10 Унікальних особливостей «примари в обладунках»

Відео: Привид в обладунках 4/6 (OVA 2). Синдром одинака. Одинадцять індивідуалістів (2006)

10 унікальних особливостей «Примари в обладунках»
Мультимедійна франшиза «Привид в обладунках», заснована на однойменній манзі Масамуне Сіро, - своєрідний культурний феномен, який поширив свій вплив далеко за межі рідної Японії. «Привид в обладунках» став джерелом безлічі запозичень - як в кіно і анімації, так і в інших проявах фантастичного жанру, навіть в реальному житті. Про найбільш знакових і поширених символах, які стали популярними завдяки цій історії, ми сьогодні і розповімо.

Про вплив «Примари в обладунках» на свою творчість не раз говорили провідні майстри Голлівуду - Джеймс Кемерон, Стівен Спілберг, Джосс Уідон. Та й Вачовскі ніколи не приховували, скільки вони запозичили з «Примари» для своєї легендарної «Матриці». Що ж зробило цю всесвіт такою унікальною? Ми виділили десять найбільш значущих ідей «Примари в обладунках», які до сих пір кочують по мультимедійним втіленням кіберпанку, та й іншої наукової фантастики.

10 унікальних особливостей «Примари в обладунках»

1. ЗОВНІШНІЙ ОБЛІК кіберпанку

Фільм «Привид в обладунках» 1995 року поставив еталон в зображенні кіберпанківського світу, творчо розвинувши візуальні образи «Того, що біжить по лезу» Рідлі Скотта і «Акіри» Кацухиро Отомо. За основу Ньюпорт-сіті, де відбувається дія, був узятий Гонконг - азіатський мегаполіс з багатою колоніальною історією, в якому Схід і Захід зійшлися воєдино. Ньюпорт-сіті - своєрідний символ футуристичної мультикультурності, де хмарочоси-мегаліти сусідять з картонними нетрями.

10 унікальних особливостей «Примари в обладунках»

Занурені в туман несмачні неонові вивіски з ієрогліфами. Відбивається в скляних вітринах пульсуюче світло. Рясний дощ в хмарах смогу. Галюциногенний пейзаж із затопленими вулицями. Високошвидкісні дорожні естакади з потоками машин і завалені відходами канали, за якими снують дерев`яні джонки. Лощені люди в дорогих костюмах, бездушні правоохоронці в дзеркальних окулярах і пошарпані різноликі обивателі зі всілякими імплантатами. Блискучий світ високих технологій майбутнього і загиджені реальність азіатської сучасності. З часів «Примари в обладунках» Мамору Осії будь фантастичний світ, хоч якось пов`язаний з киберпанком, використовує саме такий зовнішній антураж.

2. ХАЙ-ТЕК ЯК НАЦІОНАЛЬНА ІДЕЯ

Мультикультурна Японія майбутнього з «Примари в обладунках» - один з визнаних світових лідерів. В першу чергу за рахунок технологічного могутності. Це розвиток ідеології, яка стала для Японії основний в другій половині XX століття. Японцям, які пережили ядерне бомбардування, поразка у війні і американську окупацію, необхідна була нова національна ідея, яка відрізнялася б від яка не виправдала себе ідеології імперської гегемонії. І десь з кінця 1960-х японці таку ідею виробили, зробивши ставку на технологічний розвиток.

До моменту, коли Масамуне Сіро створив свою мангу, національна ідентичність Японії як світової держави спиралося саме на досягнення в сфері високих технологій. Хай-тек став одним із символів відродження країни. Японська фантастика в цьому плані лише відображає реальне життя. А «Привид в обладунках» в усіх його проявах успішно лобіював цю ідеологію за межами Японії.

У сучасному суспільстві досягнення в сфері високих технологій служать одним з основних ознак успіху і дер;
дарчого могутності на глобальному рівні. Ну а широко поширений у світовій фантастиці образ «азіатського тигра», яка досягла колосальних успіхів в цій сфері, грунтується на ідеях, які стали популярними під впливом японської поп-культури, в тому числі і «Примари в обладунках».

