Кен левін розповів про невдалої частини bioshock

Відео: BioShock Infinite: Створення Елізабет (російські субтитри)

Кен Левін розповів про невдалої частини Bioshock
Кен Левін, сценарист System Shock 2, творець Bioshock, засновник і креативний директор Irrational Games, написав в твіттері про заплановане відгалуженні серіалу для портативної консолі PS Vita. Не відбулася гра повинна була стати тактичної стратегією в дусі Final Fantasy Tactics.
Про гру у всесвіті Bioshock для портативної консолі від Sony Левін говорив ще на E3 2011 року, але після цього ніякої інформації про проект не було - за словами автора, далі переговорів справа не пішла. Дія гри повинно було розвернутися в підводному місті Rapture (Восторг в російській версії), де відбувалися події перших двох частин серіалу і доповнення Burial at Sea для Bioshock Infinite. Передбачалося, що портативна Bioshock розповість про події, що призвели до громадянської війни і занепаду в місті.




Кен Левін повідомив, що хотів створити гру, яка б використовувала всі можливості портативної консолі, але боси 2K і Sony не змогли домовитися про розробку проекту. Творець Bioshock пише, що і зараз не проти зайнятися приквелом для PS Vita, але права на торговельну марку належать видавництву 2K Games, від якого і залежить доля гри.

Кен Левін розповів про невдалої частини Bioshock

Остання гра серії, Bioshock Infinite, вийшла в березні 2013, протягом року до неї були випущені три доповнення. Після виходу останнього, Burial at Sea Episode 2, студія Irrational Games була розформована, а Кен Левін вирішив взяти творчу відпустку, після чого він збирається взятися за створення невеликих ігор. В даний момент творець Bioshock працює над сценарієм ремейка фантастичного фільму «Втеча Логана» (Logan`s Run).

ІНШЕ

» » Кен левін розповів про невдалої частини bioshock