Знайомство з ardour 3

Відео: Ardour 3 Demo

Знайомство з Ardour 3
Недавній вихід третьої версії Ardour (https://ardour.org) - відмінний привід розповісти про нього після стількох років очікування цього релізу. Заодно можна розповісти і про сучасний стан вільного звукового ПО в цілому.

Історія появи

Коли Ardour 3 тільки «починався», оголошені в ньому нововведення були революційними (для Ardour), оскільки вони виводили продукт зовсім в іншу вагову категорію. Справа в тому, що серед вільного ПЗ для звуку тоді були програми, здебільшого орієнтовані на запис та зведення MIDI-партій, а Ardour спеціалізувався на роботі з «хвильовими» партіями і в цій області переважував по функціональності всі інші програми. Є дуже точний аналог Ardour 2 в світі комерційного ПЗ - це SAW, де немає підтримки MIDI-партій, і всі сили кинуті на обробку аудіо. Такі програми придатні для запису «живих» груп через лінійні входи, для відомості композицій з уже готових партій або петель, але ... З деяких пір широкого поширення набули віртуальні інструменти - плагіни, що підключаються до програм звукозапису / відомості, і багато музикантів і звуковики без них не можуть обійтися. І правильно: навіщо купувати зовнішній синтезатор, якщо можна абсолютно безкоштовно зібрати колекцію віртуальних синтезаторів, до нескінченності розширюючи свою палітру тембрів? А ці віртуальні синтезатори підключаються до MIDI-доріжках.

У Ardour 2 не вистачало саме підтримки MIDI і віртуальних синтезаторів. У той час вона вже була в ряді інших вільних програм категорії DAW (Digital Audio Workstation) - тих самих, що відставали по «хвильової» частини. Поява MIDI в Ardour, за очікуваннями, вчинила б революцію в світі звукового ПО взагалі, тому що зв`язка з Linux і вільного Ardour 3 стала б фактично більш прийнятним рішенням, ніж інша система + комерційна DAW. Так і почалася розробка Ardour 3. Звичайно, крім MIDI, там повинні були з`явитися й інші нововведення, про які я ще розповім, але MIDI - то, чого чекали всі.

Знайомство з Ardour 3
Інтерфейс Ardour 3

MIDI в Ardour 3

Що ж сталося в цій області з Ardour? Інші DAW підтримують традиційні API плагінів віртуальних синтезаторів (наприклад, DSSI). У Ardour 3 підтримується тільки нові API: LV2, екзотичний Native VST і Audio Units під Mac. З LV2 світове становище виглядає не зовсім райдужно: існує кілька версій специфікації LV2, і більшість плагінів підтримують стару версію (ревізію 2), під яку в багатьох дистрибутивах Linux вже складно компілювати ці плагіни - просто через зусиль, які треба докласти, щоб забезпечити середовище зборки. Компілювати плагіни під нову специфікацію - будь ласка, але їх мало (ще менше, ніж під стару). Щоб забезпечити плагинам LV2 все ті красиві інтерфейси, якими нас радують на скріншотах, треба теж постаратися, встановивши безліч сторонніх бібліотек.




Такі реалії LV2. Є Ardour 3, в ньому можна писати MIDI-партії і відтворювати їх на синтезатори LV2, але працездатних таких синтезаторів - раз-два, та й усе. В цьому плані інші DAW (наприклад, QTractor) виглядають привабливіше, оскільки підтримують не тільки LV2, але і DSSI, під який напрацьовано щодо багато віртуальних інструментів.

Крім LV2, Ardour 3 підтримує VST-плагіни, в тому числі синтезаторні VSTi. Мова йде не про те, що VST-плагіни для Windows працюють в Ardour 3 (хоча і це можливо довгим обхідним шляхом). Ні, підтримуються так звані Native VST-плагіни, зібрані спеціально для Linux, при використанні SDK від компанії Steinberg (без сумісності з GPL). Чи то скачана мною збірка Ardour зібрана без підтримки VST, чи то ще щось, але оцінити роботу таких плагінів мені не вдалося: в моїй програмному середовищі Ardour їх не бачить ...

Друге питання - це редагування MIDI-даних. У DAW для цього традиційно існує засіб, зване «піаноролл». Це вікно, де ноти можна малювати у вигляді прямокутників, а потім переміщати їх, видаляти і так далі. Практично у всіх DAW піаноролл реалізований як окреме вікно. Це дозволяє вам відкрити відразу декілька партій і працювати з ними незалежно. У Ardour 3 піаноролл як окреме вікно відсутня. Він вбудований в тайм-лайн (монтажний стіл), в доріжку. Ви берете нижній край «статусної» області MIDI-доріжки, тягнете його вниз - з`являється піаноролл, прямо на доріжці. Збільшуєте його до потрібних розмірів і працюєте. Незвично, але можна звикнути. А ось з зручністю ситуація гірша, оскільки може знадобитися спостерігати відразу за декількома доріжками, які не йдуть підряд одна за одною, і при помітному для ока якого масштабу піано-ролу видимої буде тільки одна з потрібних доріжок.