10 унікальних особливостей «Примари в обладунках»

3. Візуальний ОБРАЗ кіберпросторі

Термін «кіберпростір» (cyberspace) винайшов батько кіберпанку Вільям Гібсон. Вперше вживши його в оповіданні «Спалення Хром» (1982), він мав на увазі, за його словами, «уявну реальність позаду екранів комп`ютерів». Однак саме «Привид в обладунках» Мамору Осії першим візуалізував цю метафоричну абстракцію у вигляді цифрового «дощу» смарагдово-зелених знаків, що розбігаються по горизонтальній площині. В основі цього способу - графічне відображення двійковій системи числення, яка використовується в усіх сучасних обчислювальних електронних пристроях.

Цей візуальний образ безпосередньо заімстован в «Матриці» Вачовські - правда, там зелені символи біжать не горизонтально, а вертикально. До того ж «код Матриці» - це не прості арабські цифри, як в «Привиді», а сукупність дзеркально відображених букв латиниці, цифр і складів японського алфавіту. Зараз кожен другий фільм, гра, комікс використовує ряди зелених цифр і символів для зображення умовного кіберпростору.

4. кіборгів

10 унікальних особливостей «Примари в обладунках»

Майже всі основні персонажі «Примари в обладунках», співробітники Дев`ятого відділу Бюро громадської безпеки Японії, - люди, які пережили кібернетичне протезування, повне або часткове. Наприклад, у головної героїні, майора Мотоко Кусанаги, кіборгізація стовідсоткова. Від людини у неї залишився тільки мозок, та й то фрагментарно.

10 унікальних особливостей «Примари в обладунках»

До «Примари в обладунках» ніхто так ретельно не показував виворіт світу кіборгів. У цьому світі вони мають цілу низку переваг у порівнянні зі звичайними людьми. У них титанові тіла з прискореними рефлексами і збільшеною м`язовою силою, підвищеною чутливістю і системою управління метаболізмом. Але головна перевага - мозкові імплантати, що дають збільшений об`єм пам`яті і величезну швидкість обробки даних. Частково кіборгізірованние люди з мозковими імплантатами використовують для підключення до мережі і баз даних спеціальні зовнішні нейроінтерфейси. У повноцінних кіборгів підключення до джерел інформації і зв`язок один з одним здійснюється через мозкові імпульси, нагадуючи телепатію.

Але є у кіборгів і недоліки. Так, вони не їдять нормальну їжу, вживаючи для «підзарядки» спеціально оброблені (і абсолютно позбавлені смаку) протеїнові батончики, які забезпечують поживні речовини для решти органічних частин. Ще вони не можуть жити без регулярного техобслуговування - особливо це стосується тих, хто має Кібермозок. До того ж особливо просунутим кіборгам (співробітникам держструктур або корпорацій) їх тіла не належать - в разі звільнення з роботи їх доведеться повернути.

5. Кібермозок

10 унікальних особливостей «Примари в обладунках»




Якщо кіборги, детально показані в манзі Сіро і фільмі Осії, все-таки не були породженням «Примари в обладунках», то Кібермозок - в своєму роді новаторський спосіб. Це автономний штучний модуль, який імплантується в звичайний людський мозок, дозволяючи підключатися до комп`ютерних мереж і підтримувати уявний контакт з іншими людьми, що володіють аналогічними імплантатами. Завдяки такому модулю мозок знаходить фізичну самодостатність, тому може бути переміщений в інше штучне тіло або деякий час зберігатися поза тілесної оболонки.

Кібермозок - невід`ємна частина кіборгізаціі людини, яка складається з трьох стадій.

Мінімальна кіборгізація увазі імплантат наноінтерфейса в мозочок, завдяки чому людина може підключатися до кіберпростору. У світі «Примари в обладунках» такі мозкові імплантати широко поширені. Особливість мозкового наноінтерфейса в тому, що для його використання немає необхідності в кібернетичному протезуванні інших частин тіла.

Часткова кіборгізація проходить з заміною частини кори головного мозку на наноелементів - в результаті життя людини може істотно тривати. Особливо якщо він готовий замінювати деякі органічні частини свого тіла в разі їх зносу або пошкодження.

10 унікальних особливостей «Примари в обладунках»

Нарешті, повна кіборгізація здійснюється лише в разі смертельного захворювання або поранення - в результаті неї 97,5% вихідного мозку замінюється штучними елементами. При повній кіборгізаціі людина може успішно функціонувати в кілька разів довше, ніж в своєму природному тілі. Правда, невеликий відсоток людей з Кібермозок страждає від невиліковної хвороби - кібернетичного склерозу, в результаті якого органічні елементи мозку повністю відмирають. А ще люди, які зазнали повного кібернетичному зміни і отримали Кібермозок, часто страждають від втрати самоідентифікації. Запобігти її може тільки «привид» ...

