Warhammer 40,000: space marine

Відео: Warhammer 40,000: Space Marine - російський цикл. 1 серія

Warhammer 40,000: Space Marine
Арагорн, Леголас, Гімлі ... одне тільки присутність цих імен округлює очі орків, до країв наповнюючи їх страхом. Оркам Середзем`я було невтямки, що через багато тисячоліть їх далеким предками доведеться зіткнутися з куди більш грізним противником. З таким, який без проблем закрив собою всіх трьох героїв Середзем`я, якби просто встав перед ними. А як ви думали? В орден Ультрамарин слабаків і дистрофіків не беруть! На щастя для зеленокожіх навіть після освоєння космічних просторів вони не розгубили свого величезного чисельної переваги і невгамовного бажання досягати поставленої мети за допомогою грубої сили. Так що битва обіцяє бути спекотною, тим більше що з часом в бій вступить ще одна сторона конфлікту. Але все це буде пізніше, а поки нечисленний загін Ультрамарин десантується на планету-коваля грай, щоб відбити атаку орків. Підемо за ними і ми.

Warhammer 40,000: Space Marine

Дивуватися екшен-трансформації класичної всесвіту Warhammer 40,000 в рамках окремої гри Warhammer 40,000: Space Marine сил немає вже з часу анонса проекту. Тому ми лише резюмуємо, що місцевим космодесантників рольова, а тим більше стратегічна складова не личить і покладаються вони винятково на грубу силу. Причому, вся "грубість", що відбувається прекрасно відчувається по обидва боки екрану, коли одягнений в багатопудові обладунки капітан Тит врізається на повному скаку в загін орків або б`є об землю громовим молотом. Навмисно спростивши бойову систему відсутністю складних зв`язок ударів, перетворивши її в однокнопочні, творці сконцентрувалися на втіленні ефекту нестримного драйву, в чому досягли непоганих результатів.

Warhammer 40,000: Space Marine

Промислові зони мануфакторіі, що складаються з однотипних залів, нескінченні темні коридори і підвали, кричущі про свою "коридорного" руїни на поверхні планети грай. Іншим разом ми б не забули вказати дизайнерам Relic на посереднє виконання роботи, але орки нам не дали цього зробити. Десятки, сотні, тисячі орків, що мчать на загін десантників звідусіль перетворюють мізерні на краси рівні в кишить мурашник, в якому зелена маса перемішується з синім кольором обладунків Ультрамарин в одну мить. Ігровий движок Phoenix, поміщений під капот гри прямо з попередніх проектів "стратегічної" спрямованості хоч і видає за мірками жанру средненькую картинку, але з промальовуванням величезного числа противників на локації справляється чудово.

На перший погляд, способів знищення нескінченної низки ворогів, як ніби-то трохи. Здалеку постріляти по противникам з аналога снайперської гвинтівки, на середніх дистанціях задіяти знаменитий Болтер, а в рукопашній сутичці взятися за ланцюговою меч. Кого нині здивуєш таким асортиментом? Козир боїв Space Marin в тому, що навіть така простенька конструкція рівнів при надзвичайно високої щільності ворогів змушує вас протягом лічений секунд використовувати весь свій арсенал. Ось ми кидаємо гранату в скупчення орків праворуч від нас, миттєво переключається на далекобійні зброю і розстрілюємо ворожих ракетників на височини, а через секунду вже палимо з Ноя по набігаючим з тилу зеленокожім, переходячи врукопашну. Всі ці дії з моменту першого кидка гранати не займуть у вас і п`яти секунд, коли ви звикнете до нехитрій бойової механіці.

Warhammer 40,000: Space Marine




А станеться це швидко, бо заплутатися тут просто ніде. Надмірностей начебто системи укриттів гра позбавлена, перемикання з рукопашного бою на вогнепальну зброю відбувається миттєво, в залежності від натискається вами кнопки миші, та й додаткових здібностей у Ультрамарин небагато. Горезвісний режим люті тут корисний в першу чергою відновленням здоров`я під час його використання і додатковими навичками десантників на кшталт уповільнення часу. Ще іноді нам дадуть політати на реактивному ранці, роздувають і без того високий ритм гри до небувалих значень. З ним капітан Тит перетворюється на справжнього ангела смерті, звалюється на голови ворогам подібно щільно відгодованих бегемоту. А якщо в його руках при цьому є важкий громовий молот, то противники приречені відлітати від нього на всі боки на пристойні відстані.

