Огляд smite

огляд SMITE
На даний момент в жанрі МОВА є два абсолютних фаворита, які вже кілька років ведуть запеклу боротьбу за серця, душі і особисте життя мільйонів геймерів. Мова, звичайно ж, йде про League of Legends і Dota 2. Але не тільки ними багатий жанр - час від часу на мобу-ринок вриваються і інші бажаючі погрітися в променях слави і стати під фонтан із зелених купюр. Однак скинути фаворитів досі так ніхто і не зміг. Тоді відвоювати заповітний Олімп вирішили самі боги - як-не-як, це їх звичне місце проживання. Все це SMITE від Hi-Rez Studios і саме про неї піде мова в даній статті.

Боги тягнуть мід

огляд SMITE

SMITE насправді не такий вже й простий, як може здатися на перший погляд. Так, він багато безсоромно почерпнув від уже відомих МОВА-гігантів, але, тим не менше, пропонує і власну унікальну, я б навіть сказав, божественну родзинку. Одна з головних його особливостей - ціла армія різномастих богів в ролі героїв. Ігроробів не стали самі придумувати персонажів, а просто взяли та написали невелику передісторію про те, як знайомі всім нам боги римської, грецької, єгипетської, скандинавської, індійської та інших міфологій, дружно зібралися, щоб надерти один одному їх божественні дупи.

Містер і місіс Smite

огляд SMITE

Кожне божество має свої унікальні вміннями, які найбільше підходять до їх іміджу, а також не соромиться прокачувати стандартні для рольової гри навички. Така система дуже сильно нагадує дроблення на класи, але SMITE примітна тим, що виділити того ж танка в битві практично неможливо. Кожен бог може виступати практично в будь-якій ролі, дозволяючи тобі самому коригувати свого обранця в міру гри. Щупленький і худенький бог сонця Ра при правильній прокачування і прямих руках зможе роздавати таких люлей, що навіть всякі там один і Зевса будуть розбігатися в паніці, гарячково намагаючись загасити свої сивочолі бороди. Хіба, що Хіллер вийде не з кожного, оскільки володар мертвих Аїд, наприклад, і владика морів Посейдон чисто логічно не підходять на цю роль. А ось красуня Афродіта із задоволенням дістане з того світла всю свою команду, та ще й навздогін падає кривдникам по шапці.

У бога за показухою

огляд SMITE

Від кривизни або прямоти твоїх рук в SMITE залежить багато чого. Тут ти можеш забути про автонаведеніе ськиллов на противника і магії, яка діє в тому напрямку, куди спрямований персонаж. Якщо вміння з наведенням, то під ногами твого божка з`явиться смуга, напрямок якої можна контролювати мишею, якщо ж це АУЕ-атака, то під героєм спливе коло (ні, не рятувальний) певного радіуса.




огляд SMITE

Оскільки курсор відсутній, управляти нашими небесними гвардійцями доведеться за допомогою старих знайомих WASD. Багато хто подумає, що це навіть простіше, так як в звичайних МОВА треба прямо-таки закліківаем кнопку миші до напівсмерті, але це не так. Тепер ваша ЛФМ, швидше за все, взагалі відвалиться після першої ж гри - добивати Крип стало набагато складніше, оскільки немає автоатака. Відповідно ускладнюється заробіток досвіду на пару з золотими монетами. Перший час мене це страшенно дратувало, і моя миша навіть кілька разів побувала у вільному польоті з кінцевим пунктом прибуття «стіна». Але після кількох проведених годин в SMITE і застосування скотча до незвичайної механіці звикаєш.

В режимі онлайн




огляд SMITE

Головним достоїнством SMITE безсумнівно є кількість доступних режимів. Здавалося б, що вони можуть запропонувати бувалому МОВА-геймеру? Один-два класичних режиму? Не тут то було. У SMITE їх цілих п`ять, а щоб мало не здалося, творці намалювали ще й безліч мальовничих карт. Кожен режим має свої переваги і перетворює гру в щось інше, ніж заїжджене «рак на мід», «двоє на лайн» і «Дефа Тавер». Перевірити свої сили можна в Domination - подобу захоплення прапора, Joust - бій один на один, Math of the day - кожен день гравці отримують певного героя, Conquest - класичний доту-режим: один гравець йде мід, інші - пушаться вежі, потім рубаємо фенікса і на десерт - Мінотавр. Рогате чудовисько - це свого роду трон з Dota 2. Тільки якщо останній під час нападу міг лише спокійно чекати? поки його рознесуть до біса, то Мінотавр з радістю роздасть пендаль своїм потенційним кривдникам.

Богораздельня

огляд SMITE

На солодке я залишив режим Arena, який, як мені здається, заслуговує на окрему увагу. Герої з`являються на карті, виконаної в стилі римського Колізею, - правила при цьому відповідають оточенню. Команди отримують в своє розпорядження власний портал і 500 очок, після чого з кожної сторони починають бігти гладіатори з метою осквернити ворожий портал. За кожного пропущеного юніта команда втрачає одне очко, а за кожного втраченого гравця - відразу п`ять. Суть в тому, що бої з іншими героями тут набагато динамічніше, ніж в Conquest, і при цьому не позбавлені тактичної складової. Наприклад, Король мавп може увірватися в гущу ворожих героїв, застосувати АУЕ-атаку, оглушивши їх, відважити всім ляпасів куди більш потужними атаками і швиденько звалити назад до своїх. У кращому випадку ти позбавиш команду противника очок, не втративши при цьому значної кількості здоров`я. При наявності адекватних гравців в команді одна сесія триватиме від сили 20 хвилин.