6. ПРИВИД

10 унікальних особливостей «Примари в обладунках»

Навіть при повній кіборгізаціі людині залишають органічну частину кори головного мозку, яку зрощують з нанотехнологічної інтерфейсом і обчислювальними елементами. Робиться це для того, щоб зберегти «привид» - щось невловиме, гібрид інтуїції, свідомості, спогадів і особистості. Фактично - цифровий зліпок душі, найважливіший елемент, який дозволяє киборгу все ще вважатися людиною.

Наявність примари відрізняє природний інтелект від штучного. Точніше, має відрізняти. Неабияка частина філософії «Примари в обладунках» присвячена ідеї, що ІскІн може знайти своєрідну душу, якщо перетвориться з цифрової програми в самостійну особистість. Так, до набуття примари прагне персонаж фільму 1995 року, штучний інтелект Кукловод - створена урядовими структурами програма для шпигунства, яка в процесі своєї підривної діяльності еволюціонувала в «форму життя, народжену в океані інформації».




Втім, є різні думки щодо примари. У серіалі «Синдром одинака» один з іскін висловлює думку, що привид - це перехід від цифрового початку ( «бога») до аналогового, яке може «померти», щоб потім повернутися до вихідного цифрового початку. Така собі специфічна форма «машинної» релігії ... Філософія збереження або набуття душі - один із лейтмотивів «Примари в обладунках». Герої-кіборги не раз задаються питаннями: «Що, якщо моє справжнє« я »давно померло, а то, що залишилося, всього лише репліка? А може, ніколи й не було справжнього мене, а мої спогади - такий же штучний імплантат, як і титанове тіло? »Подібні концепції існували в фантастиці і раніше: можна згадати трагедію HAL 9000 в« Космічній одіссеї 2001 року », метання андроїдів з« Того, що біжить по лезу »або страждання кіборга Мерфі з« Робокопа ». Але саме «Привид в обладунках» підняв цю тему на новий рівень.

7. МОЗГОВИЙ ЗЛОМ

10 унікальних особливостей «Примари в обладунках»

Використання Кібермозку викликало появу хакерів «класу А», які здатні дистанційно зламати цей органічні-кібернетичний гібрид. Злом можна здійснити як безпосередньо, «зловивши» носія Кібермозку під час його підключення до мережі, так і таємно, запровадивши особливий вірус.

Можливість мозкового злому породила цілу серію раніше небачених злочинів. Найбільш небезпечними з них вважаються:
• «Крадіжка очей», коли хакер змінює сенсорне введення своєї жертви, - в цьому випадку люди бачать те, чого немає, або, навпаки, не бачать того, що є.
• «Угон Кібермозку», в результаті якого хакер впроваджує свою свідомість в мозок жертви, в той час як привид підмінений особистості поміщається в інше штучне тіло, що знаходиться в надійному місці.
• «Злом примари», коли вся пам`ять жертви підміняється колекцією помилкових спогадів. Такий злом змушує людину втратити свою особистість і робити вигідні злочинцеві вчинки, виходячи з помилкових передумов. Саме таким чином діє ІскІн Кукловод, перетворюючи людей в слухняні йому маріонетки.

Якщо в західному киберпанке хакери, як правило, були позитивними героями, то «Привид в обладунках» показав, до якого страшного насильства проти особистості призводить діяльність цих романтичних «борців з системою».

8. кіберполіції

10 унікальних особливостей «Примари в обладунках»

Широке поширення кіборгізаціі породило специфічний тип злочинності, для протидії якої знадобилися поліцейські нового типу. Саме копи - головні герої «Примари в обладунках», що в західній фантастиці того часу майже не зустрічалося.

Справа в специфіці кіберпанку. Його героями завжди були люди поза законами і правил. Хакери- «кіберковбоі» (термін Вільяма Гібсона), драгдилери, шахраї, промислові шпигуни, кримінальні кур`єри і посередники, в кращому випадку незалежні програмісти - в загальному, маргінали, в тій чи іншій мірі виступають проти Її Величності Системи, будь то держава або всемогутні корпорації. Звичайно, був ще безстрашний кіборг-поліцейський Алекс Мерфі з «Робокопа» Пола Верховена. Однак «Робокоп» все-таки не чистокровний кіберпанк, до того ж Мерфі бореться «в реалі», кулаком і пістолетом, - віртуальні битви йому не по зубах. Інша річ - герої «Примари в обладунках»: поліцейські, здатні не тільки протистояти лиходіям нового покоління на міських вулицях, а й вести незримий бій у віртуальній реальності.

