Розцінювати The Park можна по-різному. Для кого-то це еволюція хорроров, в якій атмосфера і історія грають набагато більшу роль, ніж власне геймплей. Для кого-то - недоігра, в якій толком нічого не можна робити, крім того що просто плескати очима, розглядаючи околиці. А хтось назве The Park безглуздої виробом із завищеними системними вимогами. І всі вони будуть праві. Тому що The Park вже і не гра зовсім, а інтерактивне кіно як воно є. Ви вважали кінцем Fahrenheit і Heavy Rain? У порівнянні з The Park це кремезних геймплейні гри, в яких від вас дуже багато залежить. А ось в The Park від вас не залежить взагалі нічого, навіть кінцівка. І в тому числі така зумовленість допомагає створювати в грі потрібну атмосферу.
Синок, подивися на атракціони!
Дівчина Лорейн з сином Каллум приїжджають в парк атракціонів (до речі, саме цей парк - дуже знайоме місце для шанувальників MMORPG The Secret World). Каллум втрачає в парку ведмедя і тікає на його пошуки. Бідної матері нічого не залишається робити, як проїхати за ним, хоч їй і зовсім не хочеться йти в цей похмурий парк, який зовсім невесело виглядає під Тривала небо хмарами. На парк опускається ніч, тут, здається, зовсім немає інших людей, крім самої Лорейн, якій ми і керований, і десь попереду бігає Каллума. Однак всі атракціони працюють, тільки ось вони зовсім не радісні: з приходом ночі і американські гірки, і машинки, і човники виглядають дуже страшно, що вже говорити про власне «Кімнаті страху», що перетворилася просто в моторошне місце. По парку розкидані різні записки, що розповідають про страшні події і трагічні випадки на атракціонах. Час від часу Лорейн бачить привидів, які з`являються звідкись несподівано і не раз змушують дівчину здригнутися. Однак, здається, вони не хочуть їй зла - по крайней мере, поки вона не відвідає всі атракціони. І, розшукуючи сина в цьому страшному місце, Лорейн все більше занурюється в себе. Події в парку, про які вона дізнається з записок, несподівано починають викликати в пам`яті дівчини події її власного минулого. Вона постійно розмовляє сама з собою, згадуючи деякі таємниці свого життя - те, про що, може бути, і сама згадувати не дуже хотіла ...
У випадку з The Park перед нами приклад того, як атмосферность управляє геймплеєм і навіть вбиває його. Атмосфері тут підпорядковане абсолютно все: звідси і сувора лінійність, і обмеженість в діях героїні. Неправильно буде відносити цю гру до жанру survival horror, тому що виживати тут взагалі не потрібно - вам ніхто і ніщо не може заподіяти шкоди. Не треба й розгадувати ніяких головоломок, не потрібно відстрілювати монстрів або навіть просто виконувати завдання на час - провалу просто не може бути, ви зможете дійти до фіналу, якщо самі не вимкнете гру. Лорейн ходить або бігає по території парку, рухаючись по сюжету, підбирає записки, крутить в руках знайдені предмети. І все! Его якраз та гра, грати в яку вам не обов`язково, простіше переглянути проходження на YouTube, як хоррор-фільм - і ви абсолютно нічого не втратите. Тому що грою The Park можна назвати з дуже великою натяжкою. А ось термін «інтерактивне кіно» буде в самий раз, хіба що інтерактиву тут самий мінімум.
Жахи старого парку
Те, що Funcom змогла створити потрібну атмосферу - з цим ніхто сперечатися не буде. Сам по собі парк атракціонів зроблений просто чудово. Локації продумані до дрібниць, є власний страшілка- «Бугимен» і власний символ парку - антропоморфний звірок, який тільки вдень здається кумедним, однак вночі виглядає дуже страшним. Є світ, який починає поступово зливатися з внутрішнім світом Лорейн, і під кінець вже незрозуміло, де галюцинації, а де правда. Липка психоделічна атмосфера, часом - справжній сюрреалізм, а часом чистий і холодний жах, дуже сильно нагадує P.T. (Інтерактивний тізер до так і не побачила світ грі Silent Hills). Плюс несподівано вискакують «бабайки» - давно випробуваний, безвідмовно працює прийом фільмів про привидів. Левова частка атмосфери створюється музичними композиціями, які тут завжди до місця - музика дуже красива і нагадує про класичні хоррорах, таких як «Астрал» або «Полтергейст». Шарудіння, скрипи і чиїсь кроки в потрібних місцях теж присутні, змушуючи постійно озиратися по сторонах тоді, коли це і задумано розробниками. Гра по-справжньому лякає, і в цьому відношенні Funcom виконала велику роботу.
На жаль, лякає вона не тільки заздалегідь задуманими жахами. Страх може викликати убога картинка рівня року 2010-го з персонажами, ніби витесаними з полін сокирою. Чому Funcom думає, що якщо грамотно створюєш атмосферу хоррора, то неодмінно можна наплювати на красиву графіку і звільнитися страхолюдная картинкою? Або все ж саме так і задумано, і така графіка - лише частина хитромудрого плану компанії по створенню потрібної атмосфери?
При такій картинці абсолютно незрозуміло, з якої стелі взяті системні вимоги. Гра, що представляє собою інтерактивний фільм, навіть не радує графікою, примудряється при цьому їсти ресурси за здорово живеш. Тим часом, самі розробники могли б здорово розширити аудиторію The Park, просто нормально оптимізувавши проект. А там, дивись, нові геймери і MMORPG The Secret World теж би зацікавилися - як-не-як, ця онлайнова забава також пропонує можливість відвідати цей же самий парк розваг.
Ось і виходить, що утримати гравців у екрану The Park може виключно завдяки непоганому сюжету з відмінними твіст і атмосфері. Та ще завдяки персонажу Лорейн. Як-не-як у міру гри ми знайомимося з дівчиною дуже близько, дізнаємося про багато подій в її житті - і з`ясовується, що турботлива матуся далеко не так проста, як здавалося на перший погляд. Фінал же і зовсім шокує. По крайней мере, ознайомитися з грою варто всім, тим більше що і триває сюжет години півтори. Але крім нової історії розраховувати більше нема на що.
вердикт
Якби ця гра була безкоштовною, вона б заслуговувала трохи більше високої оцінки. Але цей короткий фільм жахів із застарілою картинкою абсолютно не варто своїх грошей. А розробникам варто подумати про перевипуск The Park для побутових DVD-плеєрів з керуванням, заточеним під пульти дистанційного керування. Ось тамтешня аудиторія напевно зустріне цю гру із захопленням.