Прев`ю master of orion

Прев`ю Master of Orion
Коли Wargaming.net тільки запускала World of Tanks і її метою було підкорення не всього світу, а хоча б пострадянського простору, не могло бути й мови, щоб компанія зайнялася чимось не на військову тематику. Ніхто не думав, що білоруси зайдуть так далеко, почнуть заробляти мільйони, а штат їх виросте до декількох тисяч співробітників по всій земній кулі. А адже всіх їх треба годувати, не можна роздутися до таких масштабів і потім луснути просто тому, що, наприклад, час WoT підійшло до кінця. Підкорення нових горизонтів було справою часу. Рано чи пізно компанія повинна була вийти за рамки. Master of Orion - мабуть, найбільший крок за них.

Ті, хто був уважний, втім, прорахували його ще два роки тому - саме тоді Wargaming.net викупила з аукціону покійної Atari права па легендарну серію космічних стратегій (разом з правами на геніальну Total Annihilation Кріса Тейлора, який зараз теж працює в WG, так що ви можете зробити логічний висновок). Самі працювати над MoO білоруси, звичайно, не стали - вони зараз більше видавці, ніж розробники, не кажучи вже про те, що WoT ще на плаву, і її треба підтримувати, причому ще старанніше, ніж раніше. Створенням гри зайнялася аргентинська студія, співробітники якої чим тільки не займалися: і стратегіями в реальному часі, і шутерами, і фентезійної MMORPG,

Прев`ю Master of Orion

При цьому виглядає Master of Orion чомусь як щось абсолютно рідне. Своєю досить мінімалістичний, трохи мультяшної і одночасно дуже акуратною графікою вона раптово нагадує «Космічних рейнджерів». Втім, тут, зрозуміло, можна посперечатися, що було раніше: курка або яйце - і серія Master of Orion, яка стояла біля витоків жанру, безумовно, була добре знайома розробникам «Рейнджерів».

Прев`ю Master of Orion

NGD Studios і Wargaming.net не забувають підкреслювати, що роблять перезапуск. Орієнтиром для них служить друга частина, що вийшла в 1996 році, але вони будуть намагатися взяти найкраще з усіх частин. І попутно поліпшать якісь деталі, не чіпаючи при цьому основні механіки. Так що в якомусь сенсі це буде сучасний рімейк, чому можна лише порадіти. Перед гравцем будуть лежати знайомі завдання: дослідити галактику, розширювати свої володіння, експлуатувати власність і знищувати ворогів. Іншими словами, потрібно захоплювати світ, а точніше галактику Оріон.

Прев`ю Master of Orion

Буде десять іграбельних рас. На даний момент відомо про дев`ять. Перша - люди, звичайно. Друга - псілони, раса інтелектуалів, які концентруються на технологіях, науці, дослідженнях. Третя - Алкар, раса гордих, конфліктних воїнів, здатних вступати в війни з іншими расами через дрібниці. Загалом, повна протилежність псілонам. Четверта - саккра, ще більш агресивна раса, яка бажає панувати над усіма в галактиці. Крім того, вони розмножуються у великій кількості, так що, мабуть, в бою будуть намагатися задавити противника числом. П`ята - мрршани. Це гуманоїди з котячими особами, і назва раси тут вельми іронічне. Вони чимось схожі на демократичних людей - так само волелюбні у всіх сенсах. І вони кращі стрілки в галактиці.

Прев`ю Master of Orion
Представник раси Булраті




Шоста раса - дарлокі. Вони напевно стануть улюбленцями готовий, затворників та інших похмурих людей, тому що дарлокі дуже закриті створення, які віддають перевагу перебувати в тіні, приймати чужі види і все життя намагаються зрозуміти, що реально, а що ні. Омі - кращі таємні агенти. Сьома раса - це, власне, навіть не раса, а просто фракція - террани. Це ті ж люди, але колись відокремилися і перетворилися в жорстоких радикалів, які проводять криваві чистки і ненавидять слабкість в будь-яких її проявах. Фракцію обіцяють додати тільки в колекційне видання гри. Восьма раса - булраті. Вони захисники слабких, ще одні благородні воїни в цій галактиці. Теж покладаються на грубу силу. І, нарешті, дев`ята раса - клекони, вони шанувальники технологій, як і псілони. З якоїсь причини про них поки немає інформації на головному сайті гри, але вони були помічені в демоверсії, представленої на виставці PAX 2015.