Як вже було сказано, замислюватися про прокачування героя або його зброї вам буде не потрібно. За вас все зроблять спеціальні вівтарі, розставлені на локаціях по шляху проходження, в яких ви і будете отримувати додаткові вміння начебто уповільнення часу або посиленою броні. Аналогічним чином відбувається і апгрейд зброї, що перетворює звичайний пістолет в плазмовий, а стандартний Болтер в посилений, здатний руйнувати деякі укриття. Всього ж найменувань стовбурів можна з собою тягати 4 штуки, що іноді навіть створює легкий наліт тактичної складової, коли доводиться вибирати між далекобійним зброєю і смертоносним на коротких дистанціях мельганом, буквально спопеляючим ворогів на шляху. Взяти обидва зброї, викинувши здається марним пістолет, чи не вийде, так як вони займають один і той же слот у вашому інвентарі. З інструментами ближнього бою справи йдуть схожим чином, часом змушуючи робити вибір між швидким ланцюговим мечем і повільним, але до озвіріння ефективним молотом.

Warhammer 40,000: Space Marine




Однак огляд зброї ближнього бою заслуговує куди більше, ніж одного пропозиції, так як воно є стрижнем ігрового процесу Warhammer 40,000: Space Marine. І хоча барвисту расчлененку можна влаштувати і за допомогою стрілецької зброї, але кровожерливі добивання без використання меча або сокири виконати ніяк не можна. Насадження нещасних ворогів на ланцюгової меч, забивання їх власними ж щитами, відрубування кінцівок і розбивання голів важким чоботом ... нехай всі ці фаталити і не зрівнятися по деталізації жорстокості з God of War, тим не менш, вони сповна відпрацьовують отриманий грою рейтинг.

Warhammer 40,000: Space Marine

Все б було зовсім добре, якби в Warhammer 40,000: Space Marine кооперативний режим проходження. З самого початку одиночної кампанії він виглядає очевидним, варто тільки комп`ютерним напарникам вчепитися за вами слідом і плентатися всю гру за винятком декількох моментів. Однак для розробників такий стан справ є куди більш очевидним способом стимулювати придбання першого ж DLC до гри, що обіцяє підключити можливість спільного проходження. Добре ще, що мультиплеер в Relic не вирішили поширювати аналогічним чином. Адже він тут дуже непогано збалансований, надаючи до ваших послуг 5 карт. І тільки неможливість відключити голосове спілкування виглядає очевидною недоробкою розробників.

Warhammer 40,000: Space Marine

Warhammer 40,000: Space Marine не сказав нового слова в жанрі і не став супер провідником закладених раніше в нього кращих ідей. Але гра прекрасно передає дух самого всесвіту Warhammer 40,000, де орки зазвичай не нападають загоном чисельністю менше пари сотень солдатів, а демони Хаосу також смертоносні, як і стрімкі.

Warhammer 40,000: Space Marine

Оцінка: 4 бали з 5.



Вважаєте за краще не витрачати час даремно, граючи в комп`ютерні ігри, а готувати смачні страви на пару? Значить, Вам слід негайно придбати пароконвектомат rational в Москві (https://convektomat.ru/kategorii/rational.html), який дозволить Вам створювати справжні витвори кулінарного мистецтва!

Подробиці на convektomat.ru.

ІНШЕ

Трейлер ancient space фото

Трейлер ancient space

Компанія Paradox Interactive і розробник Creative Forge опублікували трейлер свого нового проекту - Ancient Space. Це…

Реліз dead space 4 відкладений фото

Реліз dead space 4 відкладений

Видавець Electronic Arts пригальмував ще навіть не анонсовану гру Dead Space 4 опісля не вражаючого тиражу третьої…

Огляд space run фото

Огляд space run

Якщо здається, що створити щось нове в жанрі Tower Defense після хвилі всіляких клонів майже неможливо, значить,…

Огляд ancient space фото

Огляд ancient space

Небезпечна справа - купувати гру космічної тематики в період, коли людство знову спрямували свої контролери до зірок.…

Огляд space hulk: deathwing фото

Огляд space hulk: deathwing

Ще по предрелізний роликам було зрозуміло, що ми маємо справу з якоюсь подобою Left 4 Dead у всесвіті Warhammer 40,000…

Space hulk: deathwing | огляд # 2 фото

Space hulk: deathwing | огляд # 2

Іноді під час проходження гри в голові народжується думка, що у розробників не було чіткої ідеї, на якій будувався…

» » Warhammer 40,000: space marine