Чому при розробці a link between worlds відмовилися від симфонічного оркестру

Відео: Симфонічний Кіно БКЗ Жовтневий 25.11.2015

Чому при розробці A Link Between Worlds відмовилися від симфонічного оркестру
Музика завжди була одним із способів передачі атмосфери гри. Як ви знаєте, в Super Mario 3D World, Super Mario Galaxy і Mario Kart 8 Nintendo використовувала симфонічний оркестр. У разі останньої Зельди від оркестрової музики чомусь відмовилися. Нещодавно композитор Ryo Nagamatsu розповів The Oficial Nintendo Magazine, що такий варіант навіть не розглядався.

Чи не було відповідних звуків, які б змогли належним чином передати динаміки 3DS. До того ж, в A Link Between Worlds Nintendo хотіла звернутися до тих, хто звик грати без навушників.

Ми ніколи не мали наміру використовувати живий оркестр для цієї гри. Існують різні причини, в тому числі з точки зору розробки. Основна полягала в тому, що ми хотіли створити оптимальний звук для Nintendo 3DS. Оркестр, безумовно, вражає, але виробляє занадто багато реверберації і створює занадто багато низьких звуків, які не дуже придатні для динаміків Nintendo 3DS.
Наша мета полягала в тому, щоб створити такі звуки, які задовольнять гравців, що використовують навушники і тих, хто цього не робить. У підсумку ми прийшли до висновку, що найкращим виходом буде використовувати більш просте для відтворення консоллю і для сприйняття гравцем звуковий супровід.


ІНШЕ

Mario party 10 - перші оцінки фото

Mario party 10 - перші оцінки

В мережі почали з`являтися перші оцінки збірки міні-ігор Mario Party 10 - нового ексклюзиву Wii U від Nintendo. На…

Nintendo: twitch на wii u не буде фото

Nintendo: twitch на wii u не буде

Недавній успіх додатки twitch для PS4 і Xbox ONE змусив користувачів Wii U задуматися про майбутнє цього сервісу на…

» » Чому при розробці a link between worlds відмовилися від симфонічного оркестру