Огляд silence

огляд Silence
Silence - гра суперечлива, і серед іншого змушує згадати історію жанру. Ще десять років тому ми грали в квести зі статичними камерами, відрендерене задником, складними загадками і кілометрами тексту в діалогах. Тривимірними були тільки моделі персонажів, і ми кожен раз пильно їх розглядали і потім обговорювали, наскільки добре чи погано вони анімовані. Потім відеокарти стали потужнішими, 3d запаморочила всім голову, адвенчури стали спішно переходити на повністю тривимірний формат, і класичні квести стали сприйматися як ретро. З роками, втім, всім і це набридло. Настала золота доба інді, розцвів піксель-арт, і ми всі зрозуміли, що головне не наявність тривимірності, а щоб просто красиво і стильно було. Повернулися класичні квести, і Daedalic з її грою The Whispered World була в авангарді цієї нової хвилі.

огляд Silence

Silence - це продовження тієї самої гри. Повернення в казкове королівство, до чарівної гусениці Краплі і багатьох інших персонажах. Але тепер з іншими головними героями. Однак прекрасно видно, що в жанрі знову криза. Daedalic, мабуть, вирішила пройти шлях іспанської студії Pendulo. Та теж почала з класичних квестів і свого часу створила культову трилогію Runaway. Але в певний момент взялася спрощувати квести, скорочувати тривалість, міняти управління, візуал - все для того, щоб наблизитися до інтерактивного кіно і стати легше, доступніше. Вони хотіли підняти продажі. За іронією вийшло навпаки: виявилося, вони тільки пиляли сук, на якому сиділи. Дійшло до зовсім ганебної речі, як Yesterday, і невдалого кікстартера ще однієї гри, яку ніхто не пам`ятає, після чого Pendulo на багато-багато років пішла в підпілля. Здавалося, вона взагалі закрилася - звісток не було ніяких. Але раптово цієї осені вона дала про себе знати, випустивши нову Yesterday. Свіжа гра показала, що автори зрозуміли деякі помилки - частково вони повернулися до формату класики. Але не повністю, і тому незрозуміло, що далі буде зі студією. Може, нічого. А може, закриється. Почекаємо пару місяців.

огляд Silence

Так ось, ця повчальна історія дуже схоже на ту, що відбувається останніми роками з Daedalic. Та попсувала власний серіал Deponia, намагаючись робити доступний інтерактивний мультфільм, залишаючись в рамках двомірного квесту, а тепер зробила Silence, в якій від класичного квесту майже нічого не залишилося.

Мабуть, у всьому потрібно звинувачувати Telltale і успіх The Walking Dead. Хоча тиражі ігор Telltale продовжують падати, через що їй доводиться купувати ліцензії на все більш потужні бренди (на кшталт "Бетмена" і "Вартових галактики 2"), деякі інші розробники вважають, що можуть увійти в ту саму річку. Що їм то якраз пощастить. Що це прибутковий концепт.

огляд Silence

Головні герої - 16-річний хлопець Ноа і його молодша сестра Рені. Разом вони рятуються від бомбардування в бункері. Але бомби дістають їх і там, бункер руйнується, і вони, немов у казці про Нарнію, потрапляють в знайомий по The Whispered World світ. Рені поводиться чисто як Клементина. Вона допитлива, трохи примхливий, досить наївний і одночасно безстрашний дитина. Їх з братом швидко розділяє доля, і Ноа відправляється шукати Рені, але по дорозі стикається з найкрасивішою дівчинкою-підлітком в броні-ліфчику. Та, в свою чергу, виявляється лідером підпільного опору, таким закласти бомбу під Важливий Міст. Вона розповідає, що її світ під владою Брехливої Королеви, і швидко вербує пацана на свою сторону. Його можна зрозуміти: складно відмовити красуні в бронеліфчіке.




огляд Silence

Daedalic продовжує використовувати статичну камеру, але рідше. Багато діалоги режисуються, як в кіно. Та й в цілому роликів дуже багато - здається, вони займають приблизно третину всієї гри. Самі розмови тому теж одягла чи коротше у всіх сенсах. Додали диалоговую варіативність. Правда, на сюжет це не впливає - просто красива фішка. З`явилося колечко з Mass Effect і таймер - рівно як в іграх Telltale.




Завдання теж максимально спростилися. Можна сказати, що їх практично немає. Активних точок мало. Досить тикати в усі підряд, щоб пройти гру. Предмети на локаціях тепер працюють більше як додатковий контекст для історій, як зайвий привід для маленьких епізодів, отаких замальовок. В основному від тебе вимагають дій типу перетягування мишкою чого небудь: каменю, плити, Краплі і так далі. Покриття мишкою по колу, потримати кнопку затиснутою - все заради якогось дії. Знову таки, це в точності як з іграми Telltale. Так що пройти Silence може і дитина. Він і втомитися навіть не встигне: гра проходиться за годин 5-7 в залежності від вашої моторності.

Хіба що історія недитяча. Як, втім, і оригінальні повісті Клайва Льюїса. Вона доросла і сумна. Є кілька кінцівок, одна з яких зовсім жорстока. І що окремо чудово: в Silence можна грати, нічого не знаючи про попередні пригоди. Можливо, навпаки, навіть потрібно нічого не знати. Так буде краще. Уникнете розчарування від геймплея, і сама гра здасться більш цілісною.

огляд Silence

Хоча розробникам все одно слід було більше пропрацювати другорядних персонажів. Зовні вони класні, цікаві, але характерами якісь плоскі, звичайні, які не запам`ятовуються Діалоги теж так собі. У перших Depoma вони чудові, їх там не хотілося пропускати. А тут багато зайвого, і повно занудства. Слухати Ноа неможливо, особливо його сюсюкання і роздуми вголос для тупих. А ось сестра у нього вийшла яскрава і несподівана.

огляд Silence

Одне безперечно: Silence шалено красива. Приголомшливі арти, чудовий дизайн. Ти серйозно замислюєшся про те, щоб купити Артбук, який продається разом з грою в Steam. Не менш прекрасні режисура і анімація, і за це можна пробачити таку силу-силенну роликів. Може бути, авторам варто було зробити повнометражну анімацію замість гри? Продати її складніше, але зате вона була б поза конкуренцією - чарівні мультфільму в цьому році не було. Та ще, до того ж, така зворушлива музика і персонажі зворушливі, і в фіналі сумно ... Словом, неоднозначно. Потрібно бути готовим до цього заздалегідь - і тоді, можливо, гра навіть виб`є з вас сльози.

огляд Silence

вердикт

Хороший мультфільм, але слабка адвенчура.



Підсумкова оцінка: 7 балів з 10!

ІНШЕ

Огляд shardlight фото

Огляд shardlight

Wadjet Eye Games - друга після Daedalic студія, яка не дає померти класичним квестам. Ця маленька компанія, якою керує…

Огляд deponia doomsday фото

Огляд deponia doomsday

На сьогоднішній день Daedalic - одна з небагатьох компаній, які все ще регулярно випускають класичні квести. Більш…