10 унікальних особливостей «Примари в обладунках»

Історії про футуристичних поліцейських були вельми популярні в манзі кінця XX століття, тому не дивно, що Масамуне Сіро зробив героями копів - причому не в перший раз. За кілька років до появи «Примари в обладунках» великий успіх Сіро принесла манга «Домініон: Танкова поліція», і деякі ідеї звідти він використовував в своїх подальших роботах. А початкове японська назва «Примари» відображало базову ідею манги - «Мобільна броньовані особлива поліція». Знаменитий Ghost in the Shell з`явився лише на прохання продюсерів фільму 1995 року, яким хотілося заманити західного глядача філософією.

10 унікальних особливостей «Примари в обладунках»

Головні герої «Примари в обладунках» служать в Дев`ятому відділі Бюро громадської безпеки Японії, яке замінило Міністерство внутрішніх справ. Бюро складається з десяти підрозділів, але безпосередньо у франшизі діють або згадуються Перший, Другий, Третій, Четвертий, Шостий і Дев`ятий відділи. Дев`ятий відділ в основному протидіє терористам і звільняє заручників. За основу для цієї вигаданої спецслужби Сіро взяв GSG 9 (Прикордонну групу 9 Федеральної поліції Німеччини), організовану після того, як німецькі правоохоронці показали свою безпорадність під час захоплення заручників в Мюнхені в 1972 році. Втім, у футуристичної спецслужби є й інші функції, не властиві GSG 9. У зв`язку з епідемією злочинів, спрямованих проти кіборгів, Дев`ятий відділ бере на себе обов`язки кіберполіції. Тим більше що більшість оперативників і самі кіборги - повністю або частково.

Саме співробітники Дев`ятого відділу були для кіберпанку першопрохідцями. Всі аналогічні «кіберкопи» світової фантастики створювалися з оглядкою на героїв Масамуне Сіро.

9. ТАТІКОМИ

10 унікальних особливостей «Примари в обладунках»

Природно, для виконання роботи Дев`ятому відділу потрібні футуристичні гаджети. Зброя тут не дуже відрізняється від сучасного - ніяких бластеров, у всякому разі. А ось серед іншого оснащення трапляються дуже цікаві екземпляри, багато з яких стали символами франшизи.

В першу чергу це татікоми - невеликі колісно-крокуючі танки зі штучним інтелектом. Вперше вони з`явилися в серіалі «Синдром одинака», хоча у фільмі 1995 року можна побачити їх прообраз - величезний багатоногий танк, з яким бореться майор Кусанаги. В оригінальній манзі зустрічалися подібні апарати - футікоми, проте в аніме вони не потрапили через проблеми з авторськими правами.

Пофарбовані в симпатичний блакитний колір татікоми завбільшки з невеликий автомобіль: при необхідності оперативник може забратися всередину, щоб брати участь в гонитві або сховатися від обстрілу. У Татікій є чотири «очі» - три у верхній частині корпусу і один в брюшной- з їх допомогою міні-танки знаходять майже людську міміку. Є також дві «руки» маніпулятором та чотири ноги з прибираними колесами, завдяки яким татікоми можуть або швидко їздити, або бігати як павуки. Вони також можуть далеко стрибати, пересуватися по вертикальній або перевернутої площині, різко змінювати напрямок руху, мають системою стелс-маскування.

10 унікальних особливостей «Примари в обладунках»

А ще татікоми оснащені дуже доброзичливим і по-дитячому безпосереднім іскін, що часто служить джерелом комічних ситуацій. Так що в поведінці вони нагадують доброзичливих цуценят, які вічно тикають носом куди не просять. Загалом, дуже милі створіння - якщо, звичайно, не звертати уваги на кулемети калібру 7.62 і гранатомет 50 мм, здатний випускати вибухові і газові снаряди. У деяких модифікаціях встановлюється також шестиствольний кулемет калібру 12.7. У різних частинах франшизи фігурують і інші різновиди цих машин з дещо іншими функціями - утікоми і логікоми.

