Огляд ori and the blind forest | кричи, не кричи - в лісі ніхто не почує

Огляд Ori and The Blind Forest | Орі, не кричи - в лісі ніхто не почує
Будні завзятого ігромана в основному не відрізняються особливою різноманітністю. Застрель, зарубай, терористів зупини. Удвічі приємно після такої криваво-сірої гами опинитися в казковому лісі, де мелодійна музика пестить мочки вух, а барвисті пейзажі природи хвалять погляд. Такі ігри, як Ori and the Blind Forest допомагають розслабитися, вони схожі відпустці після року важкої роботи. Пропоную на пару днів забути і забити на Counter-Strike і DotA і зануритися в чарівний світ казки. Тільки зовсім уже розслаблюйся, твої рефлекси ще ой як знадобляться.

Огляд Ori and The Blind Forest | Орі, не кричи - в лісі ніхто не почує

Музикальна пауза

Є ігри, які здатні зачарувати всього за пару хвилин. Ori and the Blind Forest їх переплюнула. Проект заворожує ще в меню, коли з динаміків починає литися чудова музика. Я просто відклав геймпад в сторону і відкинувся на спинку крісла. Воно перекинулося, і я впав долілиць на спину, але так і залишився лежати, слухаючи чудовий саундтрек. У такі моменти розумієш, наскільки важливий звук в грі і заради чого розробники витрачають шалені гроші, наймаючи іменитих композиторів і цілі оркестри. А ще розумієш, що ще пару таких падінь і можна попрощатися з хребтом ...

Огляд Ori and The Blind Forest | Орі, не кричи - в лісі ніхто не почує

Налітай, зацени живопис!

Але музика - це ще квіточки, лісові ягідки здалися, як тільки я почав нову гру. Незрівнянна квітчаста картинка піднімає поріг захоплення на нову висоту. Щелепа відвисає, слюні капають, а в голові крутиться матірний аналог слова «офигеть». Подібні емоції від споглядання графіки я відчував, коли вперше побачив інший пазл-платформер - Trine. У Ori and the Blind Forest просто обладнаний віжуал, який цілком і повністю намальований вручну. Ти не зустрінеш тут жодного однакового деревця. Стиль нагадує роботи японської анімаційної студії Ghibli, тільки з більш яскраво вираженою палітрою кольорів. Навіть стопятьсот тисяч полігонів не зрівняються з подібним артом. Це справжня ручна працюючи. Натуральний hand job. Ой ... забудь, що я написав.

Огляд Ori and The Blind Forest | Орі, не кричи - в лісі ніхто не почує

Щось в лісі здохло




Ще з перших трейлерів гри було ясно, що творці проекту збираються тиснути на почуття гравця, намагаючись вичавити з нього не тільки гроші за гру, але і скупу геймерську сльозу. Маленький біленький звірок Орі живе в лісі з якимось чорним телепузиком, і разом вони чудово проводять час. Ну, як прекрасно. Днями безперервно жеруть фрукти з дерев. Якби так тривало й далі, то незабаром ми мали б уже двох телепузиків, але раптом сталося недобре - катастрофа, яка довела ліс до стану клінічної смерті. Вода стала отруйною, фрукти згнили. Загалом, у вогні і телепузік помер. Чи то я бездушна сволота, то чи сценаристи напартачили, але смерть персонажа не чіпляє. Та й з чого б взагалі? Нас з ним познайомили лише п`ять хвилин тому, гравець за цей час банально не встигає до нього прив`язатися! Чому б не вбити його через годину або два? Ні, і все-таки я бездушна сволота ...

Стрибати від щастя

Смерть близької - важкий удар, рана від якого затягується найдовше. Але рано чи пізно доводиться рухатися далі. Орі вирішує відправитися на пошук спеціальних сфер, здатних відновити головне дерево, і тим самим врятувати гине ліс. Ось ми і підійшли до найголовнішого - геймплею. Саме він спочатку викликає суперечливі почуття. Якщо запитати у пересічного гравця, що таке платформер, то у відповідь можна отримати щось на зразок: «Ну, це ... там стрибати потрібно через прірви». І Ori and the Blind Forest на перших порах дійсно підходить під цей опис. Але ж від гри з таким охренительно віжуалом і медовим саундтреком хочеться чогось більшого, ніж простих стрибків. Грубо кажучи, ігровий процес тупо не вставляє. Як виявилося, все не так погано, просто гра повільно розгойдується, неквапливо готуючи до грандіозного десерту.




