П`яте місце: Dark Messiah of Might and Magic Multiplayer
Колись вона була досить популярна, але швидко забулася. А даремно. Перед нами, по суті механіка одиночної гри, лише зовсім небагато перероблена і розділена звичайної класової системою. Воїн, вбивця, маг, лучник і жриця. По ходу бою ми набираємо досвід, отримуємо рівні, купуємо різні активні і пасивні здібності. І кожен новий бій весь досвід обнуляється.
Такий розклад благотворно впливає на темп гри, з одного боку у нас практично ті ж самі дерева умінь, що і в синглі. А з іншого - по карті не будуть бігати воїни 20-го рівня і вбивати все, що рухається з одного богатирського удару. Для досягнення 20-го рівня просто не вистачить часу на сервері. Ось і виходить, що треба розумно витрачати скіллпоінти, змінюючи навички в залежності від ситуації.
Гру псують дві речі: вічні просідання FPS і Чітери. В обох випадках доводиться змиритися.
Четверте місце: Natural Selection 2
Гра лише передостання в топі, бо при всій її незвичайності вона досить відома. Але все ж: це яскравий представник мультіплеєрних шутерів з асиметричним геймплеєм. Простіше кажучи - ігровий процес за кожну з двох команд відрізняється ну дуже сильно. З одного боку морпіхи, суворі хлопці з важкими гвинтівками, дробовиками, вогнеметами джетпак і навіть крокуючими роботами. А з іншого прибульці, такі позашлюбні діти Чужих. Прибульці літають, телепортується, повзають по стінах і активно кусають людей за різні місця.
Трохи особняком від того божевілля, що твориться в тісних коридорах космічних станцій сидять командири. Командир людей апгрейдити базу, стежить за енергопостачанням, роздає бійцям спорядження і ще багато, багато чого. Розум вулика поводиться подібним чином, хоч упор і йде на будівництво різних будівель і еволюцію. Так якщо ви завжди мріяли віддавати накази живим гравцям, NC 2 доведеться вам до душі.
Третє місце: Just Cause 2 MP
Розробка мультиплеерного мода велася протягом довгих років. І весь цей час людей не залишав питання: що ж буде в підсумку? В результаті у нас є варіація на тему San Andreas MP, з поправкою на симпатичну графіком і більш розумну реалізацію. В JC 2 ви можете знайти DeathMatch сервер, з`явитися у аеропорту, застрибнути в винищувач і полетіти до найближчого міста, де вже йде бій.
А можете зайти на рольової сервер, де у гравців відбирають гак з нескінченним парашутом і змушують все робити за правилами. Поки все вищеперелічене вкрай сиро і не дороблено, гра отримує третє місце авансом, подивимось що з неї вийде через рік-другий
Друге місце: Guns of Icarus Online
Стімпанковской бої на дирижаблях. Чи треба говорити чому ця гра в топі «незвичайних»? Звичайний бій в GoI виглядає наступним чином: на великих просторах повітряного простору з`являється N кораблів, в тому числі і ваш. На ньому є механіки, стрілки і рульової. Залежно від вашого класу ви йдете на робоче місце. Рульовий встає за штурвал, включає двигуни, набирає висоту і летить назустріч ворогові. В цей час стрілки вже сидять за знаряддями і ціляться в непроглядний туман, а інженери просто ходять і Бафана все підряд.
Коли неповороткі дирижаблі злітаються, починається найцікавіше. Перемога в окремо взятій сутичці залежить не тільки від майстерності кожного з членів команд окремо, але і від, наприклад, банального вітру, який буде зносити всі постріли. Важливу роль відіграє і система пошкоджень. Тут майже марно стріляти по корпусу, треба мітити в двигун, паровий котел або гвинти. Якщо пошкоджений двигун, корабель не зможе летіти вперед, а якщо котел - почне втрачати висоту. Ось доводиться намотувати кола, намагаючись вицепіть у ворога незахищений бік.
Недолік гри слід прямо з її гідності - тут нічого робити без команди друзів. Рандомний люди, що приєднуються до бою часто поводяться вже зовсім неадекватно і слабко уявляють з якого боку потрібно братися за гайковий ключ
Перше місце: The Ship
Чи любите ви мультиплеер Assassin`s Creed? Якщо так, то ви дуже дивна людина. Маючи під рукою благодатний тему вбивств і акробатики, Ubisoft дуже коряво переносять її на мережеві простори. Ну і все одно, адже у нас є перше місце - The Ship.
Починається все з того, що рандомний людина в рандомних одязі прокидається в одній з кают корабля. Обшукавши всі шафи і полиці, людина знаходить тільки несмачну синю капелюх і парасольку. Маючи такий арсенал, йому потрібно не тільки вбити одного з інших пасажирів, але і не дати вбити себе.
Справа в тому, що ви ніколи не знаєте точно, кого вам треба відправити на той світ. Карта показує приблизне місцезнаходження жертви, проте разом з нею в кімнаті можуть перебувати ще 10 (або більше) осіб (серед яких ваш вбивця). Доводиться підходити до кожного і знайомитися, попутно стежачи за охороною і камерами - варто їм відвернутися, як будь-який з гравців може влаштувати криваву лазню без побоювань потрапити в місцеву в`язницю.
Завдання ускладнюють потреби нашого персонажа. Йому потрібно пити, їсти, спати, читати, спілкуватися, митися, ходити в туалет. Це змушує вас постійно рухатися в пошуках ресторанів, спалень і бібліотек. При цьому десь позаду йде ну дуууже підозрілий тип з сокирою в руці.
Веселощі від гри затьмарює лише те, що, власне, просто так пограти не вийде - зламаний майстер-сервер. Або ви винаходите хитрі способи підключення, або граєте з друзями (оптимальний варіант).