продажний бог

Що стосується екіпіровки героя, то тут SMITE особливо не відрізняється від тієї ж Dota 2. Звичний магазин з усіляким шмаття на місці. Стандартні затарились показані окремо, так що навіть зелені новачки зможуть не розгубитися і нормально одягнути свого героя. До речі, тут навіть є можливість включити автоматичну прокачування умінь, але це вже для зовсім дерев`яних геймерів. Якщо ж говорити про вкладення в гру реальних грошей, то тут SMITE вже більше схожий на League of Legends. Хочеш нових богів - будь люб`язний розщедритися. Звичайно, придбати героя можна і за віртуальну валюту, але для цього доведеться попітніти біля екрану близько 3-4 діб. Тут навіть самий жадібний гравець втомиться фармить на нових богів і вирішиться вкласти в проект реальну грошики. А хитрюги-розробники якраз на це і розраховують ...

Боже благословення

Гра SMITE стала такою собі рятівною соломинкою для незалежної команди Hi-Rez Studios, яка після забуття Global Agenda і зупинки розробки Tribes: Ascend переживала не найкращі часи. Відкрите тестування SMITE стартувало ще в січні 2013 року і тривало більше 14 місяців - абсолютний рекорд серед подібних новинок. Самі розробники називають успіх гри «дуже несподіваним». Саме Smite дозволила Hi-Rez розширити штат і досягти фінансової стабільності.
вердикт

огляд SMITE

Перед нами живий доказ того, що інновації в, здавалося б, застояної жанрі цілком можливі. Незвичайні, як для МОВА, управління і ка міра змушують поглянути на звичну бійку героїв серед башточок під абсолютно новим кутом. Та й міфологічні боги в якості самих героїв теж надають проекту якусь свіжість і новизну. Але з якихось незрозумілих причин гра не затягує всерйоз і надовго. Весело побігавши в компанії божеств днів п`ять, я знову пересів за «доту». А то без мене там раки мід про ... прогавили, ось.



ІНШЕ

Історія світу league of legends фото

Історія світу league of legends

Побачив світ ролик з серії сюжетний трейлерів League of Legends. У ньому розповідається про те, як Азіру воскрес із…

Попередній огляд gigantic фото

Попередній огляд gigantic

Поки Dota 2 і League of Legends сидять на золотом МОВА-троні і з кожним роком нарощують армію шанувальників, інші…

Міні-огляд fates forever фото

Міні-огляд fates forever

МОВА-ігри захоплюють планету. Зовсім недавно відгримів The International по DOTA 2, а на мобільних пристроях з`явився…

Огляд rayman legends фото

Огляд rayman legends

Відео: GameSpot Reviews - Rayman Legends Писака в ігровій журналістиці - це такий тип людини, якій все не подобається.…

Огляд lionheart tactics фото

Огляд lionheart tactics

Відео: Lionheart tactics review Мене, як великого любителя тактичних стратегій, розчаровує той факт, що на iPad вкрай…

Rayman legends | огляд №2 фото

Rayman legends | огляд №2

У 2011 році Ubisoft вдихнула нове життя в серіал Rayman. Стартувавши в середині 90-х як класичний двомірний платформер,…

Попередній огляд fable legends фото

Попередній огляд fable legends

Відчуття, що Microsoft поняття не має що робити з Fable, а ще більше, що компанія зовсім не впевнена в розробника,…

Огляд heroes of the storm (alpha) фото

Огляд heroes of the storm (alpha)

Оскільки Dota народилася в Starcraft і виросла в Warcraft 3, поява гри жанру МОВА від Blizzard було питанням часу. Але…

Огляд archeblade фото

Огляд archeblade

Є такий жанр, як онлайн-файтинг, не особливо популярний у нас, але ось в Азії його шибко люблять і часто штампують мало…

Breach фото

Breach

Відео: переодягнувся і ВИНІС СВОГО ДРУГА D - КЛАСУ | Garry # 39; s mod (Gmod) - SCP Breach | Пройшли ті часи, коли…

Огляд infinite crisis фото

Огляд infinite crisis

Останнім часом супергерої, завдяки їх "єдиним кіновсесвіту", домоглися якоюсь неймовірною популярністю. У тому, що…

Огляд supernova (alpha-версія) фото

Огляд supernova (alpha-версія)

Безсумнівно, зараз настало століття MOBA-ігор. Ці онлайнові розваги в останні пару років заполонили практично весь…

Прев`ю fable legends фото

Прев`ю fable legends

Навесні цього року в світі рольових ігор трапилися відразу два неприємних події. По-перше, була остаточно закрита гра…

Огляд battleborn фото

Огляд battleborn

Солус - остання у всесвіті придатна для проживання планета - піддалася нападу темних сил під проводом загадкового…