Огляд horizon: zero dawn

Огляд Horizon: Zero Dawn
Horizon: Zero Dawn - перший і головний ексклюзив Sony в цьому році. Більш того, перша гра, у якій версія для PS4 Pro розроблялася з фундаменту: це не якийсь патч, випущений після виходу гри, а те, над чим розробники з Guerrilla Games працювали з самого початку. Тому, крім розповіді про саму гру, досконально проаналізуємо обидві версії і дізнаємося, наскільки далеко пішла в технологічному плані Horizon: Zero Dawn на старшої консолі.

Дія відбувається в пост-постапокаліптичному світі, саме так - через тисячу років після катаклізму і це головна інтрига гри: як технічно розвинена цивілізація могла впасти, що стало причиною, звідки з`явилися механізовані тварини і чому їх популяція не зменшиться, незважаючи на їх цілеспрямований геноцид.

Огляд Horizon: Zero Dawn

Огляд Horizon: Zero Dawn

Людська раса вже давно не на вершині харчового ланцюга, а представляє з себе щось, що описав колись Альберт Ейнштейн, коли сказав: «Я не знаю, якою зброєю вестиметься третя світова, але четверта точно палицями і камінням», - і це як раз наш випадок.

Огляд Horizon: Zero Dawn

Порівняння почнемо з дальності промальовування. Так як Horizon - гра у відкритому світі, масштаби локацій тут відіграють визначальну роль. І знаєте що, світ гри дійсно вражає своїми розмірами - процес переміщення з точки «А» в точку «Б» на своїх двох може стати справжнім випробуванням ... так, є приручені тварини, що дозволяють в якійсь мірі вирішити цю проблему, але вони, на жаль, безслідно зникають, варто залишити їх на пару хвилин одних, а потім спробуй ще знайди придатного для їзди хутра.

Як тільки кермо управління персонажем переходять в ваші руки, перед вами відкриваються зачаровують пейзажі, гори, ліси, поля, річки - все це здається великим і вимагає вивчення ... І це тільки початкова локація - все найцікавіше розробники приберегли наостанок, і, даю вам слово , геймдізайн гри буде вражати і дивувати вас аж до появи фінальних титрів.

Огляд Horizon: Zero Dawn

Втім, навіть в самому початку Horizon можна оцінити, як працює движок гри - Decima, на ньому, до речі, створюється загадкова Death Stranding Хідео Кадзіма. Всі об`єкти вдалині виглядають абсолютно однаково в обох версіях, причому однаково добре, іноді ідилію порушують погодні умови, але при ясному небі ви не побачите жодної різниці. Pro-версія також не додає ніяких додаткових ефектів: ні туману вам, ні розмиття задників - вся міць консолі спрямована на підтримку 4K-дозволу, наявність якого позначається виключно на якості відображення об`єктів, що знаходяться далеко.




Огляд Horizon: Zero Dawn

Guerrilla Games використовує технологію Checkerboard ( «Шахова дошка») - з її допомогою картинка рендерится в 2K, потім пікселі роздвоюють, заповнюючи собою кожен кадр, в результаті виходить заповітний дозвіл 4K. Так, воно не нативное, але помітити різницю можна тільки в тому випадку, якщо зуміть зображення, так що для неозброєного погляду відмінності неочевидні.

Елой - героїня-відлюдниця, яка намагається стати своєю в племені. І вона вже була близька до цього, однак в найбільш відповідальний момент на потенційних одноплемінників здійснюється напад. Хто це був і навіщо влаштував криваву бійню - доведеться з`ясовувати нам. Так що, по суті, дана гра - роад-тріп розслідування. І вона відмінно виконує своє призначення - зачепити гравця майбутніми пригодами, які активно підживлюються основним сюжетом.

Але, як і в будь-який поважаючий себе RPG, тут є купа сайд-квестів, які, втім, тільки псують враження від гри і служать одній меті - штучного розтягування ігрового часу. Причина проста - вони до неподобства нудні і однотипні.




