Джеймс Хоулетт, також відомий як Росомаха, по праву вважається одним з найбільш відомих і колоритних героїв всесвіту Marvel. Цей самий похмурий і брутальний з Людей X став центральним персонажем незліченних коміксів і мультсеріалів, входив до складу відразу кількох знаменитих команд супергероїв і був безпосереднім учасником більшості значних подій свого всесвіту. Саме він першим серед колег по геройського цеху отримав свій власний, «персональний» фільм. Однак, незважаючи на чималу популярність і пильну увагу публіки, нашому пазуристих одному в певному сенсі дуже не щастило з екранними втіленнями.
Справа в тому, що Логан, як це часто буває з подібними йому антигероями, був жорстоким і невблаганним шибеником лише на словах. На ділі ж, в більшості творів, де з`являвся Росомаха, він обмежувався тим, що лише корчив страшні пики і загрозливо розмахував своїми заточками. І все чисто, стерильно, ніяких тобі жорстокостей і бузувірств, ніяких вспоротих животів або відрубаних кінцівок. Побачивши в 2009 році на кіноекранах все ту ж картину, багато глядачів залишилися глибоко розчарованими. Здавалося б, після всього цього немає абсолютно жодної причини звертати увагу на гру, створену за мотивами не виправдав надії фільму. Однак, така думка була б в корені помилковим. Вольовим зусиллям студія розробник, Raven Software, зруйнувала порочне коло і створила дійсно варту гру по кинолицензии. Честь і хвала їм за це!
З найперших хвилин X-Men Origins: Wolverine, Росомаха немов би щосили намагається виправдатися за своє нудне виступ в однойменному фільмі. Логан хвацько ріже ворогів в закривавлені лахміття, насаджує на кілки і розриває на частини, просто розкидаючи в сторони дрібних сошок, збиваючи вертольоти, а здоровенним босам буквально відриваючи голови. І все це криваве бенкет не вщухає ні на хвилину, часто продовжуючись навіть під час нетривалих сюжетних роликів. При цьому ігровий процес ніколи не скочується до сумній, одноманітною різанини. Щосили намагаючись, щоб користувач не занудьгував, розробники вміло підсовують нам то нових, цікавих супротивників, то незвичайне місце дії, то чергову запаморочливу кат-сцену. Крім іншого, в грі присутні і деяка акробатика, і простенькі головоломки, але левову частку ігрового часу все ж займають зчиняє нашим підопічним жорстокі і витончені вбивства, найбільш вражаючі і ефектні з яких віртуальний оператор буде послужливо вихоплювати в «уповільненому» часу.
Сюжет гри поділений на дві основні частини. Перша - це обов`язкова для всіх ігор за ліцензією екскурсія по найбільше запам`ятався сценам фільму. Крім деяких незначних змін тут не буде ніяких сюрпризів. Зате друга частина висвітлює ледь згадані у фільмі криваві африканські пригоди Логана. У цих розділах розкриваються деякі цікаві подробиці пошуків Адамант загоном полковника Вільяма Страйкера, в який в той час входив і Росомаха. Місія ця, до речі, виявилася куди як складніше і небезпечніше, ніж було передано в кіно.
Бойова система в X-Men Origins: Wolverine на рідкість проста і доступна. Буквально кілька сполучень клавіш дозволяють творити на екрані неймовірний свавілля. Крім того, на відміну від безлічі інших слешерів, гра прекрасно дружить з клавіатурою і мишкою. Так що у користувача ні на мить не повинно виникнути думки, що йому підсунули черговий жахливої якості консольний порт. На жаль, гра не дозволяє поміняти положення камери, яка висить занадто вже далеко за спиною героя. З одного боку це, звичайно, допомагає краще орієнтуватися на поле бою, але з іншого, куди складніше стає розгледіти бризки крові, корчаться під ногами супротивників і інші нехитрі радощі Логанова життя.
Друга головна (після кігтів, зрозуміло) фішка Логана - зціляє фактор - в грі теж присутня. І вона не обмежується простим поступовим заповненням смужки здоров`я. Під час запеклої сутички (а тут тільки такі і бувають) тіло Логана повільно покривають жахливі рани, на які складно дивитися без здригання. Крізь розірваний одяг стають видно шматки понівеченої плоті і стирчать з неї ребра, а земля навколо негайно зрошується літрами крові. Але варто нашому лихому рубак кілька миттєвостей віддихатися, як рани на понівеченому тілі починають красиво, прямо на очах затягуватися.
У процесі своїх пригод Росомаха набирається досвіду і росте в рівнях. Кожен новий рівень приносить йому окуляри досвіду, за які можна відкривати нові прийоми і здібності або прокачувати вже наявні. Також в гру введена система «бойових рефлексів». Це означає що, довгий час борючись з одним видом супротивників, Логан адаптується до загрози і починає завдавати ворогові на порядок більше шкоди.
За картинку в грі відповідає всюдисущий Unreal Engine 3. Нічого надприродного він не показує, але зі своїм завданням справляється гідно, малюючи то цілком переконливі джунглі, то засніжену тундру, то похмурі коридори підземного наукового комплексу.
Крім того, для особливо упертих фанатів по рівнях гри приховані спеціальні статуетки Росомахи, зібравши які можна відкрити кілька класичних костюмів Логана, а потім перепройті все заново вже в такому оновленому вигляді.
X-Men Origins: Wolverine - це той рідкісний випадок, коли гра по кинолицензии не надається марною тратою часу. До історії, розказаної у фільмі, вона, правда, не додасть нічого принципово нового, але в іншому це один з кращих слешерів за останній час.
Підсумкова оцінка: 4,5 бала з 5!
Грали в X-Men Origins: Wolverine так довго, що у Вас захворіло все тіло? Тоді Вам допоможе тільки тайський масаж (https://vizvat.com/), виконаний професійним масажистом.
Всіх зацікавлених прошу відвідати сайт vizvat.com.