Татікоми дуже популярні: вони з`являлися в іграх, виходили як іграшки, деякі ентузіасти (і не тільки в Японії) створювали їх роботизовані моделі. А нині співробітники Токійського університету розробляють роботів аналогічного дизайну, яких планується використовувати як мініатюрні транспортні засоби під час літньої Олімпіади 2020 року.

10. термооптичних КАМУФЛЯЖ

10 унікальних особливостей «Примари в обладунках»

Термооптичних камуфляж (ТОК) - активна стелс-система, одна з футуристичних технологій, народжених світом «Примари в обладунках». Співробітники Дев`ятого відділу, а також їх татікоми, активувавши ТОК, можуть повністю зливатися з навколишнім середовищем, що робить їх практично невидимими як при візуальному спостереженні, так і з використанням спеціальних пристроїв на зразок тепловізорів. Втім, система недосконала: вона не може компенсувати раптові зміни в навколишньому середовищі і не вільна від фізичного впливу - ТОК відчуває проблеми при дощі і при маскуванні на поверхні води.

Термооптичних камуфляж в основному використовують військові і спецслужби, однак дешеві варіанти ТОК виявляються в руках злочинців. Правда, працюють вони набагато гірше - об`єкт, який використовує «піратський» варіант ТОК, можна виявити за допомогою тепловізора.

Різноманітні варіації такого камуфляжу в подальшому не раз використовувалися в різних фантастичних творах, і не тільки японських. Більш того, надихнувшись зображенням цієї технології в «Привиді», японські вчені в даний час ведуть дослідження в області активного оптичного камуфляжу - який змінюється в залежності від оточуючих умов.

10 унікальних особливостей «Примари в обладунках»

***

Звичайно, Сіро і Осії не можна назвати першопрохідцями жанру. Кіберпанк з`явився ще до виходу манги. Книги Вільяма Гібсона і Філіпа Діка, фільми «Той, що біжить по лезу» і «Робокоп», манга і аніме «Акіра» - ось лише деякі предтечі «Примари в обладунках». Однак цю франшизу, яка увібрала в себе практично всі ідеї жанру і породила ряд нових, сміливо можна назвати абсолютним втіленням істинного кіберпанку.

ІНШЕ

Пісня крові - кет адамс фото

Пісня крові - кет адамс

Професійний охоронець Селія Грейвз піддається нападу вампірів і перетворюється в «недоробка» -…

Корабель привид фото

Корабель привид

Відео: Корабель-привид (1969) мультфільм "Корабель-привид" - легендарне аніме 1969, що стало свого часу хітом не тільки…

Антологія «містікон» С„РѕС‚Рѕ

Антологія «містікон»

У XX столітті містична проза здала свої позиції, поступившись місцем на прилавках фентезі та хоррора. Проте писати її…

Історії монстрів / bakemonogatari фото

Історії монстрів / bakemonogatari

Серіал з тієї плеяди благословенних аніме про тінейджерів, де хлопчик і дівчинка починають відносини без заламування…

Рай - метт кіндт фото

Рай - метт кіндт

Японія почала п`ятого тисячоліття. Величезне місто-держава, що не знає насильства і живе під чуйним наглядом штучного…

Результат: царі і боги фото

Результат: царі і боги

Відео: Результат Exodus 2014 Фільм Kороткій Єврей Мойсей народився в стародавньому Єгипті і виріс при дворі фараона.…

Майстри меча онлайн 2 фото

Майстри меча онлайн 2

Відео: епічність огляд # 2 Sword Art Online II [SAO 2] - Майстри Меча Онлайн | Сезон 2 | Майстри меча онлайн 2 - шедевр…

Огляд blackwell epiphany фото

Огляд blackwell epiphany

Фабула Blackwell Epiphany могла б стати основою для кращого в світі кримінального серіалу: письменниця-медіум, що…

Привид в обладунках фото

Привид в обладунках

Відео: Привид в обладунках - Русский трейлер # 2 (2017) Ця історія почалася в 1995 році, коли японський…

Огляд murdered: soul suspect фото

Огляд murdered: soul suspect

В даний час хороші детективні гри - рідкість. З останніх проектів, що виходили в цьому жанрі, пригадую хіба що L.A.…

Огляд betrayer фото

Огляд betrayer

В недалекому 1997 році в світ вище брутальний, кривавий шутер від першої особи Blood. Гравці відразу ж полюбили цю гру,…

» » 10 Унікальних особливостей «примари в обладунках»