One Piece: Unlimited World Red - це найкраще, що траплялося з даної серією на консолях PlayStation. Ні, правда, коли після ігор One Piece: Grand Battle з PS2 і One Piece: Unlimited Adventure з Wii знайомишся з двома Kaizoku Musou, то чітко відчуваєш, що дух пригоди раптом кудись пропав, а його місце зайняв властивий Dynasty Warriors баттон машінг . І в той час, як боївка Unlimited World Red все ж йде недалеко, від того, що було напрацьовано в попередніх їй випусках KM, гра додає в інших елементах, завдяки яким відкласти консоль в сторону (знайомство з грою проходило на PS Vita) виходить з величезним трудом.
Взагалі, перше що відвідує голову при запуску - OP: UWR на PS Vita виглядає чертовски красиво. Не думаю, що став би про це згадувати, але потім не найуспішніших портів PS2 класики все ж постійно очікуєш підступу. На щастя, гра в цьому плані анітрохи не підводить - так, іноді проскакують не самі симпатичні кадри, але більшу частину часу UWR виглядає вельми красиво і яскраво - особливо це підкреслюється в початку дуелей, коли персонажів показують ближнім планом, і під час останнього удару в сутичці, коли камера смакує фінальний прийом (якщо це був ще й сильний спец, то подібні кадри виглядають надзвичайно стильно).
Ігрових режимів в UWR два. Перший - класичний Story mode. Сюжет крутиться навколо того, що під час всієї тієї метушні, що Луффі підняв в Імпел Даун, поки намагався врятувати Ейса, на свободу вирвався пірат по кличці Ред, який свого часу був відомий не менше самого Гол Д. Роджера, і, зрозуміло, тепер мугіварам належить з ним зіткнутися. Самі події відбуваються вже після Панк Газарда (а значить і після таймскіпа) - команда героїв потрапляє на острів, локації якого з якоїсь невідомої причини збігаються з тими місцями, що ними вже були відвідані раніше - чому так має бути довідатися при подальшому проходження.
Вирушати досліджувати округу належить з міста. Крім телепорту в «дикі» землі тут можна знайти готель, в якій крім збереження можна організувати свою похідну сумку (вибрати які предмети із загального складу варто взяти з собою) і спланувати що ще побудувати в місті - ресурси, що видобуваються під час тутешніх вилазок, в насамперед варто розподіляти на це. Потім, коли в місті заведуться таверна, фабрика, ресторан, аптека та інше, обов`язково варто заскочити і в них - Прокачані сачок і вудка обов`язково допоможуть добути ще більш рідкісних риб, ящур і комах, яких завжди можна спробувати здати в музей за нагороду або ж пустити в салат або супчик, додають до параметрів.
Закінчивши з підготовкою, а також награвшись в міні-ігри (серед них весела гра, яка змушує швидко вибирати з карток з персонажами ті, що підходять під заданий умова (вкажіть Шічібукаев- тих, хто служить / служив в Морському Дозоре- тих, хто з`їв диявольський фрукт і т.д.)), пора вибиратися досліджувати острів далі.
По ходу пригоди гравцеві належить побувати в таких місцях як Панк Хазард, Арабаста, Еньес Лобі, острів риболюдей і т.д .. Все що потрібно під час їх першого відвідування - дійти до кінця і завалити боса, але варто враховувати, що повертатися на них належить не раз, тому що з прокачуванням у персонажів будуть відкриватися нові можливості, що дозволять або добути на карті якийсь рідкісний матеріал (Чоппер знайде для цього навик «Dig»), або забратися в раніше недоступне місце (здатність «Cut» Зорро, наприклад, допоможе зрубати металеві ворота ), а з урахуванням, що активна партія не може складатися більше ніж з 3-х персонажів, практикувати різні комбінації складу також доведеться.
Битви як з ворогами, так і з босами, будуються по одній загальній схемі - якомога більше атакувати і вчасно ухилятися. При цьому якщо спочатку з Уворот допускається халтурити, то в подальших серйозних битвах на подібні помилки зілля не напасешся. Прописавши нападаючим кілька комбо, виходить накопичити на спец-атаку, яка у кожного персонажа своя (та й далеко не одна) - Луффі може з усієї дурі вліпити з Grizzly Magnum`а, Робін викличе величезну руку, махом зносячи всіх зі своїх ніг, а Санджой приготує їжі і тим самим підлікує як себе, так і інших з команди. І якщо звичайні противники вам на це нічим не дадуть, то той же Крокодайл знесе третину локації своєї Desert Spada`ой, а Біла Борода струсоне все навколо силою землетрусу.
Якщо бойову систему, як і в разі Kaizoku Musou, можна дорікнути за одноманітність, її все ж рятує не приїдається видовищність і те, що у випадку з UWR в перервах битв належить досліджувати локації в пошуках матеріалів, а також рибалити і ловити різну живність. Завдяки різноманітним активностей і постійно мінливих противникам і декораціям гра примудряється не набридає, а це, мабуть, головна проблема її попередниць.
Без шорсткостей, на жаль, теж не обходиться - присутній в тутешніх меню інпут лаг і не найзручніша робота камери при переміщенні по місту задоволення не приносять явно, але, все ж, і не вбивають гру також.
Другим ігровим режимом є Колізей, явно обіграє поточні події в Дрес Розі, хіба що битися в ньому має бути не з усієї тієї юрбою нових персонажів, а просто з усіма представленими в грі героями. При цьому варто відзначити, що каста з неба метеорити Фуджітора і нахабний Дон Фламінго тут все-таки засвітилися.
Даний режим цікавий як тим, що в ньому присутні різні види боїв, так і тим, що в ньому дають пограти не тільки за мугівар - хочеться взяти під контроль Акаіну, Хенкок або Ейса - просто виконайте потрібні умови для їх відкриття, і вони ваші. Окрім нових персонажів тут можна відкрити і різні плюшки для режиму історії - нові квести для таверни або ж набори корисних предметів - для цього треба все також виконати задані умови, які, на щастя, від вас не ховають - всі вони прописані в спеціальній вкладці. Лише тільки почавши виконувати тутешні завдання, вже складно зупинитися.
В результаті One Piece: Unlimited World Red неймовірно успішно нагадує про те, за що дана серія так любима. Пропускати дану гру фанатам - як там не є злочин. У той же самий час, її легко радити і іншим - яскрава, весела і завзята - для першого знайомства з всесвіту One Piece це саме те.