Найслабшою ланкою в багатому, багатогранному і скрупульозно опрацьований світі гри є аж ніяк не бездумні машини, а люди. З ними і боротися нудно і спостерігати за їх побутом в поселеннях, а рядові NPC - і зовсім представляють собою меблі: по ним можна ходити і стрибати - їм все дарма, ось такий суворий народ живе в постапокаліптичному середньовіччя.

Огляд Horizon: Zero Dawn

Явно сильною стороною гри є кількість деталей і їх якість. Вся зелень і текстури каменів сприймаються як фотореалістичні. Окремої похвали заслуговують текстури стовбурів дерев, хутра та волосся, - і, знаєте що, вони набагато краще виглядають в версії гри для PS4 Pro: складається відчуття, що можна поставити гру на паузу і буквально порахувати кожну волосинку на бороді Раста, наставника Елой з початку гри. Але ось кількість всього цього ніяк не відрізняється від версії до версії: трава там же і така ж, тварин не стає більше (звичайних тварин - зайчиків, кабанчиків ... на яких, до речі, теж можна полювати) і т.д. і т.п.

Огляд Horizon: Zero Dawn

Воістину прекрасної Horizon робить геймплей. Битви з хутром майже завжди непередбачувані і, як правило, кидають гравцеві справжнісінький виклик. До кожного нового виду механізованих тварин доводиться шукати свій підхід і часто перше зіткнення стає для гравця фатальним навіть на найвищому рівні складності.

Світ дарує непереборне бажання вивчати його і винагороджує кожного разу, коли ви цього бажання дотримуйтесь. Він настільки гарний і різноманітний, що, здається, від нього неможливо втомитися - і це дійсно так: як тільки вам приїдається одна локація, сюжетна кампанія закидає вас в нову, яка кардинально відрізняється від попередниці, але опрацьована з тієї ж самої пунктуальністю.

Загальне враження від порівняння картинки двох версій гри не вражає. Думаю, Sony просто не хотіли створювати прірву між власниками консолей PS4 і PS4 Pro. Однак при цьому ви напевне точно зауважте різницю в деталях - таких як різьблені візерунки на будинках, текстури дерева, волосся та хутра. Відчуття від зображень можна порівняти з фото в Instagram, в якому на максимум витягли різкість, тільки зроблено це надзвичайно якісно.

Огляд Horizon: Zero Dawn

вердикт

Отже, той чи це ексклюзив, заради якого має сенс міняти свою консоль на більш потужну? Навряд чи. PS4 Pro дає поліпшення в зображенні дуже дозовано і розмірено - ви їх швидше за все побачите, але ось здивувати друзів точно не вийде: доведеться то тут, то там тикати пальцем в екран і щось доводити.

Horizon: Zero Dawn навряд чи витримає порівняння з треті Відьмак, який залишився недосяжним в своєму жанрі. Дана гра набагато ближче до Rise of the Tomb Raider, але з набагато більш цікавій ігровій механікою, відточеним до ідеалу ігровим процесом, могутньою атмосферою і сюжетом, від якого просто неможливо відірватися. До того ж, вона дарує неймовірне відчуття роад-тріп пригоди, яке надзвичайно привабливо і вкрай рідко зустрічається в іграх останніх років.

Я можу порадити Horizon: Zero Dawn тим, хто втомився від одноманітних механік і сеттінгом: для вас ця гра виразно точно стане ковтком свіжого повітря. Доведеться вона до смаку і тим гравцям, для яких на першому плані стоїть розказана в грі історії - вона тут цілком гідна новеллізаціі. А ось кому не сподобається гра, так це фанатам ураганного екшену і масштабних боїв, в яких головний герой йде з голими грудьми на ворожу армію: тут дана тактика приречена на провал.



Підсумкова оцінка: 10 балів з 10!

ІНШЕ

» » Огляд horizon: zero dawn