Графіку в рс-версії the division навмисно утримали на рівні консолей

Графіку в РС-версії The Division навмисно утримали на рівні консолей
Ubisoft зізналася, що графіку в PC-версії Tom Clancy`s The Division навмисно не стали робити набагато краще, ніж на консолях, тому що це було б «несправедливо».

У недавньому інтерв`ю з Team Epiphany один з розробників розповів про особливості PC-версії. Зокрема про те, що її розробляли окремо від консольної.

"Що добре з The Division, ми завжди сприймали персональні комп`ютери як окрему платформу ... було круто працювати з окремою збіркою."

Але при цьому робота все ж велася з оглядкою на технічні можливості консолей, і це наклало певні обмеження на те, наскільки добре гра може виглядати на РС.

"Ми були змушені орієнтуватися на рівень консолей, було б просто несправедливо відводити графіку далеко вперед."

І тим не менше РС-гравцям буде доступно безліч налаштувань графіки, які дозволять домогтися найкращого поєднання якості і продуктивності. Крім того, моддери вже представили версію Sweet FX для Division, який робить картинку помітно реалістичніше.


На PlayStation 4 і Xbox One також будуть доступні деякі настройки графіки, щоб гравці могли при необхідності поліпшити стабільність fps.

Tom Clancy`s The Division вийде для PlayStation 4, Xbox One і РС 8 березня, але до цього моменту нас швидше за все чекає відкрите бета-тестування.

ІНШЕ

Edge виставив оцінку dark souls iii фото

Edge виставив оцінку dark souls iii

На просторах мережі з`явилися оцінки ряду свежевипущенной ігор від редакції британського видання EDGE. Обкладинку…

» » Графіку в рс-версії the division навмисно утримали на рівні консолей