Попередній огляд гри hitman: absolution

Відео: Огляд гри Hitman: Absolution

Попередній огляд гри Hitman: Absolution
За останні пару років в іграх в стилі «стелс» почала даватися взнаки дивна тенденція: в цих іграх є все, що завгодно, але тільки не стелс.

Два роки тому в Splinter Cell: Conviction Сем Фішер був чимось середнім між олімпійським гімнастом і Джеком Бауером, моторність і швидкість якого ставила під сумнів його вік (53 роки). Тепер Metal Gear Solid: Revengeance, схоже, вирішила і зовсім опустити елементи стелса на користь нової системи боїв, в яких на головний план виступили комбо і тупі розмахування зброєю.

Ну і тепер ще одна гра вирішила прийняти це новий напрямок на екшен - Hitman.

У попередніх іграх до Hitman Absolution головний герой серії - лисий найманий вбивця зі штрих-кодом на потилиці - Агент 47 - був звичайним смертним. Досить було кількох куль і пари безглуздих помилок, щоб доводилося починати місію заново. Може, він і був досвідченим бійцем, але все ж він був смертним. Новий Агент 47 в грі Hitman Absolution більше схожий на знаряддя для знесення будівель.

Попередній огляд гри Hitman: Absolution

Він з легкістю може укласти трьох головорізів пожежним сокирою, а потім зачистити всю кімнату за допомогою пари пістолетів. Він використовує прикриття не для того, щоб приховати свою присутність, а, скоріше, для того, щоб прикритися стіною, як щитом від куль. Весь екшен має той добре знайомий нам ефект напруженості, який тільки може запропонувати шутер від третьої особи, але це вже не той Hitman, що був раніше.

Так невже розробники закинули відкриту систему стелса, яка так подобалася геймерам? Не зовсім.

Розробники відзначили, що цей новий для гри стиль, який був продемонстрований журналістам в демо-версії, - всього лише один із способів, яким можна проходити місії в Hitman Absolution.




Попередній огляд гри Hitman: Absolution

Вони називають це «Непрофесійною грою». Однак фанатам серії не варто сильно хвилюватися, тому що в грі все ж присутні класичні елементи, так що для успішного завершення місії все ж потрібно буде використовувати стелс-тактику, позбавлятися від ворогів тихо і непомітно, а також ховати тіла. Найцікавіше, що два цих абсолютно різних стилю гри відмінно поєднуються один з одним і практично гарантують збільшення числа потенційних шанувальників гри.

Якщо Ви - відданий фанат серії Hitman, який любить триматися в тіні і ковзати непоміченим уздовж стін, безшумно позбавляючись від ворогів, - все це цілком можливо в новій грі. Якщо вам особливо ніколи не подобалося нишпорити в темряві, якщо Ви більше любите йти напролом - такий стиль гри теж цілком прийнятний тут.

Попередній огляд гри Hitman: Absolution

Обидва стилю гри безпосередньо залежать від нової системи Instinct Mechanic, яка дозволяє Вам отримати доступ до нових здібностям в грі.




Під час «таємних» місій Агент 47 може використовувати Інстинкт, щоб подивитися крізь стіни (щось схоже на Детективне зір Бетмена з Arkham City) і побачити розташування всіх ворогів поблизу. Ви також можете бачити маршрути патрульних (вогненні доріжки) і йти по дорозі будь-якого ворога, форму якого Ви вкрали, щоб не викликати зайвого підозри.

Інстинкт також можна використовувати для зачистки кімнат точної стрільбою, так як він живить механічну систему, яку розробники називають «Point-Shoot». Ця система діє майже так само, як механіка «Dead-Eye» в Red Dead Redemption, так що у Вас буде час, щоб побачити ворогів і підірвати все необхідне поблизу. Після цього дія переходить на екран, зовсім як у фільмі Гая Річі- камера повертається, відстежуючи кожен постріл в сповільненій зйомці, надаючи гравцеві все найвідвертіші результати їх роботи в самому видовищному виді.

Попередній огляд гри Hitman: Absolution

В цьому місці необхідно відзначити, що Інстинкт не завжди доступний гравцеві, його потрібно заробити. Шкала Інстинкту Агента 47 заповнюється завдяки видовищним добиванні ворогів, уникнення небезпеки, а також завдяки тому, що Ви ховаєте тіла вбитих ворогів. Це зроблено для того, щоб гравець не відчув себе надто невразливим і більше використовував тактику стелс хоча б якийсь час. Нові можливості Агента 47 можна буде випробувати вже на початку гри.

Трохи про сюжет Hitman Absolution

Розправившись з колишньої помічницею Діаною Бернвуд, Агент 47 погоджується виконати її останнє бажання - захистити дівчину на ім`я Вікторія, яка живе в сирітському притулку в Чикаго. Прибувши туди, Агент 47 розуміє, що Бернвуд була не єдиною, кого цікавила Вікторія, так як в притулку вже повно головорізів, які вбили майже всіх черниць, які там знаходилися.

Декорації створюють необхідну атмосферу - більшість кімнат притулку мізерні і погано освітлені, а ігрова кімната в м`яких тонах відмінно контрастує з похмурим пейзажем.

Попередній огляд гри Hitman: Absolution

Крім смерті Бернвуд про сюжетної лінії Hitman Absolution мало що відомо, хоча розробники проговорилися, що на цей раз ми дізнаємося про таємниче найманця куди більше, ніж з попередніх ігор.

Той факт, що розробники були готові розповісти про смерть Бернвуд, говорить про те, що IO хоче, щоб гравці дивилися на Hitman Absolution, як на гру з розкриттям минулого героя, але в той же час не забули коріння розробників в IP. Hitman Absolution здається природним етапом еволюції ігор стелс-жанру.

Звичайно, гра може похвалитися новими фішками, але в цілому вона залишилася вірна тим традиціям, які спочатку залучили до неї стільки фанатів. Схоже, Агент 47 не збирається забувати стелс на користь екшену, просто тепер він став ще більш смертоносним.

Hitman Absolution вийде на PC, PS3 і Xbox 360 в цьому році, коли саме - на момент публікації статті не оголошено.

ІНШЕ

Hitman go у продажу фото

Hitman go у продажу

В App Store з`явилася нова головоломка Hitman Go з ізометричної камерою і фігурками персонажів, які переміщаються по…

Edge виставив оцінку dark souls iii фото

Edge виставив оцінку dark souls iii

На просторах мережі з`явилися оцінки ряду свежевипущенной ігор від редакції британського видання EDGE. Обкладинку…

» » Попередній огляд гри hitman: absolution