Огляд constant c

Огляд Constant C
Одного разу, на далекій космічній станції уми людства зібралися разом заради надважливого експерименту: перед ними стояло завдання зламати бар`єри нашого виміру, щоб отримати можливість подорожувати в інші галактики. Ризик був дуже високий, а ймовірність того, що щось піде не так, була практично 100%, тому зовсім не дивно, що в результаті станція виявляється повністю замороженої в часі. На щастя, ще до нещасного випадку один з учених все ж зробив деякі запобіжні заходи і створив робота-рятувальника. Власне, тепер доля станції знаходиться в його руках. Але чи вистачить зусиль одного-єдиного залізного рятувальника, щоб повернути все на свої місця?

Огляд Constant C

За ідеєю, робот-рятувальник повинен бути незламним, але немає - наш головний герой досить крихкий. Якщо він полетить вниз більш ніж на кілька метрів, він вибухне. Якщо на нього впаде ящик, то його розчавить (і при цьому він вибухне). Якщо він торкнеться одного з безлічі підступних лазерів або циркулярної пилки, то його розріже навпіл (і він знову вибухне, так). Протягом всієї гри робот якось підозріло часто вибухає, треба визнати.

Ну да ладно, зробимо скидочку, адже суть гри зовсім не в цьому. Constant C чіпляє тим, що взаємодіяти необхідно з повністю нерухомим світом. Спочатку у нашого протагоніста є всього лише одна здатність - навколо робота діє невелика сфера, що виводить зі стану стазиса найближчі об`єкти. З її допомогою ми можемо розчищати собі шлях з завислих в повітрі коробок. У міру проходження з`являються перешкоди складніше: вищезгадані лазери, рухомі платформи і так далі.




Огляд Constant C

Також головний герой через деякий час «зустрічає» ІІ станції, який обдаровує робота другої здатністю, що дозволяє змінювати гравітацію. Маніпуляції з силою тяжіння вимагають кілька секунд для перезарядки. На такий хід розробники пішли, щоб не дозволити гравцеві вирішувати деякі головоломки по-чітерскіх «одним махом». Час перезарядки невелика, але і цієї миті цілком достатньо, щоб напоротися на перешкоду і почати шукати інший, більш витончений спосіб проходження рівня. А ось що виводить предмети з стазиса сфера постійна і до неї треба звикнути, адже вона пасивна і не може бути відключена. Деякі головоломки було б набагато легше пройти, якби простір навколо героя не «оживало», але, на щастя чи на жаль, гравцеві треба постійно пам`ятати, що час біля головного героя починає «текти» саме по собі, тому потрібно бути завжди, як йдеться, напоготові.




Один з головних недоліків Constant C полягає в тому, що тут набагато більше рівнів, ніж головоломок. Деякі загадки часом повторюються. Наприклад, часто зустрічається подібний порядок дій: застрибнути під ящик, полетіти вниз, змінити на 180 градусів гравітацію, опинитися на ящику, зістрибнути з нього і перелетіти таким чином чергову перешкоду. На перших порах це виглядає кумедно і цікаво, але потім перетворюється в невеселу рутину.


Проте, навіть якби повтори були відсутні, гру все одно не можна було б назвати короткою і легкою. Головоломки можна вирішити, але вимагають трохи роздумів. Також варто відзначити, що розробники надійшли нестандартно, розбивши більшість рівнів на дві частини. Щоб пройти далі, досить вирішити просту задачку. А ось щоб забрати бонус, необхідно попотіти над головоломкою складніше. Це класне рішення, так як воно дозволяє не застрявати на загадках, які прям зовсім-зовсім не піддаються. Втім, класти болт на бонуси теж не варто - все ж історія космічної станції розкривається, в основному, через них. У міру збору осередків з даними ІІ станції деблокує записи з минулого, зроблені, коли життя на станції йшло своєю чергою. Історія, до речі сказати, досить цікава і з цікавими поворотами.

***

Огляд Constant C

Як видно, нічого неординарного гра не пропонує, але розробникам вдалося все по-своєму інтерпретувати настільки добре, що немає бажання висловлювати будь-які претензії з цього приводу. Найбільша проблема Constant C - це повтор деяких головоломок. Але якщо це найгірше, що є в грі, то, думаю, шанувальники жанру все ж неодмінно залишаться задоволеними.

ІНШЕ

Час проходження alien: isolation фото

Час проходження alien: isolation

Провідний дизайнер хоррор-проекту Alien: Isolation на ім`я Gary Napper повідав громадськості про час, який знадобиться…

Огляд project temporality фото

Огляд project temporality

Найкраще, що може статися з людиною в космосі, - швидка смерть в безповітряному просторі. Адже за кожним астероїдом…

Demon`s souls фото

Demon`s souls

Заслужила безліч нагород і гідні оцінки критиків рольова гра родом з Японії - однак, зовсім не схожа на jRPG з…

Попередній огляд insomnia фото

Попередній огляд insomnia

Замахнутися на роль спадкоємця оригінальної дилогії Fallout - завдання для сильних духом. Боязкі спроби дотягнутися до…

7 Чудес. Скарби семи фото

7 Чудес. Скарби семи

Відео: 7 чудес Скарби семи Казуальна гра «7 чудес. Скарби семи »безумовно, заслуговує на увагу любителів…

Огляд deadfall adventures фото

Огляд deadfall adventures

Невелика польська студія The Farm 51 встигла непогано зарекомендувати себе: в 2009 році поляки випустили шутер…

Огляд soul axiom фото

Огляд soul axiom

Що може бути страшніше власної смерті? Команда валлійських розробників зі студії Wales Interactive знайшла відповідь на…

Black mirror 3 фото

Black mirror 3

Відео: Black Mirror 3: Final Fear Black Mirror III - заключна частина похмурої готичної саги про проклятому сімействі…

Огляд mechanic escape фото

Огляд mechanic escape

Кілька нервового виду монітор, тікаючи на своїх коротеньких ніжках, веде за собою натовп одноплемінників. Одному…

Огляд the floor is jelly фото

Огляд the floor is jelly

Відео: Огляд іграшки The Floor is Jelly Напевно, кожна людина хоч раз, та задавався питанням: «Що б було, якщо…

Alpha polaris: жах в льодах фото

Alpha polaris: жах в льодах

Відео: Крижана печера - Alpha Polaris: Жах в льодах - # 8 У більшості світових культур так чи інакше прийнято…

Огляд picross e3 фото

Огляд picross e3

Відео: Picross e3 stream - Mega Picross M27-M30 Як відомо, немає кращої зарядки для розуму, ніж порція хороших…

Огляд fez для ps vita фото

Огляд fez для ps vita

Історія «хрестового походу» FEZ на консолі PlayStation була досить довгою, як вам відомо, гра була випущена…

» » Огляд constant c