Прев`ю Master of Orion
Еволюція рас в MoO

Автори стверджують, що всі фракції будуть глибоко опрацьовані і отримають багату передісторію. Ми докладно дізнаємося, як і чим живуть ці раси, як влаштовано у них суспільство, до чого вони прагнуть і навіщо. Але, як вже зрозуміло, більшість сторін не назвати миролюбними, так що воювати доведеться багато. Вже не кажучи про те, що будуть такі випадкові події як, наприклад, нападу космічних піратів. У гравця буде особистий радник (повністю озвучений, судячи з усього), який стане не тільки давати корисні вказівки та іншу інформацію, а й помічати якісь речі, які, можливо, гравець не побачив. Як, наприклад, ті ж нападу піратів. Може бути, у розробників навіть вийде зробити помічника, який не буде дратувати.




Прев`ю Master of Orion

Як вже говорилося, візуально все трохи нагадує «Космічних рейнджерів». Ви почнете з однієї планетою і з маленьким флотом і будете змушені розвиватися, розширюватися, заводити дипломатичні відносини з іншими расами. Ви будете літати від однієї сонячної системи до іншої, вишукуючи підходящі вам планети, щоб колонізувати їх. Власне, дуже-дуже багато буде залежати від трапляються планет. Вони опиняться різних розмірів, різних екосистем, різної придатності для існування або ще чого-небудь. Чим більше попадеться планета, тим більше на ній буде популяція, а значить, наприклад, вона зажадає більше їжі.

Прев`ю Master of Orion
Дарлок у всій своїй красі

Розвиток планет відбувається знайомим способом. У вас є якісь юніти, і в залежності від того, на що ви їх направите - наприклад, на виробництво їжі або на дослідження - то і буде прокачуватися. Але щоб гравець одного разу не закопався у величезній кількості параметрів, унікальних для кожної планети, йому дадуть можливість вибудувати загальний курс партії, якому будуть підпорядковуватися всі колонії. Знадобиться йому якийсь один ресурс - і вся Імперія підлаштується під те, щоб добувати його в максимальній кількості. Решта потреб будуть автоматично регулюватися.

Прев`ю Master of Orion
Оновлена MoO виглядає неймовірно стильно і ефектно

У міру розвитку види планет будуть змінюватися. Всі споруди стануть зображуватися на їх поверхнях. Можна буде встановити навіть планетарний щит, і виглядає це, треба сказати, красиво. Зрештою, ви зможете перемогти, просто досягнувши вершини технологічного прогресу. Але майте на увазі, що дерево ськиллов неймовірно велике і зелене - це повинно зайняти дуже багато часу.

Прев`ю Master of Orion
типи будівель

Крім того, у планет буде мораль. Якщо податки виявляться високими або почнеться якась війна, почне рости відсоток страйкуючих, що в свою чергу стане гальмувати прогрес. У гіршому випадку можна взагалі втратити планету - вона припинить підкорятися твоєї країни. Доведеться будувати будівлі і прокачувати технології, щоб підвищувати достаток населення.

Прев`ю Master of Orion
Древо технічного розвитку

В цілому, то, що вже продемонстрували розробники, говорить нам про те, що нас чекає як мінімум дуже цікавий менеджер космічної імперії. Тут дуже багато циферок, статистик, розрахунків і таблиць. Але виглядають вони стильно, без зайвих відволікаючих красот, і в цілому інтерфейс здається комфортним і доступним. За словами авторів, вони хочуть добитися балансу між невисоким рівнем входження і великою глибиною геймплея. Щоб врешті-решт відродити легенду. Тут навіть новий саундтрек буде повторювати класичні мелодії. Тільки тепер це будуть не midi-треки, а записи до цього симфонічним оркестром. Якщо вже повертатися, то на повну потужність.



Попередня оцінка: 8 балів з 10.

ІНШЕ

Нові браузерні ігри 2015 року фото

Нові браузерні ігри 2015 року

Рік від року браузерні ігри удосконалюються так, що вже не поступаються за якістю клієнтським. Поліпшується графіка,…

Імперія зірок фото

Імперія зірок

Відео: Студія вокалу "імперія Зірок" Стратегічна мережева гра в реальному часі з можливістю грати як через…

Founders online фото

Founders online

Відео: JibJab # 39; s Founders: Online Video Success Doesn # 39; t Depend on .. Колись космос заселила Раса Стародавніх…

Огляд endless legend фото

Огляд endless legend

Якось так повелося, що серед глобальний стратегій серія Civilization стоїть осібно, а нижче розташовується маса інших.…

Огляд battleborn фото

Огляд battleborn

Солус - остання у всесвіті придатна для проживання планета - піддалася нападу темних сил під проводом загадкового…

Endless legend | огляд №2 фото

Endless legend | огляд №2

Взагалі я хотів почати рецензію порівнянням авторів, жвавих французів з Amptitude Studios, з легендарним Стівом Барс.…

» » Прев`ю master of orion