У кожної людини в житті є своя мрія. Хтось хоче знайти за рогом будинку мільйон доларів, хтось жадає потужний Porsche або Lexus, а хтось марить про головну роль в мегабюджетні блокбастері. Заповітної ж мрією хлопців з Turtle Rock Studios було закодіть крутий кооперативний космічний шутер. Але для того щоб повною мірою зрозуміти цю свою мрію, їм спочатку довелося зробити культовий кооперативний зомбі-шутер Left 4 Dead, пережити хвилі критики, не потонути в океані похвали і не захлинутися у потоках бабла. Однак всі ці життєві перипетії тільки загартували команду розробників - зібравшись з духом, американці представили на суд громадськості свій новий майже завершений проект Evolve. Вони хотіли здивувати світ, і у них це вийшло.
Evolveнізація планет
Сюжет Evolve легко міг би лягти в основу сценарію будь-якого високобюджетного голлівудського фантастичного фільму - маркетологи компанії-розробника не дарма їдять свої гамбургери - особисто мене сюжетна зав`язка зачепила настільки, що скріни і ролики відійшли на другий план. За легендою, в майбутньому людство все ж змогло вирватися до великого космос і колонізувати деякі планети. Само собою, інопланетні флора і фауна сильно відрізнялися від земної і далеко не завжди мешканці далеких світів були доброзичливими стосовно колонізаторам, і їх, зізнаємося чесно, можна зрозуміти. «Поналетелі тут!». Коли людські колонії почали нести надто великі втрати, військовими було прийнято рішення створити елітні, озброєні до зубів групи з вузькоспеціалізованих бійців, командна робота яких дозволяла б ефективно і швидко зачищати майбутні місця розташування колоній від агресивної природи.
Гуртом і монстра легше бити
Чіткі злагоджені дії ударних команд звели до мінімуму небезпеку вторгнення інопла-нетной живності в поселення на нових планетах, і людська космічна експансія продовжилася з подвоєною швидкістю. Люди не врахували тільки одного - у Всесвіті людство було далеко не єдиною розумною расою ... Спочатку при зачистці території для колонії на новій планеті було повністю винищено кілька ударних команд. Все що вдалося виявити пошуковим бригадам це елементи спорядження і плями крові на землі. Хто або що погубило прекрасно підготовлених бійців залишилося невідомим. Щоб не сіяти паніку, командування списало всі на місцевих незвичайних хижаків. Планета була оголошена непридатною для колонізації, а сам інцидент засекречений.
Але пройшло зовсім небагато часу, і невідомий грізний ворог вдарив знову. Та так. що ні приховати, ні приховати факт конфронтації людей з чимось незбагненним вже не вдалося. На жителів однієї з перших колоній на планеті з милою назвою Шир (Shear) було скоєно жорстокий напад - розгромлений цілий житловий блок, повністю зруйнована інфраструктура, вбиті всі мешканці. І коли колоністи з інших житлових блоків припали до моніторів відеоспостереження, їх погляду з`явилися не радісні хоббіти, і навіть не злий Саурон. а величезний ікластий монстр. Так як подібних зверяток на цій планеті не водилося, військові прийшли до висновку, що невідома ворожа раса вирішила знищити колонії землян з допомогою створених генною інженерією жахливих монстрів. Бойовий флот Землі тут же кинувся на допомогу своїй колонії, несучи на борту кращі ударні команди. Велика Полювання почалася.
Один проти всіх і всі проти одного
Четвірка вузькопрофільних бійців-молодців проти нещадного монстра - така, основна фішка нового мультиплеерного шутера. Причому гравець може вільно вибирати - стати йому од-ним з членів бойової групи людей і за допомогою злагодженої командної роботи знищити великого виродка, або ж взяти під свій контроль самого виродка і розтоптати цих жалюгідних людців! Так-так, ти не очітался - головною родзинкою Evolve є якраз те, що в одному бою беруть участь тільки п`ять чоловік - четверо з видом від першої особи борються за людських спеців, а один з камерою від третьої морди обличчя стає на шлях інопланетного вбивці в костистих панцирі. В результаті нас чекає запиленості на двигле CryEngine 3 отака напалмової суміш Team Fortress і Alien vs Predator, приправлена активною навколишнім середовищем з прокачувати безпосередньо по ходу бою навичками.
реактивні засранці
Елітне бойове ланка Homo sapiens складається з бійців чотирьох класів, кожен з яких має свої унікальні навичками: Медик - лікує друзів і калічить ворогів транквілізаторами і потужною снайперською гвинтівкою. Штурмовик - може порадувати тварюка мінами, важким озброєнням і персональним енергетичним щитом. Боєць Підтримки - робить союзників невидимими на час і наводить на монстра орбітальні удари бойових установок, а хитрий Траппер ставить пастки і гарпун монстра, не дозволяючи тому стрибати і бігати.
Крім того, кожен член загону екіпірований реактивними-ранцями, за допомогою яких можна робити ну дуже дли-і-Зовсім інші стрибки. У всіх своїх прес-релізах розробники не перестають наголошувати, що лише працюючи спільно, і доповнюючи один одного, люди зможуть здобути перемогу над монстром. Якщо хтось буде занадто вперто тягнути ковдру на себе і не підтримає вчасно товаришів по зброї, нещадне чудовисько легко передавить всіх поодинці.
Не родись Годзіллой
В одному з інтерв`ю розробники Evolve зізналися, що на створення одного з монстрів їх надихнули Годзилла і Кінг-Конг.
«Члени нашої команди хотіли, щоб монстри в грі виглядали по-справжньому лякає. В основному ми надихалися реальними чудовиськами. Ось ви, наприклад, коли-небудь бачили рибу-гадюку? Але, крім цього, ми також вивчали і чудовиськ кінематографа. Один з монстрів нашої гри, Голіаф, багато запозичив у Годзілли і Кінг-Конга ».
Особливості національного полювання
Що стосується монстрів, то у відповідь на всі технічні навороти команди так званих `мисливців »могутні тварі можуть похвалитися цілковитою генної структурою. За допомогою прискореної еволюції вони можуть стати сильніше, швидше, могутніше і відкрити в собі деякі цікаві можливості, просто поїдаючи звірина на карті. Лікуватися монстри теж будуть, коли їмо невдалих жівотінок.
Хоча тут я трохи збрехав - далеко не все животинки будуть «невдалими», деякі будуть дуже навіть великими і хижими і без коливань кинуть виклик ломящей через їх кущі монстру, або ж, навіть не вдавившись, проковтнуть зазівався бійця людей. За словами самих розробників, вони постаралися зробити навколишнє середовище як можна більш різноманітної та активної, щоб вона вносила свої корективи в поєдинок людей і монстра, роблячи кожну битву по-своєму унікальним.
наш прогноз
Упевнений, цієї осені нас чекає бомбовий мультиплеєрний хіт. Уже в демоверсії гра виглядає просто суперски, але ж там нам доступна лише мала частина тих шикарних смакоти, які розробники обіцяють нам в повній версії. Цікава фішка «чотири проти одного» вже сама по собі заслуговує на увагу, а якщо до цього ще додати минулі успіхи і досягнення Turtle Rock Studios, то сумнівів у тому, що гра вистрілить, практично не виникає.