Horizon: zero dawn - чергова порція нової інформації

Horizon: Zero Dawn - чергова порція нової інформації

співробітники Guerrilla Games продовжують ділитися інформацією про Horizon: Zero Dawn. Цього разу про гру розповідав її продюсер, Дейв Гомес (Dave Gomes).


  • Костюми в грі виконують не тільки косметичну функцію. показаний на Е3 наряд, збільшує деякі характеристики, що мають відношення до скритності;

  • "броненосці"Відіграють важливу роль в екології машин. Каністри на їх спинах містять важливі ресурси;

  • Вам не обов`язково вбивати, щоб добувати необхідне, досить точного попадання і контейнер сам впаде зі спини робота;

  • Рогатка цінується за свій шкоди за площею;

  • Причина, по якій машини "перекручуються"(corrupted) - одна з найбільших таємниць в Horizon: Zero Dawn. Від цього вони дичавіють і стають набагато сильніше;

  • У грі "тонни контенту" для досліджень;

  • "Перееопределеніе"(overrun) - відмінний спосіб переломити хід битви, що змушує машини битися на вашому боці. У цій здатності передбачено розвиток і по ходу гри ви зможете робити з її допомогою набагато більше;

  • Перевизначення різних роботів приводить до різних ефектів;

  • Пристрій на вусі Алоі може сканувати машини і розповідати про їх сильні та слабкі сторони;

  • "корупціонери"Одні з найбільш спритних, швидких і сильних машин;

  • Ви зможете активувати вибухові пастки пострілом;

  • Після того, як осідлати машину, ви зможете закликати її свистом навіть під час бою;

  • Можна битися верхи;

  • Якщо ви зможете збити з робота зброю, він змінить шаблон своїх атак;

  • Машини збирають ресурси з-за своєї екологічності. Це дуже важлива частина історії і по ходу гри ви зрозумієте чому;

  • У грі буде багато приміщень;

  • Дія Е3-демо відбувається через кілька глав після того, як Алоі поспілкувалася з багатьма племенами північних районів.




  • Нарешті, з`явився запис проходження демо-версії гри з включеним інтефейс.




    ІНШЕ

    » » Horizon: zero dawn - чергова порція нової інформації