні студія Ninja Theory, багатьом відома по Heavenly Sword і DMC: Devil May Cry, оголосила про те, що її наступний…

Чому hellblade вийде на ps4 фото

Чому hellblade вийде на ps4

Як ми знаємо, Ninja Theory вирішила показати свій новий проект на Gamescom. Він отримав назву Hellblade і вийде на…

» » Hellblade без кооперативу, qte і з мінімальною кількістю кат-сцен