Відео: AQUECIMENTO PES 2016 - PES 2012 - O MAIS COMPLETO DE TODOS
Осінь. З дерев неспішно опадає пожовкле листя, а з неба все частіше ллються дощі, ніж світить сонце. Але коли природа в`яне, численні спортивні симулятори розпускаються, немов бутони. NBA, NHL, Formula 1 - знайомі всім бренди несуть шанувальникам почуття причетності до великого спорту і солідні прибутки розробникам. На щастя для нас, давно вже минули ті часи, коли могутня EA користувалася своєю монополією на більшість подібних ігор, клепаючи з року в рік свої FIFA з мінімальними відмінностями один від одного. Зараз PES по праву вважається повноцінним футбольним симулятором, поставивши дітище "електроніків" на попсову полку і наклеївши на нього несерйозний мультяшний ярличок. Чи не деградує чи PES на тлі своєї величі? Дізнаємося на прикладі Pro Evolution Soccer 2012.
Поки реліктовий конкурент родом з 16-бітної епохи хизується величезною кількістю ліцензованих клубів і яскравою картинкою, гра корейських розробників намагається зробити віртуальний футбол ближче до реального прототипу. Намагається настільки, що дивлячись трансляцію матчу по телевізору після сеансу інтенсивної гри в PES 2012 сприймаєш його дуже специфічно. І коли пас гравцем відданий неточно, в серцях звинувачуєш тренера в тому, що він перетримав відповідну кнопку на геймпаді.
Про пасах ми заговорили не випадково, бо система управління ними зазнала якісних змін в цьому році. До освоєної нами раніше шкалою сили пасу додалася ще одна цікава функція. Відтепер вам не потрібно цілком покладатися, що ведені AI партнери по команді правильно зрозуміють вашу задумку і зроблять своєчасне забігання в порожню зону. В іншому випадку, гострі за своїм задумом передачі йшли в "молоко", стаючи легкою здобиччю захисників команди-суперниці. Більше не потрібно покладатися на випадок. За допомогою правого стіки геймпада можна контролювати сусіднього від вас гравця без меча, відправляючи того в потрібному напрямку. Зізнатися по-правді, спочатку з незвички від нових можливостей пальці не встигають за ходом ваших думок. Іноді доводиться і гравцем з мечем прориватися вперед з використанням дриблінгу, і силу пасу задавати, і завчасно відправляти партнера в прорив другим стіком. Зате коли ви пристосуватися, то зможете наочно оцінити переваги такого підходу. На поле стало значно більше руху, більший акцент зроблено на командну гру і думка в атаках.
Захист теж не дрімає, пропонуючи нам нові інструменти для гальмування атак противника. В ігровий процес впроваджена своєрідна система протистоянь нападника і захисника. Що це таке? Щоб це краще пояснити, потрібно нагадати, як було з відбором меча в попередніх іграх серії. Найчастіше доводилося мчати на нападника стрімголов, щоб відібрати у нього м`яч при зближенні. Такий підхід був загрожує невдачею, вимикає захисника з боротьби за м`яч і оголенням зони. Відтепер за помахом спеціальної кнопки ваш захисник зможе зайняти вичікувальну позицію, задкуючи спиною до своїх воріт, контролюючи дії нападника. Такий стан справ куди більше схожий на реальну гру нервів на поле, коли суперники намагаються підловити один одного на невірному русі і відібрати м`яч. Але якщо вам не подобаються чесні дуелі, то завжди можна закликати на підмогу найближчого захисника, удвох взявши гравця в лещата.
А ось обіцяна "вражає уяву" картинка не виглядає серйозним еволюційним проривом на тлі видозміненій ігрової системи. Особи зіркових гравців стали трішки виразніше, спортивна екіпіровка поповнилася прорисовкой дрібних деталей, але в іншому нічого нового ви в PES 2012 не побачите. Втім, портретна схожість, як і раніше, простежується тільки у більш-менш відомих західному глядачеві гравців. Зенітовец Анюков хизується шевелюрою каштанового кольору, а більшість вітчизняних гравців і зовсім не впізнати.
Хоча в трьох соснах під назвами Зеніт, ЦСКА і Рубін заплутатися навряд чи вийде - повноцінної вітчизняної прем`єр-ліги, як не було, так і немає. Англійської немає теж, тому клуб Романа Абрамовича як і раніше носить нейтральну назву "Лондон". Звинувачувати в усьому цьому Konami не можна. Конкурент зі стану EA давним-давно скупив всі ліцензії на десятиліття вперед.
Ще можна побалувати себе камерою Live Broadcast, що імітує повноцінну телевізійну трансляцію зі змінами ракурсу і планів. Але для використання в грі вона настільки ж марна, наскільки і ефектна. Постійні зміни ракурсу і велика кількість великих планів вкрай заплутають управління командою, а воно на перших порах і так-то дається нелегко. Допомогти взяти кермо влади командою в свої руки, покликана непогано опрацьована система поетапних тренувань, що роздає "цукерки" за виконувані завдання відповідно до їх складністю. Так саме завдяки їй ми вперше дізналися, що пробиття пенальті повернулося до свого історичного зовнішнім виглядом - до камери через спини гравця.
У режимах гри значущих змін не виявлено. Ліга Чемпіонів, американський Кубок Лібертадорес, режим кар`єри ... все знайоме по попередніх іграх, хіба що шлях одного гравця до слави все більше нагадує інтерактивний фільм, багатий кат-сценами, ламають ритм гри. Розписувати інтеграцію мережевої гри в соціальні мережі не має сенсу. Хіба що на принципі підбору суперників можна зупинитися трішки детальніше. Вона стала більш витонченою, зіштовхуючи гравців з абсолютно різною стилістикою гри, змушуючи їх застосувати нестандартний підхід заради перемоги, що виразно йде PES 2012 на користь.
Серія PES з властивим їй азіатським завзятістю продовжує наближатися до ідеалу маленькими кроками. Хтось вважатиме такий темп занадто повільним і звинуватить Konami в виробництві гри з мінімальними відмінностями від попередниці. Але незначні на перший погляд нововведення сильно змінюють архітектуру гри, перетворюючи її в справжній палац віртуального спорту з мінімальними помарками на фасаді.
Підсумкова оцінка: 4 з 5 балів!
Захворіли і настільки ослабли, що не можете навіть пограти в цю гру? Тоді, Вам залишається тільки одне - лікування в Німеччині (https://2210333.ru/sections/lechenie-za-rubezhom.html), де Вас в лічені дні "поставлять на ноги" кращі лікарі країни!
Всіх зацікавлених прошу в обов`язковому порядку відвідати сайт 2210333.ru.