Анонс metal gear solid v: phantom pain

Відео: MGS V: Phantom Pain на iPhone 5S. Анонс Kojima (російською)

Анонс Metal Gear Solid V: Phantom Pain
До деякого часу серія Metal Gear Solid була виключно консольної, але в минулому році нову частину і приквел до неї, Ground Zeroes, анонсували для ПК. З однієї точки зору цей крок дуже спірне, так як недосвідчені іншими платформами гравці з ПК просто не зрозуміють всієї "солі" дітища Хідео Кодзіма, прийнявши його за японську копію Splinter Cell. Але якщо поглянути з іншого боку, з кожним роком ігри стають все дорожче в розробці при тій же вартості в роздробі, тому перехід на мультіплатформа зрозумілий і навіть логічний. Хочеться відзначити також, що в грі будуть присутні мікроплатежі (привіт, Ubisoft!), Але, як запевняють розробники, мікротранзакції НЕ розхитають крихкий ігровий баланс, а лише спростять видобуток необхідних копалин, позбавляючи обмежених у часі гравців в "Гринда". Сподіваюся, що ніяких "pay-to-win" не очікується, а гру за 60 євро можна буде пройти, не заносячи чесно зароблені Konami.

Головний герой MGS V - нейкед Снейк, він же Біг Бос, глава загону найманців MSF (Militaires Sans Frontieres). Організація займається наданням військових сил для вирішення різного роду завдань, національність або ідеологія наймача не мають значення. Казухіро Міллер, з яким Снейк буде спілкуватися по кодеку більшу частину ігрового часу, є головним помічником і координатором Біг Боса.

Анонс Metal Gear Solid V: Phantom Pain

Metal Gear Solid V заявлена як гра з відкритим світом, але складається враження, що вона буде являти собою набір пов`язаних між собою локацій. Переміщатися по таким локаціях можна як пішки, так і по повітрю. Вертоліт є свого роду командним центром, де гравець може ретельно спланувати операцію, управляти армією, вибрати зброю. У міру проходження сюжетної лінії на борту будуть з`являтися різні фотографії з місць виконаних і поточних завдань, нові компаньйони.

Анонс Metal Gear Solid V: Phantom Pain

iDroid, химерний ретрофутурістічний девайс, буде головним примочкою в арсеналі Снейк. З цим приладом можна було ознайомитися ще в Ground Zeroes, там він міг показувати карту, викликати евакуацію ц програвати касети. У п`ятій частині iDroid-у приділено набагато більше уваги, ніж раніше: тепер гравець зможе кастомизировать зброю, керувати музикою як на борту, так і подорожуючи по карті, змінювати відмітний значок своєї бази (Motherbase). Зброя дозволять модифікувати оптичними прицілами, глушниками і іншими деталями, які універсальні для всіх типів стовбурів. Для найдосвідченіших гравців прикрутили можливість змінювати колір і візерунок на улюбленій гарматі.

Анонс Metal Gear Solid V: Phantom Pain




Перед висадкою в вказане місце на карті гравець зможе вибрати зброю, напарника, транспортний засіб. Напарником може стати, наприклад, снайпер Мовчун, робот D-Walker, конячка або DD, він же D-Dog. Замість Снейк на операцію дозволяють відправити будь-якого іншого найманця з бази, але ... навіщо? Для деяких місій буде зручно вибрати час висадки.

Анонс Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Анонс Metal Gear Solid V: Phantom Pain

Умовно вільний світ схожий на збільшену локацію з Ground Zeroes. По ньому Біг Бос відмінно вміє переміщатися на машині, коні, спеціальному роботі і навіть на своїх двох. Місії в грі відкриваються цілими блоками, а не по черзі, виконувати їх можна в будь-якій послідовності. На карті будуть відзначені кілька головних і побічних міссій- проходження друге помітно полегшить гравцеві просування в майбутньому.




Анонс Metal Gear Solid V: Phantom Pain

В одному з представлених побічних завдань Снейк захоплює в полон експерта з іноземної мови (російської) та відтепер може допитувати радянських солдатів-Іванов. Інформацією є розташування ворогів, зброї, креслень, ресурсів. Снейк відправляє отримане добро на базу, щоб використовувати пізніше в грі. Наприклад, креслення може містити ескіз сверхточной снайперської гвинтівки, яку пізніше створять у відділі RD на Motherbase за допомогою ресурсів, зібраних Біт Босом по ходу місій. Відправляти на базу можна практично все: машини, бронетехніку, людей, статичні знаряддя.

Анонс Metal Gear Solid V: Phantom Pain

Компаньйони здатні зіграти значну роль в проходженні гри. Так, наприклад, пес вміє відволікти противника на себе гавкотом або кинутися на ворога, вто час як через D-Walker можна зв`язатися з базою і ініціювати скидання необхідної зброї.

Перед проникненням в зону місії слід ретельно перевірити наявність ворожих снайперів, солдат, особливо броньованих - позначити їх спеціальними біноклем, щоб ті відображалися на карті. Зміна дня і ночі, а також погодні умови (зливи, піщані бурі) впливають на геймплей не тільки з негативного боку (погіршення видимості, непередбачуваність балістики), але і зможуть полегшити виконання деяких завдань. Біг Бос за допомогою фантомної сигари вміє хвацько коротати час до необхідного гравцеві години, коли, наприклад, відбувається зміна Варти.

Крім погодних умов СНЕЙК протистоятимуть дикі тварини, вороги різного ступеня укріпленості, які, якщо щось трапиться підозріле, відразу викликають підмогу. Втекти від усього цього неподобства Снейк зможе, викликавши вертоліт в строго певні зони евакуації. Вертоліт також здатний надати вогневу підтримку з повітря, коли Біг Бос доведеться зовсім зле.
Анонс Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Перед проникненням на територію ворога краще обстежити місцевість

Движок виглядає досить бадьоро: спеціальна розробка FOX Engine вже зарекомендувала себе в приквелі до гри і останніх частинах серії PES від Konami.

Анонс Metal Gear Solid V: Phantom Pain

Вже зараз видно, що Кодзіма вклав велику кількість сил, постаравшись зробити п`яту (і останню, як він запевняє) частина франшизи кращої в серії. Мало хто звертав увагу на той факт, що кожна гра Metal Gear представляє собою окремий піджанр жанру action. Кожна наступна частина, створена силами Кодзіма-сану, відрізнялася від попередньої як подачею сюжету, так і геймплеєм. Симпатія японського геймдизайнера до ігор від компанії Ubisoft наклала певний відбиток на Phantom Pain і посприяла впровадженню відкритого світу і (не) нав`язливою монетизації. Залишається тільки сподіватися, що лебедина пісня Kojima Productions стане найуспішнішою і кращою грою в серії.

ІНШЕ

Хідео кодзіма покинув konami фото

Хідео кодзіма покинув konami

Легендарний японський геймдизайнер Хідео Кодзіма, який подарував світу серіал Metal Gear Solid, покинув компанію…

Огляд metal gear solid 5: the phantom pain фото

Огляд metal gear solid 5: the phantom pain

Моя історія - це світ нескінченної болю, іноді фізичної, іноді душевної. Я прокинувся в лікарні кілька днів тому.…

» » Анонс metal gear solid v: phantom pain