Знайомство з Ardour 3
Мікшер та плагін TAL Reverb

Окреме вікно піаноролла дозволило б також винести на панель управління цього вікна доступ до специфічних інструментів, забезпечити його окремим меню для MIDI-функцій.

До слова, відмінності в новому релізі від Ardour 2 давно мною забуті, оскільки я вже довгий час працював з альфа- і бета-версіями Ardour 3, а в документації нововведення описані дуже скромно. Формально вони перераховані, але подробиць не вистачає (https://ardour.org/ news / 3.0.html).

А ось з призначеної для користувача документації ситуація краща. Онлайн-версія досить великого керівництва за програмою доступна за адресою https://manual.ardour.org. (Хоча і там деякі розділи до кінця не описані.

У Ardour пропонується універсальний підхід: одна панель інструментів, загальне меню ... MIDI-функцій в ньому, до речі кажучи, досить мало. Але основні все є: транспонування (зміщення на стільки-то октав або півтонів), квантування, ще кілька. Вертикальна прокрутка в піаноролле виглядає як особливий віджет зліва від зображення фортепіанних клавіш - відразу й не розбереш, що це елемент управління прокруткою. Відмова від багатьох традиційних віджетів в Ardour не викликає у мене швидкого звикання до нових віджетів і пропонованої концепції масштабування і прокручування. Але вона цікава - в ній треба розібратися.

Так, MIDI-доріжки (та й будь-які доріжки) масштабируются по вертикалі зміною розміру доріжки за допомогою того ж зміщення нижньої частини статусної частини доріжки. Ось ми збільшили кілька доріжок - вони вже не поміщаються на екрані. Смуга прокрутки при цьому не з`являється - тепер треба крутити коліщатко миші, яке «скролл» доріжки по вертикалі, якщо доріжки не поміщаються на екрані. Масштабування по горизонталі управляється інструментом «лупа», розташованим на панелі інструментів (збільшити - лупа з плюсом, зменшити - з мінусом).

Для прокрутки пісні по горизонталі пропонується нетрадиційний віджет прокрутки внизу головного вікна. Такий віджет в інших DAW називається навігатором, а в Ardour це панель огляду сесії (Session overview pane). Вона відображає всю композицію в зменшеному вигляді, і ви можете зміщувати там таке «вікно», яке «висвічує» деяку частину композиції. Вікно можна розтягувати, міняти його форму - відповідно буде змінюватися масштаб і положення прокрутки. Все б добре, але дані доріжок малюються в навігаторі як кольорові прямокутники, але ж доріжки і фрагменти мають назви, і добре б їх бачити, щоб правильно орієнтуватися.

Підводячи тут підсумок, зазначу, що звичайних засобів прокрутки і масштабування не пропонується, а до фірмовим доведеться звикати. При цьому не можу сказати, що «Навігатор» поганий (нехай йому і дуже не вистачає підписів). Ймовірно, робота з ним може бути дуже ефективною. Проблеми почнуться, якщо враховувати наявність у користувачів досвіду роботи з іншими програмами, де прокрутка і масштабування реалізовані інакше ( «традиційно») - тоді «Навігатор» буде стримуючим факторів в освоєнні Ardour новими користувачами. Чому б не зробити, як в Reaper? Там є «Навігатор», але поряд з ним і традиційна прокрутка і масштабування.

Втім, програми нелінійного звукового та відеомонтажу - це не однокнопочні суті, а одні з найскладніших представників програмного забезпечення, і в цілому Ardour-далеко не самий нетрадиційний в плані інтерфейсу. Що ж ще нового в Ardour 3?

ІНШЕ

Пол девіс: не тільки jack фото

Пол девіс: не тільки jack

Відео: Sean Spicer Press Conference (Melissa McCarthy) - SNL Однак досить про JACK. Інший внесок Пола Девіса у вільний…

Linux deepin: робоче оточення фото

Linux deepin: робоче оточення

Відео: Відео # 6. Середовища робочого столу Linux Робочий стіл Linux Deepin: GNOME Shell змінений до невпізнання…

Gimp 2.8: що нового? фото

Gimp 2.8: що нового?

Відео: Getting Started with Gimp 2.8 ~ Tutorials for BeginnersУ липні 2012 року, після декількох років розробки, був…

Gnome shell: режим огляду фото

Gnome shell: режим огляду

Відео: Розширення Gnome Shell. Знайомство і установка режим пошуку Першим елементом в режимі огляду є рядок пошуку. У…

Джастін франкель: reaper фото

Джастін франкель: reaper

Уже в 2004 році Франкел і його нова компанія Cockos Inc., єдиним на той час співробітником якої був сам Франкел,…

Ardour 3: збірка фото

Ardour 3: збірка

Відео: Basic mixing in Ardour 3: Part 2 - Importing files, arranging tracks and overviewing the session Ardour 3…

Ardour 3: висновки фото

Ardour 3: висновки

Відео: Ardour 3 with MidiЕфект від виходу Ardour 3 і думки про свободу Перед підбиттям підсумків зазначу ще, що…

» » Знайомство з ardour 3