Xbox one scorpio - стали відомі подробиці про технічні особливості консолі

Xbox One Scorpio - стали відомі подробиці про технічні особливості консолі
Хлопці з Digital Foundry проаналізували офіційну документацію по Xbox Scorpio, недавно витекли в мережу і вже знайшла підтвердження своєї достовірності. Грунтуючись на цих даних вони зробили висновки про технічні особливості консолі, яку Microsoft без сорому називає найпотужнішою в світі. Природно, цією інформацією вони поділилися з ігровою громадськістю.

Scorpio буде запускати всі ігри в нативному 4K, однак графіка в кожному проекті буде підлаштовуватися індивідуально - на основі кількох режимів (швидше за все це консоль буде робити в автоматичному режимі).

Розробники відмовилися від використання ESRAM-пам`яті. Однак розробників зобов`яжуть розробляти гри під неї, щоб зберегти їх працездатність на Xbox One.

Продуктивність консолі на піку дійсно становить 6 терафлопс, що в 4,5 рази вище, ніж в Xbox One, і майже в 1,5 рази вище, ніж в PS4 Pro.

Для компресії текстур в іграх буде використовувати технологію під назвою Delta Color Compression.

Розробникам запропонують цікавий спосіб збільшення частоти кадрів в іграх. Так, 30fps зможете перетворитися в 60fps шляхом інтерполяції - введення проміжних кадрів, дані яких будуть будуватися на основі двох сусідніх. Поки невідомо, як це позначиться на продуктивності і якості картинки, але ідея досить цікава.

Новинка не отримає жодного ексклюзиву і буде працювати з тією ж бібліотекою ігор, що і молодша модель. При цьому всі вже вийшли гри буде працювати на консолі в нативному дозволі 4K!



ІНШЕ

» » Xbox one scorpio - стали відомі подробиці про технічні особливості консолі