Відео: TRON: Evolution (ТРОН Еволюція) - Частина 01 - Проходження російською - [CapTV] - Xbox360
Приблизно так міг би виглядати діалог двох програм у всесвіті TRON. Оригінальний фільм 1982 року в наших краях зараз згадають лічені одиниці, а ось найжорстокіші аркадні гонки на виживання на світових мотоциклах геймери з великим стажем пам`ятати повинні. В ту сиву пору ніяке втеча Pac-Man`а від привидів по вузьких лабіринтах навіть близько не давало такого напруження і драйву, як це робили різнокольорові гонщики, постійно підрізати один одного на квадратної арені. Ці спогади для багатьох були настільки яскраві, що в 2003 році була зроблена спроба обтрусити культовий бренд від пісків часу. І нехай TRON 2.0 вийшов, в общем-то, грою непоганий, але єдине, чим він зумів запам`ятатися, так це своїм незвичайним сеттінгом. На жаль і ах, але третя спроба, приурочена до виходу розрекламованого фільму, йде тим же шляхом.
За часів, коли кількість полігонів на шнурку лівого черевика головного героя грає для багатьох ключову роль, візуальний мінімалізм TRON Evolution: The Video Game по-своєму зачаровує. Вигадлива холодна геометрія тутешньої архітектури, стильно підсвічена різнобарвним неоном, так і напрошується бути дослідженою вздовж і поперек. І спочатку такий шанс гра вам дійсно надає.
Монітор жваво бігає по стінах не гірше одного іранського принца, спритно скаче від уступу до уступу і взагалі виконує базову програму олімпійського гімнаста. Чи не той, звичайно, з якого ви читаєте ці рядки, а особливий - системний. Від його особи вам і судилося наводити порядок у віртуальному всесвіті, рятуючи базові і ізоморфні програми від наслідків організованого Клу перевороту проти Кевіна Флінна і безчинства вірусів на чолі з Абраксас. Звучить заплутано? Так, киньте! У спробі налагодити переправу між фільмами, розділеними 28-ми річної прірвою, розробники явно не досягли успіху. Засвоїти потрібно тільки одне. Ви - програма хороша, а тих, хто заважає вам налагодити конституційний порядок необхідно розщепити на нулі і одиниці.
Але що не намагалися автори максимально віддалити атмосферу TRON Evolution від незліченної кількості інших представників жанру, перенісши її в комп`ютерне задзеркалля, це у них так і не вийшло. Про стильний дизайн локацій ми вже говорили, але населяють його, нехай і номінальні програми і віруси, а виглядають і б`ються вони все одно, як звичайні люди в різнокольорових костюмах. Чи не відчуваєш себе чимось недосяжним, які ведуть боротьбу з забагованнимі функціями і збісилися класами. Словом, екшен, як екшен.
Хоча боївка сама по собі тут реалізована непогано. Вирішувати розбіжності з ворогами за допомогою банального закліківанія тут не вийде. Певні типи супротивників сприйнятливі тільки до конкретних прийомів, а коли головного героя одночасно атакують з десяток дискоболів, то йому доводиться в буквальному сенсі лізти на стінку. Але не тільки для того, щоб ухилитися від атак. Пробігши по підсвічується секторам, ви відновите здоров`я і енергію системного Монітору, необхідну для проведення деяких прийомів. Арсенал умінь можна прокачувати по ходу гри, розплачуючись накопиченої в боях пам`яттю на спеціально відведених для цього постах. Одних тільки дисків, з часом у вас накопичиться чотири штуки, і кожен з них вийде проапгрейдить на повну котушку, в залежності від ваших уподобань.
Шкода тільки, що набридає все це різноманітність досить швидко. Раз стінка, два стінка, потім затяжний політ до наступного уступу, що аж дух захоплює ... перші хвилин десять. Через якихось полчан після старту ми пробігаємо вже по п`ятдесятої стіні, роздратовано намагаючись визначити, куди з неї, чорт забирай, потрібно перескакувати ?! Камера далеко не завжди дає однозначну відповідь на це животрепетне питання, будучи в 90-ту відсотках випадків причиною появи напису «Системний монітор видалений», а трохи згодом, і зубного скреготу в вашому виконанні.
Правда, вихід з делікатної ситуації завжди один. У прямому сенсі цього слова. Таких закритих локацій в більш-менш великих ігрових проектах (TRON Evolution, як не крути, до них відноситься) ми не бачили вже років десять, а то й усі п`ятнадцять. Значних розмірів місто миттєво розщепить вас на атоми, варто тільки зробити крок в сторону з второваною стежки. Низка закритих дверей і прибиті цвяхами до підлоги предмети інтер`єру - така важка життя програм у віртуальній реальності.
А трохи пізніше набридають і, здавалися такими динамічними, сутички. Різновидів супротивників не так багато, як хотілося б, тому всі їх повадки і слабкі місця миттєво стають очевидними. І як тільки це відбувається, то навіть використання всіх чотирьох різновидів дисків в одному бою не можуть розвіяти нудьгу, що нагнітається методичної примусової деінсталяції оскаженілих програм.
Місцевий автопарк за задумом авторів покликаний був розбавити нахлинули зневіру, але з поставленим завданням він впорався погано. Поїздки на танках і зовсім присипляють ще сильніше. Пересуватися на цих праски необхідно з затиснутою кнопкою миші, щоб не впертися в аналогічні прасувальні пристосування противника, службовці тут скоріше перешкодою, але ніяк не загрозою вашої безпеки. Передбачувано яскравіше виглядають знамениті поїздки на светоціклах - тут вам і швидкості інші і спецефектів побільше. Але тієї напруги, що було в оригінальній грі, немає і в помині. Ну, да, ворожі светоціклах залишають за собою кольоровий шлейф. Ось тільки якщо на нього наскочити, нічого страшного не станеться. Вас тільки злегка відкине вбік, не більше.
Зазвичай ярлик «тільки для фанатів» на кшталт симптомів прокази. Простим смертним торкатися до такої гри не можна, а то руки відваляться. Але TRON Evolution - гра для фанатів в хорошому сенсі цього слова. Виконана досить якісно, але надто нудно для тих, хто не в темі. Зате істинним шанувальникам легендарного TRON`a вона подарує атмосферу того самого задзеркалля, вперше побаченого ними ще в 1982 році. І руки залишаться на місці.