Огляд Ori and The Blind Forest | Орі, не кричи - в лісі ніхто не почує

Лети, лети, пелюстка. Через Захід на Схід

Moon Studios - інтернаціональна команда. І це проявляється в їх проектах. У Ori and the Blind Forest простежується вплив як Заходу, так і Сходу. Розробники не приховують, що черпали натхнення з робіт Disney 90-их років ( «Король Лев») і студії Ghibli ( «Віднесені примарами»).
Огляд Ori and The Blind Forest | Орі, не кричи - в лісі ніхто не почує

Йди лісом

По ходу гри Орі постійно обростає все новими і новими здібностями. Звірятко освоює подвійні стрибки, вміння відштовхуватися від стін і летять в нього снарядів. Чим більше здібностей ти вивчаєш, тим цікавіше і складніше стає. Часом градус напруги досягає критичної позначки, не уступаючи навіть еталонному Rayman. Момент, коли одну з локацій почало затоплювати, і потрібно було швидко вибиратися, отпригівая від усього, що тільки попадеться на очі, запам`ятається мені надовго. Губа була покусана, пальці боліли, а правий тапок був розірваний на шматки. Краще не питай, яким чином.

На відміну від багатьох платформер, Ori and the Blind Forest відділена на рівні. Весь ліс - це одна величезна локація, до певних зон якої раз у раз повертаєшся, як тільки отримуєш нові здібності. Адже хочеться зібрати все-все смакоту, розкидані по важкодоступних місцях. При цьому тут немає звичних чекпоінтів - точку збереження можна створити буквально в будь-якому місці, ось тільки на це витрачається спеціальна енергія. Роби сейви частіше і збережеш не тільки свій ігровий прогрес, але і купу нервових клітин на додачу. Що примітно, у «Орі» немає явних недоліків. Навіть не знаю, до чого причепитися. Хіба що хотілося б більшого різноманіття супротивників. Хоча вся дія розгортається в лісі. Кого, чорт візьми, там можна зустріти? Скаженого долбодятла? Білку-орехострелку? Хмм ...

Огляд Ori and The Blind Forest | Орі, не кричи - в лісі ніхто не почує

вердикт

Ori and the Blind Forest - світлий промінчик у темному дрімучому лісі. Маленький витвір мистецтва, на яке приємно дивитися і яке так само приємно слухати. Не варто думати, що гра призначена тільки для маленьких діточок і володіє відповідним рівнем складності. Це як раз той випадок, коли перше враження виявляється оманливим. По-перше, «Орі» - філософська штука, яка змушує задуматися про важливі речі. По-друге, геймплей поступово розганяється і в певний момент доводиться серйозно напружувати полупопія, щоб підлаштуватися під його наростаючий темп.



Підсумкова оцінка: 9 балів з 10!

ІНШЕ

Ранній доступ до the forest фото

Ранній доступ до the forest

Якщо ви раптом виявилися єдиним, хто вижив в авіакатастрофі, це ще не означає, що ви везунчик. Цілком можливо,…

Секрети в counter-strike 1.6 фото

Секрети в counter-strike 1.6

Відео: секрети cs 1.6 Counter-Strike таїть в собі величезну кількість секретів, дізнавшись які, можна істотно полегшити…

Нові скріншоти the forest фото

Нові скріншоти the forest

Відео: The Forest - Official Trailer Студія SKS Games, яка працює над survival-ужастиком The Forest, опублікувала…

Огляд rayman legends фото

Огляд rayman legends

Відео: GameSpot Reviews - Rayman Legends Писака в ігровій журналістиці - це такий тип людини, якій все не подобається.…

Огляд the floor is jelly фото

Огляд the floor is jelly

Відео: Огляд іграшки The Floor is Jelly Напевно, кожна людина хоч раз, та задавався питанням: «Що б було, якщо…

Rayman origins фото

Rayman origins

Рясніє яскравими фарбами світ рудоволосого Реймана подібний небезпечну тропічну змії, всім своїм виглядом показує, що з…

Огляд fallout: nevada фото

Огляд fallout: nevada

Fallout: Nevada - це проект не просто для любителів постапокаліпсіс. Це та гра, яку давно чекали шанувальники даної…

The elder scrolls v: skyrim фото

The elder scrolls v: skyrim

Відео: The Elder Scrolls V: Skyrim Історія серії The Elder Scrolls почалася в далекому 1992 році. Саме тоді, розробники…

» » Огляд ori and the blind forest | кричи, не кричи - в лісі ніхто не почує