10 Фактів про might & magic heroes vii

10 фактів про Might & Magic Heroes VII
Ще не забуті ті часи, коли серія Heroes of Might Magic стояла в одному ряду з іграми Blizzard і серією Civilization. Важко сказати, через що саме "Герої" виявилися в затяжному піке - жоден з спірних кроків численних студій-розробників, які доклали руку до "Героям», не був фатальний сам по собі. Але всі разом вони призвели до того, що образ "правильних" "Героїв" представляється насилу: і нововведення не прижилися, і в минуле повертатися не має сенсу. Проте, Limbic зважилася на ще одну спробу відродити серію.

1. Надія у Limbic тільки на "Тіньовий Рада", кажучи простіше - на співтовариство, яке обговореннями і голосуваннями повідомляє розробникам, яку гру хочуть побачити все ще численні шанувальники "Героїв". Неважко здогадатися, що переважна кількість голосів в двох партій: любителів "Героїв 3" і "Героїв 5".

2. Не дивно тому, що в першу чергу "Тіньовий Рада" побажав сильно відкинути редагування до п`ятим "Героям", а подекуди й до третіх. Особливо це стосується розвитку самих героїв: повернеться "колесо умінь", а заклинання знову стануть вивчатися в замку. Знову з`являться незвичайні вміння, на кшталт Орлиного очі. Проте, герої не будуть однаковими на старті: доступні їм пасивні і активні здібності визначаються класом і расою.

10 фактів про Might & Magic Heroes VII

3. Одним з головних нововведень, званих розробниками, є більш широкі можливості на стратегічній карті. Але поки що ці фокуси вигладять швидше як скріптові події, а не як повноцінна механіка. Нам важко сказати, чи зможемо ми по-справжньому колядувати на глобальній карті, чи часто нам будуть зустрічатися непрохідні перешкоди, які потрібно усувати, сплачуючи ресурси або активуючи тригер. Можливо, це лише дизайнерські прикраси, які ми побачимо тільки в кампаніях. Але все-таки не будемо завчасно відмовляти Limbic у власних ідеях і амбіції.

4. Практично єдине, що залишилося від експериментів "Героїв 6" - це прив`язка рудників і жител істот до найближчих містах і фортів. Однак більше ніяких трансформацій під вашу расу! Ми знову зможемо наймати істот і різних рас. Крім того, якщо ви захопіть форт, він не перейде під ваш контроль, як місто, а буде зруйнований. Вам доведеться заново його відбудовувати, інакше він не буде виконувати свої функції, і підконтрольні рудники зможе захопити будь-герой. До речі, покращувати можна не тільки форти, підвищуючи їх захищеність, а й інші будівлі, розташовані на стратегічній карті, наприклад, житла істот.

10 фактів про Might & Magic Heroes VII




5. Міста повністю відновили в своїх правах, починаючи від повноцінних екранів огляду (нехай і двовимірних), закінчуючи значним списком запланованих для кожної раси унікальних будівель. Ресурсів знову шість, не рахуючи золота. Телепортувати істот між містами можна, для цього повернули каравани. Цікавий реверанс в сторону "Героїв 4": у кожної раси буде два найсильніших істоти, але в кожному місті можна побудувати будівлю тільки для одного з них. Крім чемпіонів, є три базових і три просунутих типу істот на кожну расу.

6. Всього рас шість: Альянс Світла, Академія магії, Непокірні племена (тобто орки), Нікрополіс, Лісовий союз, Ліга Тіней. За кожну фракцію буде сюжетна кампанія, що показує одну з точок зору на велику громадянську війну, яка сталася десь між подіями "Героїв 6" і "Героїв 5". Любителі історії цього всесвіту вже зараз зобов`язані штурмувати офіційний сайт, оскільки на ньому постійно з`являється багато інформації.

10 фактів про Might & Magic Heroes VII




7. Бої будуть проходити за усталеними правилами: класична ініціатива, некласична розподіл карти на квадрати, повністю скопійовані з "Героїв 3" характеристики істот і правила обчислення шкоди. Є лише одне "але": атаки з флангів і зі спини завдають більше шкоди. Це нововведення було введено в "Героїв Онлайн" і, мабуть, сподобалося розробникам. Також нам обіцяють додати більше активних здібностей істот, щоб розширити тактичні можливості. Знову з`являться бойові машини.

8. Графіка "Героїв" гарнішала з кожною частиною із завидною постійністю. На цей раз використовується Unreal Engine 3 - движок навіть для екшенів не до кінця застарілий. Проте, революційної картинку "Герої 7" не назвеш, з чимось подібним впорався б і TheEngine, який використовується в King`s Bounty. Але ось бажання повернутися до казкової стилістиці похвально. Ще більш похвально, що над музикою працюють незмінні композитори серії: Роб Кінг і Пол Ромеро.

9. Вже на старті обіцяють різні режими гри: карти розрізняються розміром і умовами перемоги. Буде мережевий режим, але які нас чекають зміни, поки точних відомостей немає.

10 фактів про Might & Magic Heroes VII

10. Оскільки "Герої 7" створюються з підтримкою спільноти, розробники не можуть не обіцяти редактор карт, а також максимально можливу підтримку модифікацій. Аби на всі їхні бажання вистачило бюджету і часу.


Might Magic Heroes III HD

10 фактів про Might & Magic Heroes VII

Досить неглупой ідеєю Ubisoft стало перевидання найулюбленіших в народі "Героїв 3". Адже у HD-видання не тільки покращена графіка, воно також навчилося запускатися на iOS і Android. Попит був забезпечений і, в общем-то, чому б не викласти $ 12 за поліпшену версію гри, яка не набридає вже більше 15 років?

На жаль, причини є. Чомусь для перевидання Ubisoft взяла найстарішу версію "Героїв 3" - "Відродження Ерафіі". У ній немає багатьох деталей, які стали вже звичними: деяких будівель на мапі, збірних артефактів, не кажучи вже про кампанії і карти з доповнень і замок елементалей Сполучення. Немає автосохранения і можливості натисканням пробілу повторно зайти в будівлю.

Тому на практиці у шанувальників серії інший вибір: чи варто платити $ 12 за можливість подивитися на красиві текстури, щоб через тиждень повернутися в більш різноманітну і збалансовану The Shadow of Death або навіть In the Wake of Gods? Вирішувати вам.

ІНШЕ

Огляд warcraft ii: tides of darkness фото

Огляд warcraft ii: tides of darkness

Звання легендарного проекту ця гра носить абсолютно заслужено. Справді, не часто зустрічаються гри, в які цікаво грати…

Місто героїв фото

Місто героїв

Відео: Місто героїв Юний житель Сан-Франсокіо Хіро Хамада не хотів вчитися, а хотів брати участь в незаконних боях…

Огляд heroes of the storm (alpha) фото

Огляд heroes of the storm (alpha)

Оскільки Dota народилася в Starcraft і виросла в Warcraft 3, поява гри жанру МОВА від Blizzard було питанням часу. Але…

Might & magic heroes vi фото

Might & magic heroes vi

Відео: Might & Magic: Heroes VI - Cinematic Game Intro Movie (PC) Ще один хід і все! Не можу ж я покинути Асхан, не…

Огляд hearthstone: heroes of warcraft фото

Огляд hearthstone: heroes of warcraft

Швидка, захоплююча, непередбачувана ... хто б міг подумати, що ці епітети застосовні до колекційної карткової гри!…

» » 10 Фактів про might & magic heroes vii